Libera una ráfaga de ataques GX con Zygarde-GX

Libera una ráfaga de ataques GX con Zygarde-GX

Los Pokémon-GX y sus poderosos ataques GX se han convertido en una de las áreas más emocionantes de JCC Pokémon desde que aparecieron por primera vez en la expansión Sol y Luna. Cada Pokémon-GX tiene un único ataque GX, y estos ataques GX son tan potentes que no puedes usar más de uno durante una partida completa; por lo menos fue así hasta que Clem llegó y transformó esta restricción. La carta de Partidario Clem ayuda a Zygarde-GX de una manera totalmente nueva, permitiéndote usar el ataque GX de ese Pokémon incluso si ya has usado un ataque GX en algún momento del juego, sin importar el Pokémon que usó el primer ataque GX.

Una estrategia creada alrededor de Zygarde-GX te proporciona un estilo de juego único y divertido con suficiente poder para estar a la altura de cualquier rival. Échale un vistazo a esta baraja diseñada para aplastar a tus enemigos con un montón de ataques GX.

Estrategia de la baraja

  • Zygarde-GX
Pokémon
  • 3
    Zygarde-GX
    73/131
    sm6 73
  • 4
    Zoroark-GX
    53/73
    sm35 53
  • 4
    Zorua
    52/73
    sm35 52
  • 3
    Tapu Lele-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Buzzwole
    77/131
    sm6 77
  • 1
    Diancie ◇
    74/131
    sm6 74
Cartas de Energía
  • 8
    Energía Lucha
    nrg1 31
  • 4
    Doble Energía Incolora
    sm35 69
  • 1
    Energía Fuerza
    xy10 115
Cartas de Entrenador
  • 2
    Clem
    sm6 103
  • 2
    Nereida
    xy8 134
  • 2
    Guzmán
    sm3 115
  • 2
    N
    xy10 105
  • 1
    Cintia
    sm5 119
  • 1
    Profesor Ciprés
    xy9 107
  • 2
    Ciudad Paralela
    xy8 145
  • 2
    Tierra Quemada
    xy5 138
  • 4
    Puzle Temporal
    xy9 109
  • 4
    Ultra Ball
    sm35 68
  • 2
    Cinta Elegida
    sm2 121
  • 2
    Soplador de Campo
    sm2 125
  • 2
    Piedra Pómez
    xy8 137
  • 2
    Elixir Máximo
    xy9 102
  • 1
    Evolrefresco
    g1 62
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El objetivo principal de esta baraja es combinar a Clem con Zygarde-GX para asestar daño mientras se mantiene el efecto añadido de Veredicto-GX, que evita todo el daño infligido a Zygarde-GX de ataques de Pokémon-GX y Pokémon-EX de tu rival durante el próximo turno. Veredicto-GX hace que Zygarde-GX sea inmune a los ataques de casi todos los atacantes predominantes en el formato Estándar, creando un problema para tus rivales.

Como es de esperar, esa combinación tan peligrosa es difícil de ejecutar. Necesitarás tener a Zygarde-GX como tu Pokémon Activo con suficiente Energía unida a él, así como a Clem y una carta de Estadio en juego en cada turno. Esta baraja incluye bastantes cartas para asegurarse de que puedas encontrar lo que necesitas en el momento adecuado.

Dos copias de Tierra Quemada y Ciudad Paralela ayudan a asegurarse de que la carta de Estadio necesaria esté en juego. Ambas cartas proporcionan beneficios rápidos antes de que Clem las retire. Tierra Quemada te proporciona cartas si descartas Energías Lucha, lo que ayuda a Zygarde-GX a recargarse a sí mismo con el ataque Conector Celular, y Ciudad Paralela puede obligar a tu oponente a descartar valiosos Pokémon en Banca, o permite que descartes tus propios Pokémon que no quieras tener en Banca, como Tapu Lele-GX.

