La aventura sigue tras terminar Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!

La aventura sigue tras terminar Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!

Así que ya te has hecho con la victoria en los ocho Gimnasios de Kanto y te has convertido en el Campeón de la Liga Pokémon tras derrotar al Alto Mando, ¿eh? ¡Pues eso no es todo! Los aventureros más intrépidos sabrán que aún queda mucho por descubrir en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! antes de dar el juego por terminado. Esta guía te será de gran ayuda para prepararte para los desafíos que quieras afrontar.


¡Los Pokémon legendarios llegan volando!

Puedes encontrar a tres de los cuatro Pokémon legendarios que aparecen en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! (Articuno, Zapdos y Moltres) antes de convertirte en Campeón de la Liga Pokémon. ¡Te tocará decidir si quieres ir a por ellos antes o después de enfrentarte al Alto Mando! A diferencia de la mayoría de encuentros con Pokémon salvajes en este juego, tendrás que combatir contra ellos y derrotarlos antes de intentar capturarlos. Esperar un poco antes de lanzarse a conquistar tal hazaña te permitirá subir de nivel a tus Pokémon y hará que el combate contra ellos sea más fácil. Sin embargo, si consigues capturarlos antes de llegar a la Meseta Añil, podrás usarlos contra el Alto Mando.

Articuno se esconde en lo más profundo de las Islas Espuma, que se encuentran al sur de Kanto en la Ruta 20. Este Pokémon de tipo Hielo y Volador es muy débil contra los ataques de tipo Roca y también, aunque algo menos, a los de tipo Fuego, Eléctrico y Acero.

Zapdos se encuentra en la Central de Energía, a la cual solo se puede acceder usando la Técnica Secreta Surcaaguas en la Ruta 10, al nordeste del mapa. Al ser de tipo Eléctrico y Volador, los ataques de tipo Roca y Hielo resultan muy eficaces contra él. Los Pokémon de tipo Tierra son inmunes a sus ataques de tipo Eléctrico, pero, al mismo tiempo, Zapdos tampoco se ve afectado por los movimientos de ese tipo.

Puede que tengas que dar un rodeo para hacerte con Articuno y Zapdos, pero a Moltres te lo encontrarás seguro cuando estés avanzando por la Calle Victoria camino a la Meseta Añil. Esta cueva al final de la Ruta 23, situada al noroeste de Kanto, alberga al Pokémon legendario de tipo Fuego y Volador. Aunque tu primer instinto sea usar movimientos de tipo Agua, lo mejor es atacar con movimientos de tipo Roca, a los que Moltres es doblemente débil.

En estos combates contra el legendario trío solo dispondrás de cinco minutos para derrotarlos, por lo que tendrás que ser eficiente. Y una advertencia a los que queráis capturar a estos Pokémon antes de vencer al Alto Mando: si no los vencéis a la primera, tendréis que esperar hasta haber entrado en el Hall de la Fama para volver a intentarlo. Por ello, no es mala idea guardar la partida antes del combate por si no consigues capturarlo. Vayas cuando vayas, lo mejor es comprar un montón de Ultra Balls y llevar Bayas Frambu Doradas o Plateadas para facilitar su captura. ¡Puede que te cueste un buen número de Ultra Balls, pero al menos estos Pokémon legendarios no huirán del combate!

Una vez tengas a los tres y te hayas convertido en el Campeón de la Liga Pokémon, tendrás la oportunidad de encontrar a más de ellos volando por el cielo de Kanto. ¡Para poder surcar los cielos y capturar Pokémon voladores, solo tienes que sacar de su Poké Ball a Charizard, Aerodactyl o Dragonite! Existe una posibilidad muy pequeña de que los Pokémon legendarios aparezcan en estado salvaje tras conseguir una buena racha de capturas. Lee nuestro artículo Que no pare esa racha para descubrir todos los detalles de esta técnica tan útil.


