Los Partidarios de equipo de RELEVOS toman el control en la expansión Sol y Luna-Eclipse Cósmico de JCC Pokémon

Los Partidarios de equipo de RELEVOS toman el control en la expansión Sol y Luna-Eclipse Cósmico de JCC Pokémon

Por Christopher Schemanske, escritor colaborador


Cada nueva expansión de JCC Pokémon incorpora su propio conjunto de cambios al juego, pero la forma de lograr esos cambios puede ser muy variada. En casos excepcionales, como en la reciente expansión Sol y Luna-Eclipse Cósmico, el impacto procede principalmente de las cartas de Entrenador del set. En esta ocasión en particular, el impacto llega de la mano de los numerosos e impresionantes Partidarios de equipo de RELEVOS. Todas estas cartas tienen, para empezar, poderosos efectos, y te permiten hacer incluso más si descartas cartas adicionales de tu mano cuando las juegas. Algunos de estos Partidarios de equipo de RELEVOS han sido capaces de que tengan buenos resultados Pokémon más antiguos que anteriormente habían tenido dificultad en sobresalir, ¡siempre un signo de una carta poderosa! Echemos un vistazo a algunas de estas increíbles cartas de equipo de RELEVOS y veamos qué efecto han tenido en el juego de competición.

Dos de los Partidarios de equipo de RELEVOS más importantes han sido Cintia y Catleya y Lulú y Nereida. Cintia y Catleya toma dos efectos que podrían ser poco notables en cartas de Partidario separadas y los combina en una carta verdaderamente poderosa. Tal vez su mayor valor sea, en realidad, la capacidad de sacar más provecho de otros Partidarios de una baraja en los turnos subsiguientes. Un buen ejemplo es usar Cintia y Catleya para conseguir la carta de Fabio, que, con varias copias, puede ser útil para enfrentamientos específicos. Sin embargo, debido a lo limitado del espacio de las barajas, simplemente no funciona. Cintia y Catleya permite un uso más eficaz de las cartas de la baraja, sirviendo como copias “extra” de esos Partidarios nicho. El hecho de robar tres cartas es suficiente como efecto bonus (por un modesto descarte de una carta), convirtiéndolo en un uso aceptable del Partidario a usar en un turno.

Lulú y Nereida tiene un efecto base bastante rutinario, ya que hay muchas maneras más fáciles de cambiar tu Pokémon Activo, incluida la carta Cambio. Sin embargo, el efecto añadido de curar 120 puntos de daño no tiene precio, y es irremplazable en varias barajas de Pokémon-GX, ¡ya que a menudo puede borrar por completo el turno anterior de un rival! Creo que muchos jugadores no estaban convencidos de su valor con el lanzamiento de Sol y Luna-Eclipse Cósmico, pero Lulú y Nereida ha demostrado que merece ser incluida en diferentes barajas.

Cada uno de estos dúos ha aparecido en muchos y diferentes escenarios, si bien una baraja a la que estos dos Partidarios de equipo de RELEVOS han ayudado mucho es la de Gardevoir y Sylveon-GX. Aunque este Pokémon-GX de equipo de RELEVOS se ha usado en diferentes niveles de juego desde su lanzamiento, las nuevas cartas de Entrenador de Sol y Luna-Eclipse Cósmico lo han llevado a lo más alto del mundo competitivo:

  • Gardevoir y Sylveon-GX
Pokémon
  • 4
    Gardevoir y Sylveon-GX
    130/234
    sm10 130
  • 1
    Lugia-GX
    159/214
    sm8 159
  • 1
    Omastar
    76/181
    sm9 76
Cartas de Energía
  • 9
    Energía Hada
    nrg1 34
Cartas de Entrenador
  • 4
    Exploración de Verde
    sm10 175
  • 3
    Cintia y Catleya
    sm12 189
  • 2
    Entrenador Maestro
    sm11 192
  • 2
    Lulú y Nereida
    sm12 198
  • 1
    Fabio
    sm8 173
  • 3
    Central Energía
    sm10 183
  • 1
    Caos Creciente
    sm12 187
  • 4
    Capturador Personalizado
    sm8 171
  • 4
    Pokégear 3.0
    sm10 182
  • 4
    Convocador de Relevos
    sm12 206
  • 3
    Sello Reinicio
    sm11 206
  • 3
    Cambio
    sm7 147
  • 2
    Peonza de Dedos Energética
    sm10 170
  • 2
    Cambio Relevo
    sm11 209
  • 1
    Amuleto Hada Habilidad
    sm10 171
  • 1
    Amuleto Hada { Psychic }
    sm8 175
  • 1
    Gran Capturador
    sm12 192
  • 1
    Insignia del Recorrido Insular
    sm12 194
  • 1
    Comunicación Pokémon
    sm9 152
  • 1
    Caramelo Raro
    sm7 142
  • 1
    Fósil Desconocido
    sm9 155
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Esta baraja tiene un comienzo un poquito lento, pero, con unos pocos Amuletos Hada, PS elevados y otras estrategias, puede que sea virtualmente imposible vencerla en las últimas etapas de una partida. La curación es una parte clave de la estrategia, y previamente, se tenía que dedicar una cantidad considerable de la baraja a Gran Poción y cartas similares para lograr esa meta. Con Lulú y Nereida logrando más con menos, se ha liberado espacio de la baraja, lo que permite más libertad para añadir opciones como Omastar, que puede ayudar en enfrentamientos específicos. Cintia y Catleya también añade eficacia, y nuestro ejemplo anterior de reusar Fabio también aplica aquí. Irónicamente, muchas barajas sobre todo quieren usar Fabio contra Gardevoir y Sylveon-GX, pero también resulta útil dentro de esa baraja. Reusar Lulú y Nereida puede ser crítico en algunos enfrentamientos, y, en general, Cintia y Catleya añade una dimensión extra a la baraja que le ha aportado un éxito sustancial con Sol y Luna-Eclipse Cósmico.

