Estrategias para la baraja de Victini VMAX de Espada y Escudo-Estilos de Combate

Por Stéphane Ivanoff, escritor colaborador

Aunque la nueva expansión Espada y Escudo-Estilos de Combate pone un énfasis especial en las nuevas cartas de Golpe Fluido y Golpe Brusco, sería un error para cualquier jugador ignorar el resto del set. Los dos Urshifu VMAX puede que sean las estrellas del espectáculo, pero, a mi parecer, Victini VMAX es igual de bueno, o incluso mejor. Continúa leyendo y descubrirás por qué, y no te olvides de echar un vistazo a la baraja de muestra hacia el final de este artículo.


Un repaso a Victini VMAX

Victini VMAX tiene mucho a su favor, incluso a primera vista: puede que sus 310 PS sean más bajos que los de otros Pokémon VMAX, pero sigue siendo muy fuerte. Todavía más importante es su ataque Maxivictoria, ya que por solo dos Energías, Victini VMAX puede asestar 220 puntos de daño a cualquier Pokémon V (y esto incluye a los Pokémon VMAX). Si sales primero, en los dos primeros turnos de la partida puedes unir dos Energías Fuego para después dejar Fuera de Combate a prácticamente cualquier Pokémon V antes de que pueda evolucionar a un Pokémon VMAX.

Victini VMAX no es el primer Pokémon con este tipo de poder destructivo: Eternatus VMAX sería capaz de hacer más daño por la misma cantidad de Energía. Sin embargo, para aprovechar el poder de Eternatus VMAX, necesitas llenar tu Banca con Pokémon de tipo Oscuro, y no siempre vas a tener las Energías suficientes en tu segundo turno. En cambio, Victini VMAX no está limitado de esta forma, y, si juegas Órdenes de Jefes, tendrás la garantía de poder dejar Fuera de Combate al Pokémon clave de tu rival, ¡incluso si se encuentra en la Banca!


Qué atacantes usar con Victini VMAX

Por supuesto, Victini VMAX brilla frente a los Pokémon V, pero solo inflige 100 puntos de daño a otros Pokémon. Esto podría ser suficiente para dejar Fuera de Combate a Pokémon pequeños como Jirachi o Cinccino, pero muchos Pokémon no caerán con Maxivictoria, incluidos algunos Pokémon que conceden una única carta de Premio, como Houndoom y Volcanion. Más importante aún, Maxivictoria no derribará a ningún Pokémon-GX, incluidos los Pokémon-GX de equipo de RELEVOS, ante los cuales Victini VMAX está en clara desventaja.

Por suerte, ¡no está solo! Victini VMAX usa Energía Fuego, así que puede beneficiarse de uno de los mejores Partidarios del juego, Soldadora. Además, si estás jugando Soldadora, ¡hay muchos otros Pokémon que puedes incluir en tu baraja! Aquí tienes algunos otros atacantes.

Reshiram y Charizard-GX: a este Pokémon-GX de equipo de RELEVOS lo han emparejado con Soldadora desde que ambas cartas aparecieron juntas por primera vez en Sol y Luna-Vínculos Indestructibles, y es fácil ver por qué. Ya en el primer turno, Doble Llama-GX puede asestar 200 increíbles puntos de daño, y el equipo de RELEVOS puede infligir después otros 230 con el ataque Impacto Ígneo. Esta es una de las primeras cartas que me vienen a la mente cuando busco atacantes de tipo Fuego.

Heatran-GX: Heatran-GX no causa tanto daño como Reshiram y Charizard-GX, pero goza de más flexibilidad y solo concede dos cartas de Premio cuando queda Fuera de Combate. Con Pisotón Humeante hace 130 puntos de daño, bastantes para derrotar a muchos Pokémon más pequeños. Sin embargo, si dispones de suficiente Energía (y ten en cuenta que con los elevados PS de Victini VMAX muchas veces la Energía permanecerá en juego durante varios turnos), podrás usarla con la habilidad de Heatran-GX para conseguir un Fuera de Combate masivo con Quemadura Caliente-GX y finiquitar la partida de forma explosiva.