Atrapa a Mewtwo

El único Pokémon legendario que no podrás encontrar hasta que hayas entrado en el Hall de la Fama es ni más ni menos que Mewtwo. Este Pokémon de tipo Psíquico se encuentra en la Cueva Celeste, al oeste de Ciudad Celeste, a la que podrás llegar desde la Ruta 24 usando Surcaaguas. Si aún no has entrado en el Hall de la Fama, un Instructor te impedirá acceder, pero, una vez te hayas convertido en Campeón, se echará a un lado y podrás pasar. ¡Además, si combates contra él, conseguirás la MT60 Megacuerno!

Dentro de la Cueva Celeste podrás encontrar un montón de objetos valiosos, pero no te despistes: el premio gordo es Mewtwo. Lo mejor es llevar algún Pokémon de tipo Siniestro, como un Persian de Alola o un Muk de Alola, ya que son inmunes a los ataques de tipo Psíquico de Mewtwo. Además, si conocen movimientos de tipo Siniestro, ¡podrás aprovecharte de su debilidad ante este tipo! Los movimientos de tipo Bicho y tipo Fantasma también le harán sudar la gota gorda, así que intenta incluirlos en tu equipo. Ten en cuenta que Mewtwo usará Recuperación para curarse, así que un movimiento que le quite PS cada turno, como Tóxico, te vendrá de perlas para ganarle.

Capturar a Mewtwo pondrá a prueba tu habilidad como Entrenador, pero la Master Ball te hará la vida mucho más fácil.

Una vez que hayas derrotado a Mewtwo, toca capturarlo. Si quieres, puedes invertir tiempo, Bayas Frambu y Ultra Balls hasta que lo consigas, pero realmente este es el mejor momento para sacar tu Master Ball, con la que se puede capturar a cualquier Pokémon a la primera. Esta Poké Ball tan especial se puede conseguir tras vencer a Giovanni en el edificio de Silph S. A. en Ciudad Azafrán. Habla con el presidente una vez hayas vencido al jefe del Team Rocket y te la regalará. Además, existe una probabilidad pequeñísima de encontrar Master Balls como objetos ocultos en la Cueva Celeste, así que ya sabes, ¡no te olvides de explorarla a fondo!


Completa tu Pokédex

Ahora que ya tienes a estos Pokémon legendarios tan difíciles de encontrar, es el momento de echar un vistazo a tu Pokédex. Seguro que a lo largo de tu aventura has capturado un montón de Pokémon... pero ¿te has hecho con todos? Al fin y al cabo, eso es lo que quería el Profesor Oak cuando te regaló este práctico artefacto, y vale la pena, ya que, si lo consigues, podrás obtener un objeto muy especial. Para completar la Pokédex oficialmente, necesitas haber capturado los primeros 150 Pokémon: de Bulbasaur a Mewtwo. Tener a Mew, Meltan y Melmetal registrados te servirá para presumir ante tus amigos, pero no son necesarios para completarla.

Aunque a priori Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee! parecen idénticos, existe una diferencia más aparte de tu compañero Pokémon: algunos Pokémon que aparecen en estado salvaje difieren según la versión. La única manera de poder obtener estos Pokémon exclusivos es a través de intercambio, ¡así que ya sabes! Asegúrate de capturar a varios ejemplares de los Pokémon exclusivos de tu versión para intercambiarlos con tus amigos. Aquí tienes la lista de los Pokémon que se pueden encontrar en cada juego:

Pokémon: Let’s Go, Pikachu!: Sandshrew, Sandslash, Oddish, Gloom, Vileplume, Mankey, Primeape, Growlithe, Arcanine, Grimer, Muk, Scyther, Sandshrew de Alola, Sandslash de Alola, Grimer de Alola y Muk de Alola.