Otro Partidario de equipo de RELEVOS que ha aparecido en diferentes barajas es Guzmán y Kaudan. Su efecto me recuerda a otras cartas más antiguas, y a algunas de las otras cartas de Entrenador de Sol y Luna-Eclipse Cósmico, como Nanci, por su habilidad para encontrar multitud de cartas diferentes para montar toda una estrategia de la nada. En el peor de los casos, jugar un Partidario para buscar un Estadio es un poco despilfarrador, pero en algunas situaciones puede ser, de hecho, bastante impactante (particularmente en el formato Expandido, y estoy deseando ver el potencial que tiene aquí). El efecto más emocionante es buscar una Herramienta Pokémon y una carta de Energía Especial. Estos dos tipos de cartas son frecuentemente una parte integral de la estrategia de las barajas. El valor especial de Guzmán y Kaudan es hacer que estas cartas sean fácilmente accesibles, permitiendo a los jugadores usar potencialmente menos copias de cada carta, ahorrando espacio en la baraja, o incluso jugar una mayor variedad de ellas en una sola baraja para permitir estrategias más complejas.

No demasiada gente estaba convencida con Guzmán y Kaudan tras su lanzamiento, pero, después de un tiempo en el formato Estándar, tuvo la oportunidad de afectar a diferentes barajas. Ciertas variantes de Mewtwo y Mew-GX la han usado para encontrar fácilmente cartas como Energía Guardia Debilidad, e incluso algunos jugadores de Gardevoir y Sylveon-GX les ha hecho un sitio en su baraja. Una de las barajas más recientes que ha hecho un uso intenso de ella en su ascenso a la cima del juego es Garchomp y Giratina-GX. La baraja no ha calado demasiado todavía, pero algunos jugadores prominentes la han puesto a prueba en los últimos grandes eventos. Con el éxito logrado, espero que muy pronto se convierta en una carta destacada importante. Aquí tienes una lista de una baraja de ejemplo:

  • Garchomp y Giratina-GX
Pokémon
  • 3
    Garchomp y Giratina-GX
    146/236
    sm11 146
  • 3
    Mismagius
    78/234
    sm10 78
  • 4
    Misdreavus
    77/234
    sm10 77
  • 1
    Naganadel y Guzzlord-GX
    158/236
    sm12 158
  • 1
    Omastar
    76/181
    sm9 76
Cartas de Energía
  • 3
    Energía Psíquica
    nrg1 30
  • 2
    Energía Lucha
    nrg1 31
  • 2
    Energía Arcoíris
    sm7 151
  • 2
    Energía Unidad { Fighting }{ Darkness }{ Fairy }
    sm6 118
  • 1
    Energía Guardia Debilidad
    sm11 213
Cartas de Entrenador
  • 4
    Exploración de Verde
    sm10 175
  • 2
    Cintia y Catleya
    sm12 189
  • 2
    Guzmán y Kaudan
    sm12 193
  • 1
    Fabio
    sm8 173
  • 1
    Estrategia del Teniente Surge
    sm10 178
  • 1
    Lulú y Nereida
    sm12 198
  • 4
    Central Energía
    sm10 183
  • 4
    Pokégear 3.0
    sm10 182
  • 4
    Convocador de Relevos
    sm12 206
  • 3
    Sello Reinicio
    sm11 206
  • 2
    Tesoro Misterioso
    sm6 113
  • 1
    Anillo Ente
    sm6 102
  • 1
    Alcance Contraataque
    sm8 170
  • 1
    Piedra Noche
    sm10 167
  • 1
    Peonza de Dedos Energética
    sm10 170
  • 1
    Gran Capturador
    sm12 192
  • 1
    Cinturón Negro
    sm11 201
  • 1
    Comunicación Pokémon
    sm9 152
  • 1
    Caramelo Raro
    sm7 142
  • 1
    Cambio
    sm7 147
  • 1
    Fósil Desconocido
    sm9 155
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La importancia de Guzmán y Kaudan en esta baraja es triple: el fácil acceso a las dos cartas de Herramienta Pokémon (cada una de estas cartas, Cinturón Negro y Alcance Contraataque, puede permitirse el lujo de ser una copia única debido a la facilidad de búsqueda que ofrece), la capacidad de encontrar una carta de Central Energía para ponerla en juego lo antes posible; y la mezcla de cartas de Energía Especial que pueden permitir un ataque fácil. Guzmán y Kaudan realmente hace que la baraja fluya mucho mejor, y apostaría que esta no sería tan competitiva sin esta adición.