Mewtwo y Mew-GX: si estás usando estos dos primeros Pokémon-GX atacantes, ¡también puedes sumar Mewtwo y Mew-GX a tu baraja! Gracias a su habilidad Perfección, Mewtwo y Mew-GX puede usar los ataques de los dos Pokémon anteriores para crear un atacante muy versátil. Podrías incluso incorporar a Charizard-GX a tu baraja y descartarlo lo antes posible para que Mewtwo y Mew-GX pueda emular su fuerte ataque Envite Ígneo-GX. Y hay otra razón para jugar Mewtwo y Mew-GX: ¡para golpear a ambos Urshifu VMAX aprovechando su Debilidad!

Cramorant V: este es otro Pokémon que se juega con frecuencia en barajas con Soldadora, pero, a diferencia del anterior Pokémon, Cramorant V puede atacar la Banca. Los 160 puntos de daño de Lanzamiento Escupitajo se pueden usar para dar el golpe de gracia a los Pokémon heridos que se hubieran retirado, o para dejar Fuera de Combate de un solo golpe a los Pokémon de apoyo, como Dedenne-GX.

Mega-Lopunny y Jigglypuff-GX: dado que Victini VMAX tiene dificultades con los Pokémon-GX, Mega-Lopunny y Jigglypuff-GX también se podría añadir a la baraja, porque su ataque Globo Saltador imparte un gran daño contra barajas repletas de Pokémon-GX, como es el caso de Pikachu y Zekrom-GX.

Volcanion: Volcanion no es tan peligroso como los otros Pokémon, ¡pero es increíblemente útil! Cuando juegas con una baraja de Victini VMAX, normalmente es mejor que salgas primero para poder amenazar a los Pokémon de tu rival con usar Maxivictoria en el segundo turno. Gracias a su ataque Prender Fuego, Volcanion te garantiza que incluso si pierdes en el lanzamiento de moneda y tienes que salir segundo, conseguirás un arranque potente.

Sin lugar a duda, hay un Pokémon más de tipo Fuego que formará parte de cualquier baraja de Victini VMAX: ¡Victini V! La carta de Victini V de Espada y Escudo-Estilos de Combate no está nada mal, pero la de Espada y Escudo es excelente —tan buena que estaba incluida en la baraja ganadora de Nico Alabas en los Campeonatos Internacionales (solo disponible en inglés) mucho antes del lanzamiento de Victini VMAX—. Victini V puede usar Llamas Dispersas para ayudar a poner Energía en juego en el primer turno, y su ataque Explosión de Energía funciona muy bien contra las barajas que necesitan mucha Energía. Cuando juegues con una baraja de Victini VMAX, verás que a veces es mejor no hacer evolucionar a tu Victini V, ¡así que ten en cuenta esa opción!


Cartas de apoyo para Victini VMAX

Victini VMAX es la última incorporación a la que ya es una gran familia de barajas que incluyen la carta de Soldadora. Estas barajas pueden ser bastante diferentes en cuanto a los Pokémon que usan, pero aun así comparten muchas similitudes. Por ello, nos pueden servir de inspiración para construir una baraja de Victini VMAX.

En primer lugar, para usar Soldadora necesitarás cartas de Energía Fuego en la mano, preferiblemente dos. Hay varias formas de conseguirlas, pero lo más eficaz es usar Chimenea Gigante y Cristal Fuego. Chimenea Gigante es una carta excelente que te garantiza encontrar un par de cartas de Energía Fuego siempre que las necesites. Es también importante tener Estadios en tu baraja para contrarrestar los Estadios disruptivos de tu rival, como Central Energía. Sin embargo, no toda baraja que incluya a Soldadora necesita Cristal Fuego. Victini VMAX no requiere de tantas Energías en el transcurso de una partida y, si llega el caso, puede recuperar Energía con el ataque Llamas Dispersas.