Pokémon: Let’s Go, Eevee!: Ekans, Arbok, Vulpix, Ninetales, Meowth, Persian, Bellsprout, Weepinbell, Victreebel, Koffing, Weezing, Pinsir, Vulpix de Alola, Ninetales de Alola, Meowth de Alola y Persian de Alola.

Y ya que hablamos de intercambios, algunos Pokémon solo pueden evolucionar a su forma final por este método: Kadabra, Machoke, Graveler y Haunter. ¡Busca a un amigo que quiera intercambiar estos Pokémon contigo! Siempre podéis volver a intercambiarlos si queréis recuperar a vuestro Pokémon original.

Otros Pokémon solo evolucionan cuando les das una piedra evolutiva. Las encontrarás escondidas por la región de Kanto, aunque la mayoría de ellas también se venden en el Centro Comercial Azulona de Ciudad Azulona. La única excepción es la Piedra Lunar, que no está a la venta y suele encontrarse como objeto oculto en el nivel más bajo del Monte Moon.

Ten en cuenta que tanto Pikachu como Eevee necesitan este tipo de objetos para evolucionar y que tendrás que capturar un ejemplar de estos Pokémon en estado salvaje si quieres hacerlo: ¡tu compañero no se dejará! A continuación tienes una lista de todas las piedras evolutivas y los Pokémon que requieren de ellas.

Piedra FuegoVulpix, Growlithe e Eevee
Piedra TruenoPikachu e Eevee
Piedra AguaPoliwhirl, Shellder, Staryu e Eevee
Piedra HojaGloom, Weepinbell y Exeggcute
Piedra HieloSandshrew de Alola y Vulpix de Alola
Piedra LunarNidorina, Nidorino, Clefairy y Jigglypuff

Hay otros Pokémon que, simplemente, no suelen aparecer mucho en estado salvaje. Si quieres conseguir a estos elusivos Pokémon, tendrás que ir hasta cualquier confín o encadenar una racha de capturas para que salgan de su escondite.

Por ejemplo, si paseas un buen rato por las Rutas 14 y 15, podrías toparte con Pokémon difíciles de encontrar como Scyther, Pinsir y Tauros. A Kangaskhan le gusta estar en el Túnel Roca, y a Lickitung en la Cueva Celeste. Pásate por la Ruta 10 para encontrar a Dratini y navega por las Islas Espuma en busca de Slowpoke. Simplemente ten en mente que las posibilidades de que te salgan algunos Pokémon son muy bajas, ¡así que ármate de paciencia, usa alguna que otra Colonia y paséate por estos lares hasta que se dignen a aparecer!

Quizá quieras ponerte a prueba y completar la Pokédex capturando todos los Pokémon en Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, pero recuerda que también puedes vincular tu juego con Pokémon GO y transferir desde tu móvil a tu consola todos los Pokémon de la región de Kanto que quieras, lo que también contará de cara a completar la Pokédex. Si decides probar este método, no dudes en echar un vistazo a nuestro artículo sobre cómo transferir Pokémon desde Pokémon GO.

Pásate por la sala de GAME FREAK para agradecer a los desarrolladores su duro trabajo y de paso conseguir un Amuleto Iris.

¿Y qué hay de ese objeto que recibirás por completar la Pokédex que hemos mencionado antes? Ve a la sala de desarrollo de GAME FREAK en el Edificio Azulona de Ciudad Azulona y rompe un poco la cuarta barrera. Al fin y al cabo, ¡GAME FREAK se encargó de desarrollar estos juegos! Habla con el director del juego y recibirás un diploma y un Amuleto Iris, con el que te resultará más fácil encontrar Pokémon variocolor.


¡Vuelve a combatir contra los Líderes de Gimnasio!

Tras convertirte en el Campeón de la Liga Pokémon, podrás retar de nuevo a los ocho Líderes de Gimnasio (una vez al día) y al Alto Mando. No es solo una buena manera de conseguir dinero, sino que tus Pokémon también ganarán un montón de Puntos de Experiencia. ¡Además, los equipos de los Líderes de Gimnasio han crecido y se han hecho más fuertes, así que no dudes en poner toda la carne en el asador!