La baraja también disfruta de las contribuciones de los otros Partidarios de equipo de RELEVOS mencionados anteriormente. Lulú y Nereida proporciona el mismo efecto de cambio, con la capacidad añadida de curar puntos de daño a un Pokémon. Este efecto de cambio es especialmente valioso en una baraja con muchos Pokémon lentos que tengan un Coste de Retirada alto. Aunque una única copia no es en realidad suficiente para garantizar disponibilidad a lo largo del juego, Cintia y Catleya hace otra aparición aquí, permitiendo al jugador reutilizar Lulú y Nereida para evitar que un pobre Pokémon se quede atascado en el Puesto Activo durante demasiado tiempo. Cintia y Catleya también puede reusar eficazmente Fabio o Estrategia del Teniente Surge, añadiendo dimensión a la estrategia de la baraja.

Otro Partidario de equipo de RELEVOS que ofrece esta expansión es Malignia y Juncomán, y su efecto en el juego es totalmente diferente. Los otros Partidarios de equipo de RELEVOS son, en gran medida, aptos para permitir estrategias que ya formaban parte del juego, simplemente haciéndolas más consistentes. Pero Malignia y Juncomán es ahora la única carta de Entrenador en el formato Estándar que descarta las cartas de la baraja de tu rival, lo que abre una nueva posibilidad de estrategia a tener en cuenta. Mientras que los conceptos de "detener", que tienen como objetivo que un rival se quede sin cartas simplemente negándole la capacidad de coger todas sus cartas de Premio, han sido una característica con más o menos auge del formato Estándar durante un tiempo, dichos conceptos se han visto reducidos debido a la ausencia de un modo de descartar activamente las cartas de la baraja de un rival. En los torneos, donde las partidas son cronometradas, no basta con la inevitable victoria por negación de las cartas de Premio: también hay que ganar a tiempo. Aunque era difícil, Malignia y Juncomán ha cambiado todo esto.

La combinación de Florges y Poké Muñeco de Lylia es una de las barajas a las que Malignia y Juncomán ha ayudado a dar a conocer. A diferencia de las otras dos barajas que he presentado, este concepto no podría haber existido antes de Sol y Luna-Eclipse Cósmico, ya que Poké Muñeco de Lylia constituye prácticamente la estrategia en su totalidad. Esta lista puede seguir muchos caminos diferentes, pero aquí tienes un ejemplo:

  • Florges / Poké Muñeco de Lylia
Pokémon
  • 3
    Florges
    86/131
    sm6 86
  • 4
    Flabébé
    150/236
    sm12 150
  • 4
    Jirachi
    99/181
    sm9 99
  • 2
    Mew
    76/234
    sm10 76
  • 2
    Munchlax
    173/236
    sm11 173
  • 1
    Girafarig
    94/214
    sm8 94
  • 1
    Latios-GX
    78/236
    sm11 78
  • 1
    Spiritomb
    112/234
    sm10 112
  • 1
    Tyrogue
    100/234
    sm10 100
  • 1
    Wobbuffet
    93/214
    sm8 93
Cartas de Energía
  • 2
    Energía Arcoíris
    sm7 151
Cartas de Entrenador
  • 4
    Decisión de Máximo
    sm7 145
  • 3
    Samina
    sm5 153
  • 3
    Disposición del Profesor Oak
    sm12 201
  • 2
    Malignia y Juncomán
    sm12 186
  • 2
    Lección del Profesor Elm
    sm8 188
  • 2
    Pilar Celeste
    sm7 144
  • 4
    Poké Muñeco de Lylia
    sm12 197
  • 4
    Pokégear 3.0
    sm10 182
  • 3
    Bici Acrobática
    sm7 123
  • 3
    Caramelo Raro
    sm7 142
  • 3
    Capucha Clandestina
    sm10 186
  • 2
    Escapatín
    sm5 122
  • 2
    Comunicación Pokémon
    sm9 152
  • 1
    Bloc Amigos
    sm5 132
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La estrategia de esta baraja es bastante sencilla: tener siempre a Poké Muñeco de Lylia como tu “Pokémon” Activo, y asegurarte de que nada puede afectar a tu Banca. Si no fuese por el descarte efectivo ofrecido por Malignia y Juncomán, esta estrategia no tendría ninguna posibilidad de ganar partidas a tiempo. Es una aplicación un poco más unidimensional que la que los Partidarios de equipo de RELEVOS han ofrecido a otras barajas, pero ciertamente no es menos importante. El efecto opcional de Malignia y Juncomán es bastante interesante, pero no suele tener mucho impacto en las estrategias que funcionan con el descarte. Eso no quiere decir que Florges no encuentre formas de usarlo, porque ciertamente puede suceder, pero no es exactamente una parte integral de la estrategia. Sin embargo, es un efecto poderoso, así que espero con interés ver lo que sucede en el futuro.