Deberás poner en juego a Clem tanto como puedas para ejecutar tu estrategia, por lo que necesitarás una manera de robar cartas sin tener que usar tu carta de Partidario del turno. Pon en juego a Zoroark-GX: un grupo de ellos puede permitirte acceder rápidamente a gran parte de tu baraja con la habilidad Intercambiar, la cual te permite descartar una carta para que puedas robar dos. Si tienes suerte, el uso agresivo de Intercambiar te ayudará a encontrar las cartas que necesitas, e incluso podrás recuperarlas de la pila de descartes si Zoroark-GX consigue hacerse con dos cartas de Puzle Temporal. Zoroark-GX también puede funcionar como atacante secundario en esta baraja, diferenciándose de otros Pokémon que te ayudan a robar cartas, como Octillery.

Enfocarse en cartas que ayuden a que Zygarde-GX desate su ataque GX hace que sea difícil hacer sitio para muchas cartas de apoyo que son comunes en otras barajas de tipo Lucha. Diancie Estrella Prisma encaja perfectamente en esta complicada situación: permite que Zygarde-GX y el único Buzzwole-GX inflijan 20 puntos de daño adicionales con cada ataque, y la decisión sobre cuántas poner en la baraja está fuera de tu control (por ser una carta de Estrella Prisma, solo puedes incluir una). La inclusión de una única Energía Fuerza, dos cartas de Cinta Elegida y dos cartas de Elixir Máximo en la baraja puede que sea un poco escasa, así que úsalas con precaución y recupéralas con Puzle Temporal si puedes.

Tácticas de juego

El comienzo perfecto para esta baraja sería jugar una carta de Nereida en el primer turno, apuntando a hacerte con Zygarde-GX y Zorua, así que búscala con Tapu Lele-GX si la necesitas. Empieza uniéndole Energía a Zygarde-GX e intenta descartar algunas Energías Lucha con Ultra Ball, Profesor Ciprés o con el ataque Intercambiar de Zoroark-GX si quieres usar Conector Celular. Profesor Ciprés y Cintia tienen mejores resultados una vez que tu Banca esté llena de Pokémon, pero antes de comenzar a usar en cadena Veredicto-GX.

Elixir Máximo solo te permite ocuparte de los Pokémon en Banca, por lo que necesitarás mantener a Zoroark-GX o Buzzwole-GX en tu Banca si quieres hacer buen uso de esa carta de Objeto. Evita unir Energía a Zorua de esta manera a menos que te preocupe que tu rival use cartas como Martillo Mejorado para deshacerse de tu Energía Especial. Zoroark-GX puede atacar con solo una Doble Energía Incolora unida a él, mientras que te resultará mucho más difícil cargar por completo a Zygarde-GX.

Nuestra baraja de ejemplo incluye solo dos copias de Clem, pero tiene algunos trucos que te ayudarán a encontrarlas. Idealmente, Zoroark-GX evitará que gastes recursos adicionales para obtener a Clem, encontrándola a través de Intercambiar. Si falla Intercambiar, recuerda que puedes buscar a Clem jugando a Tapu Lele-GX, y a este puedes buscarlo con una Ultra Ball. Pero ten cuidado de no jugar a Tapu Lele-GX a lo loco, ya que el uso de Guzmán en el momento oportuno para enviar a Zygarde-GX a la Banca supone una gran amenaza para tu estrategia.

Esta baraja no funciona tan bien acumulando aumentos de daño como lo hacen las barajas que se centran en Buzzwole-GX, pero Zygarde-GX puede infligir 220 puntos de daño con la ayuda de Cinta Elegida, Energía Fuerza y Diancie . Esto supone una enorme ayuda contra Lucario-GX e incluso Golisopod-GX. Recuerda que Zygarde-GX tiene Debilidad ante los Pokémon de tipo Planta, por lo que probablemente sea mejor dejar que Buzzwole-GX y Zoroark-GX tengan un papel más importante en la ofensiva contra Golisopod-GX y otras estrategias de tipo Planta.

Zygarde-GX y Clem se combinan para crear una estrategia divertida que funciona de forma diferente a cualquier otra baraja. ¡Mira a ver cuántos ataques GX puedes asestar en una partida con esta combinación! Estamos deseando ver cómo los jugadores usan estas emocionantes cartas. ¡Y no olvides visitar Pokemon.es/Estrategia para acceder a más estrategias de videojuegos y JCC Pokémon!

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