Ten en cuenta que, cuando regreses a ciertos gimnasios, tendrás que volver a llegar hasta los líderes, una tarea que a veces resulta difícil. Por ejemplo, los gimnasios de Ciudad Azulona, Ciudad Azafrán y Ciudad Verde pueden ser auténticos laberintos. Lo bueno es que el camino no cambia nunca, de modo que, si prestaste algo de atención la primera vez, no debería costarte mucho cuando regreses.

Cuando vuelvas a Ciudad Verde, te darás cuenta de que Azul ha reemplazado a Giovanni como Líder de Gimnasio. Los Pokémon de su equipo no tiene muchas debilidades en común, pero tres de ellos son débiles a los movimientos de tipo Eléctrico. ¡Y cuidado con su Charizard, que megaevolucionará a Mega-Charizard Y durante el combate!

Si no sabes qué hacer con todo el dinero que has conseguido con estos combates, sigue leyendo para ver unas cuentas sugerencias.


Combate contra los Entrenadores Maestros

Tras entrar en el Hall de la Fama, aparecerán nuevos Entrenadores a lo largo y ancho de la región de Kanto. Se trata de los llamados Entrenadores Maestros, que se han dedicado en cuerpo y alma a entrenar a una especie Pokémon en particular. Están por todas partes, así que tendrás que volver a pasearte por cada ruta, túnel y edificio para encontrarlos a todos.

La mayoría te retará a un combate de uno contra uno, pero algunos simplemente querrán que les sorprendas mostrándoles un ejemplar de su especie favorita con unos Puntos de Combate excepcionales para así demostrar tus dotes de Entrenador. Si tu Pokémon alcanza el Nv. 100 y le das una buena ración de caramelos, seguro que conseguirás caerles en gracia.

Los combates contra los Entrenadores Maestros pueden llegar a ser muy difíciles. ¡Solo podrás usar a su Pokémon favorito y los objetos no están permitidos! La mayoría de sus Pokémon serán de Nv. 65 a Nv. 80, así que asegúrate de que los tuyos tengan al menos un nivel similar para hacerles frente. Si necesitas fortalecer a tu equipo, lo mejor es ir a la Cueva Celeste y atrapar Chansey hasta conseguir una buena racha de capturas. Capturar a este Pokémon da muchos Puntos de Experiencia, por lo que es el candidato ideal a la hora de subir de nivel. No te olvides de darles caramelos a tus Pokémon y subir sus características... ¡tus rivales también lo habrán hecho y no tendrán piedad!

Como en estos combates los dos Pokémon serán del mismo tipo (a menos que uses los ejemplares con Forma de Alola contra sus variantes de Kanto), los movimientos del mismo tipo que tu Pokémon no serán muy efectivos. Enséñale movimientos que puedan sorprender al rival, y recuerda que los que consumen PS al final de cada turno, como Tóxico, y los defensivos, como Protección y Sustituto, pueden inclinar la balanza a tu favor. Intenta ser creativo durante los combates contra los temibles Entrenadores Maestros, porque puede que tus tácticas habituales no terminen de funcionar.

Si consigues vencer a un Entrenador Maestro, te ganarás un título especial que demostrará tu habilidad con esa especie Pokémon en particular. Ve a la sala de desarrollo de GAME FREAK en Ciudad Azulona, donde podrás elegir qué título verá tu contrincante cuando os conectéis para jugar un combate en conexión. Si consigues vencer a los Entrenadores Maestros de los 150 Pokémon de la Pokédex (¡buena suerte con esto!), podrás hacerte con el prestigioso título de Gran Maestro.