El resto de los Partidarios de equipo de RELEVOS aún no han conseguido abrirse paso a gran escala de forma competitiva. Misty y Lorelei se ha jugado un poco en barajas que usan varias versiones de Keldeo-GX, pero la realidad es que no hay suficientes barajas que se beneficien de reusar el ataque GX de un Pokémon de tipo Agua. Es un efecto poderoso, por supuesto, pero todavía no se ha descubierto cómo ponerlo en práctica. Muchos jugadores tenían curiosidad por Rojo y Azul cuando empezaron a incorporar cartas de Sol y Luna-Eclipse Cósmico, pero esa carta tampoco ha encontrado su lugar todavía. Usar un Partidario para evolucionar un Pokémon es una inversión demasiado grande, pero es un poco sorprendente que su capacidad de poner Energía adicional en juego no se haya hecho más popular aún. También se ha especulado bastante sobre Silvally-GX, pero se trata también de una carta que todavía no ha calado, y Rojo y Azul permanece al margen. De estos dos Partidarios de equipo de RELEVOS, me parece que Rojo y Azul es más probable que tenga éxito competitivo en el futuro, ¡pero solo el tiempo lo dirá!

No ha habido ningún evento importante en el formato Expandido desde la llegada de Sol y Luna-Eclipse Cósmico, pero, con unos cuantos Campeonatos Regionales de formato Expandido en el horizonte, será interesante ver qué pasa. Mi presentimiento es que la mayoría de estos Partidarios de equipo de RELEVOS no se utilizarán en estos eventos. Cintia y Catleya, Lulú y Nereida y Rojo y Azul son, simplemente, demasiado lentos para el formato o son superados por las cartas de Objeto exclusivas de formato Expandido con efectos similares. Guzmán y Kaudan podría posibilitar algunos combos alucinantes, al igual que Misty y Lorelei. ¡Imagina ataques Salpicadura Imponente-GX consecutivos de Magikarp y Wailord-GX! Definitivamente hay mucho potencial por explorar.

Aparte de esas dos cartas, es más probable ver los efectos de Sol y Luna-Eclipse Cósmico a través de sus otras cartas de Entrenador: Nanci, Caos Creciente y Gran Capturador son probablemente las que más probabilidades tienen de causar sensación entre las cartas más antiguas. Esas tres cartas también han dejado su marca en el formato Estándar, como puedes ver por las inclusiones en las listas de barajas anteriores. Nanci es, indudablemente, una de mis cartas favoritas de todos los tiempos, por su amplia versatilidad y sus equilibradas restricciones, y Caos Creciente tiene uno de los efectos más singulares de la historia de JCC Pokémon, lo que hace que la carta de Estadio no sea un factor tan relevante.

Aunque algunas expansiones son notables por los Pokémon que presentan, el impacto duradero de Sol y Luna-Eclipse Cósmico vendrá probablemente de sus cartas de Entrenador, y especialmente los Partidarios de equipo de RELEVOS. Hay mucho potencial sin explorar a medida que nos acercamos al punto intermedio de la Serie de Campeonatos 2020. ¡Espero haberte animado a probar algunas de estas cartas en tu próximo combate de JCC Pokémon!

Asegúrate de visitar Pokemon.es/estrategia para acceder a más información acerca de estrategias y análisis de JCC Pokémon.




Acerca del escritor

Christopher Schemanske
Christopher Schemanske es un escritor colaborador de Pokemon.es. Tras una serie de invitaciones para el Mundial entre 2012 y 2018, ahora divide su tiempo como jugador y juez. Fuera del juego, estudia ingeniería industrial y de operaciones en la universidad. Puedes encontrarle tanto en eventos del circuito de JCC de Play! Pokémon como en Twitter en @cschemanske.

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