Las rondas suizas al mejor de tres partidas dan un giro a los Campeonatos de Videojuegos Pokémon

Las rondas suizas al mejor de tres partidas dan un giro a los Campeonatos de Videojuegos Pokémon

Todos los combates de los torneos que forman parte de la temporada de Campeonatos de Videojuegos 2016 se juegan usando las mismas reglas, pero el formato de cada torneo varía. La mayoría de los torneos tienen dos fases distintas. Al principio, los jugadores se emparejan usando el sistema de emparejamiento suizo. En cada ronda, todos los jugadores son emparejados con un jugador que tiene un récord similar. Después, solo los mejores jugadores pasan a la siguiente ronda de eliminación directa, o de los "mejores clasificados”, y el ganador de ese grupo se convierte en el campeón.

Con la excepción de eventos especiales como el Campeonato Mundial de Videojuegos Pokémon, los combates de la ronda de los mejores clasificados han sido los únicos que se han jugado usando el formato al mejor de tres partidas, jugándose combates de una sola partida durante las rondas suizas. Pero ha habido un cambio importante en marzo: los organizadores de torneos ahora pueden decidir si las rondas suizas de sus eventos se jugarán a una sola partida o al mejor de tres partidas.

Algunas estrategias pueden funcionar mucho mejor en rondas de una sola partida que en series de combates al mejor de tres, y viceversa. Veamos algunas consideraciones a tener en cuenta en combates de una sola partida y en series de combates al mejor de tres, y no olvides preguntar al organizador del torneo si las rondas suizas del evento en el que vayas a participar se jugarán a una sola partida o al mejor de tres. En el localizador de eventos podrás encontrar la información de contacto del organizador del evento.

Una única jugada puede cambiar las tornas del juego de los combates a una sola partida

La mayoría de los Entrenadores están familiarizados con los combates a una sola partida. Los combates que se juegan en los torneos de Pokémon Global Link y Área de Combate son combates a una sola partida, y, en el pasado, los Desafíos de Puntuación Clasificatoria y los Campeonatos Regionales han comenzado también con rondas suizas de combates a una sola partida. Los combates pueden decidirse muy rápidamente cuando una sola partida determina el ganador de una ronda, por lo que cada turno es crucial.

Una clave para ganar combates a una sola partida es centrarte en tener un juego sólido y estable. Un ataque fallido o perder la oportunidad de debilitar a un Pokémon rival puede cambiar el resultado de un combate, por lo que es especialmente importante tener en mente todo lo que puede pasar durante un turno. Para las rondas suizas de una sola partida, enseñar a tus Pokémon movimientos precisos que no fallen durante un turno crucial puede evitar perder combates de manera inesperada. También es aconsejable crear tu equipo en función de una estrategia que no se centre demasiado en reaccionar a los movimientos de tu rival, porque, en un combate a una sola partida, puede que no sepas cuáles son la mayoría de los movimientos y objetos de tu rival hasta que se haya acabado el combate.

Otra clave para los combates a una sola partida puede ser el elemento de sorpresa. Utilizar unos cuantos movimientos inesperados o añadir algunos objetos inusuales a tu equipo puede ayudarte a ganar algunos combates. El dejar debilitados a los Pokémon rivales de una forma rápida e inesperada es una estrategia particularmente efectiva esta temporada, debido al impacto que puede tener en el combate debilitar a un Pokémon legendario sujeto a restricciones o a un Pokémon megaevolucionado.

Por ejemplo, Poder Oculto no es un movimiento que la mayoría de los Entrenadores enseñan a Salamence o a Groudon. Pero tanto Kamaal Harris como Ashton Cox eligieron hacer alarde del inesperado Poder Oculto de sus Pokémon en el reciente Campeonato Regional de Florida, y esto probablemente les ayudó a conseguir debilitar a algunos Pokémon durante los combates a una sola partida de las rondas suizas.

Claves para salir airoso en las series de combates al mejor de tres partidas

En las rondas de los mejores clasificados de todos los torneos y en todos los combates del Campeonato Mundial se usa el formato al mejor de tres partidas. Muchos Entrenadores con experiencia prefieren jugar al mejor de tres partidas porque les da más tiempo a ajustarse a sus rivales. Ahora que muchos torneos Midseason Showdown y Desafíos de Puntuación Clasificatoria van a adoptar el formato al mejor de tres partidas durante las rondas suizas, los jugadores van a tener la oportunidad de obtener más experiencia en el formato de combate usado en los grandes escenarios de las competiciones de videojuegos Pokémon.

Para ganar las series de combates que siguen el formato al mejor de tres partidas, debes tener una cosa en mente: tu objetivo es ganar dos de las tres partidas. Obviamente, deberías empezar a trabajar para conseguir ese objetivo en la primera partida, pero no es algo crítico. Aunque puede que sea menos estresante si ganas la primera partida, todavía es solamente una de las tres partidas que necesitas ganar.

La parte más importante de la primera partida es conseguir tanta información como puedas sobre el equipo de tu rival. Si uno de tus Pokémon tiene una debilidad importante, como la debilidad de Ho-Oh a los ataques de tipo Roca, uno de tus objetivos en la primera partida debería ser determinar cuáles de los Pokémon de tu rival conocen ataques de tipo Roca. Si tienes un movimiento de estado importante en tu equipo, como el movimiento Brecha Negra de Smeargle, una parte importante de la primera partida es averiguar cuáles de los Pokémon de tu rival pueden parar tu estrategia con movimientos como Mofa u objetos como Baya Ziuela. Una vez que sepas qué retos tiene tu rival en su equipo, podrás decidir tu mejor estrategia para el resto de partidas de la serie.

Obviamente, tu rival estará también intentando analizar a tu equipo. Puedes hacer que tu equipo sea más efectivo en series de combates al mejor de tres incorporando múltiples estrategias para hacer que tu rival no tenga claro lo que vas a hacer. Si es obvio qué cuatro Pokémon vas a seleccionar para cada partida, es mucho más fácil para tu rival adaptarse y sacar a los cuatro Pokémon que lo harán mejor contra los tuyos. En la temporada 2016, la mayoría de los Entrenadores están poniendo en juego a sus dos Pokémon sujetos a restricciones en la mayoría de las partidas, pero todavía existe flexibilidad con los cuatro Pokémon restantes.

Por ejemplo, tu rival probablemente sacará diferentes Pokémon si sigues una estrategia basada en el movimiento Onda Trueno de Thundurus o Espacio Raro de Cresselia. Y puedes complicarle las cosas a tu rival si tienes a dos Pokémon en tu equipo con diferentes movimientos que alteren la velocidad. Asimismo, combatir contra Mega-Salamence es muy diferente a combatir contra Mega-Mawile. Intercambiar dos Pokémon megaevolucionados en mitad de una partida puede forzar a tu rival a ajustar su estrategia. En contraposición a todo esto, en los combates a una sola partida, deberías sacar a los Pokémon que consideres que son la mejor alineación posible y esperar que tu destreza, con un poco de suerte, te dé la victoria.

Independientemente de que las rondas suizas del próximo torneo en el que participes sean decididas en combates a una sola partida o en una serie de combates al mejor de tres partidas, lo que es seguro es que el formato de las rondas cambiará la forma en que se desencadenarán los combates correspondientes. Asegúrate de preguntar al organizador del torneo qué formato se usará en el evento en que estés participando, y, en función de ello, elige el equipo que crees que funcionará mejor para ese formato. ¡Y no olvides visitar Pokemon.es/estrategia para leer más estrategias y análisis de videojuegos y JCC Pokémon!

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