Más combates

Además de los Líderes de Gimnasio y los Entrenadores Maestros, podrás participar en otros combates tras derrotar al Alto Mando. Atlas, del Team Rocket, espera la revancha en la Guarida Rocket en Ciudad Azulona, y los ruines Jessie y James estarán haciendo de las suyas en la Ruta 17. ¡Te toca hacerles despegar de nuevo! Asimismo, podrás encontrar a la artística Rika en Ciudad Carmín y luchar contra ella una vez al día, lo que te reportará una Chapa Plateada.

Y, si lo que buscas es un desafío todavía mayor, podrás combatir contra los Entrenadores Pokémon Rojo y Verde. Verde aparece en la Cueva Celeste después de haber atrapado a Mewtwo, en el mismo lugar donde tuvo lugar vuestro combate. Todos sus Pokémon son de Nv. 66 a Nv. 68, así que prepárate para este combate. Al igual que Azul, los Pokémon de Verde no tienen muchas debilidades en común, pero dos de sus seis Pokémon (Gengar y Ninetales) son débiles a los movimientos de tipo Tierra. ¡No dejes que Verde te pille desprevenido cuando su Blastoise megaevolucione, y trae a Pokémon con movimientos de tipo Planta o Eléctrico para contraatacar!

Véncela y te dará las Megapiedras de Mewtwo, que necesitarás si quieres que tu poderoso Pokémon de tipo Psíquico megaevolucione en combate. Si vuelves a desafiar al Alto Mando y entras de nuevo en el Hall de la Fama, Verde regresará para pedirte la revancha, esta vez cerca de la fuente en Ciudad Celeste.

Rojo te estará esperando en la Meseta Añil cuando hayas vencido a seis Entrenadores Maestros. Sus seis Pokémon son de Nv. 85 y tienen movimientos de lo más variados, así que encontrar un equipo efectivo contra él será un desafío notable. Si quieres contar con una ligera ventaja, lo mejor es llevar Pokémon con movimientos de tipo Lucha, Volador, Tierra, Psíquico y Roca.

El Venusaur de Rojo megaevolucionará durante el combate, así que no estaría de más llevar a un Pokémon que también pueda hacer lo mismo. Vencer a Rojo no te dará Puntos de Experiencia, pero te permitirá obtener el título de Maestro del Combate, con el que podrás impresionar a tus rivales al realizar combates en conexión.


Arrasa las tiendas

Después de todos estos combates, seguramente hayas hecho bastante caja y tengas ganas de gastar algo de este dinero que tanto te ha costado conseguir. Ya te habrás gastado algo en Pociones y Ultra Balls, pero ¿por qué no aprovechas esta oportunidad para comprar todas esas cosillas que no te pudiste permitir al principio de tu aventura?

¡Convierte a tu compañero Pokémon en todo un símbolo del derroche por el derroche!

El Centro Comercial Azulona de Ciudad Azulona es el lugar ideal para dejarse unas monedillas. Ahí podrás encontrar tiendas que venden poderosas MT y las piedras evolutivas de las que hemos hablado antes. También hay puestos donde venden todo tipo de accesorios con los que dejar a tu compañero Pokémon como un pincel. Tendrás a tu disposición sombreros, lazos, gafas y mucho más para conseguir que tu Pikachu o tu Eevee vayan a la última. ¿Quieres demostrar que tu bolsillo suena? Pues cómprale la Corona a tu compañero. ¡Aunque tendrás que ser casi millonario para poder permitírtela!

Por último, no olvides hablar con el vendedor de Megapiedras de la Liga Pokémon. Te ofrecerá una buena selección de Megapiedras que te vendrán de perlas para sacarle el máximo partido a algunos Pokémon.


Despedida

Como puedes ver, aunque ya hayas “completado” Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, quedan un montón de cosas divertidas que hacer en la región de Kanto. Mucha suerte en todos los objetivos que te hayas propuesto completar en el juego, ¡y no dudes en echar un vistazo a otros artículos de videojuegos y JCC Pokémon en Pokemon.es/Estrategia!

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