Soldadora es una carta de Partidario muy poderosa gracias a su componente de aceleración de Energía, pero como carta de robo deja bastante que desear. Aunque Victini VMAX no necesita jugar Soldadora tanto como otras barajas de tipo Fuego, puesto que su ataque Maxivictoria tiene un bajo coste de Energía, en los turnos en que no uses Soldadora normalmente tendrás que recurrir a Órdenes de Jefes para atacar a objetivos fáciles. Las barajas de Victini VMAX suelen incluir cuatro copias de Órdenes de Jefes, porque resulta devastador combinar el poder de Órdenes de Jefes y Maxivictoria en el segundo turno para dejar Fuera de Combate al Pokémon V de tu rival antes de que evolucione. Órdenes de Jefes también asegura que Victini VMAX pueda golpear al objetivo con 220 puntos de daño, en lugar de los escasos 100 puntos de daño que hace a los Pokémon que no son V.

¡El inconveniente de este plan es que Órdenes de Jefes tampoco roba cartas! Esto significa que tendremos que añadir efectos de robo que no requieran a nuestro Partidario de ese turno: Dedenne-GX y Crobat V son buenos Pokémon de apoyo para este propósito. Oricorio-GX también puede ayudar: aunque solo puede robar 3 cartas bajo ciertas circunstancias, lo puedes colocar en la Banca por adelantado. Si estás en la parte final de una partida y esperas que tu rival juegue Sello Reinicio para dejarte con una o dos cartas en tu mano, deberías poner a Oricorio-GX en tu Banca. De este modo, incluso si tu oponente deja Fuera de Combate a tu Pokémon Activo y juega Sello Reinicio, podrás obtener más cartas; ¡con suerte, esto te ayudará a conseguir esa carta ganadora de Órdenes de Jefes o Soldadora que necesitas para la partida! Kricketune V puede cumplir la misma función.

Cuando una baraja depende de unos Partidarios específicos para ejecutar su plan de juego (en lugar de depender de otras cartas y usar las de Partidario para robar, como ocurre en la mayoría de las barajas), es recomendable tener recursos para buscar estos Partidarios. Pokégear 3.0 es la mejor forma de buscar Partidarios en el formato Estándar, aunque sea poco fiable. Sin embargo, a partir de la mitad de la partida, o hacia el final, Eldegoss V es una opción mucho mejor porque siempre te conseguirá el Partidario que necesitas, y con Veloz Ball puedes buscar a los Pokémon.

Por último, ¡no nos olvidemos de las cartas de Objeto! Toda baraja necesita Objetos para buscar a sus Pokémon, y Victini VMAX no es una excepción. Además de la omnipresente Veloz Ball, necesitaremos Comunicación Pokémon porque también puede buscar cartas de Evolución como Victini VMAX. Si estás jugando con muchos Pokémon-GX, especialmente Mewtwo y Mew-GX, ¡también querrás tener Gloria Ball!


Listade la baraja de Victini VMAX

Ahora que hemos visto qué cartas funcionan bien juntas, ¡es hora de crear una lista de la baraja! No tienes que incluir todas las cartas mencionadas anteriormente en la misma baraja y, si ves que te falta algo, siempre puedes probar otras opciones. Esta es la baraja que estoy usando actualmente:


Pokémon
  • 3
    Victini VMAX
    22/163
    swsh5 22
  • 3
    Victini V
    25/202
    swsh1 25
  • 2
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Charizard-GX
    9/68
    sm115 9
  • 1
    Crobat V
    104/189
    swsh3 104
  • 1
    Eldegoss V
    19/192
    swsh2 19
  • 1
    Heatran-GX
    25/236
    sm11 25
  • 1
    Mega-Lopunny y Jigglypuff-GX
    165/236
    sm12 165
  • 1
    Mewtwo y Mew-GX
    71/236
    sm11 71
  • 1
    Oricorio-GX
    95/236
    sm12 95
  • 1
    Reshiram y Charizard-GX
    20/234
    sm10 20
  • 1
    Volcanion
    25/234
    sm10 25
Cartas de Energía
  • 11
    Energía Fuego
    nrg1 27
Cartas de Entrenador
  • 4
    Órdenes de Jefes (Giovanni)
    swsh2 154
  • 4
    Soldadora
    sm10 189
  • 1
    Investigación de Profesores (Profesora Encina)
    swsh45 60
  • 3
    Chimenea Gigante
    sm11 197
  • 4
    Veloz Ball
    swsh1 179
  • 3
    Gloria Ball
    sm11 191
  • 3
    Comunicación Pokémon
    sm9 152
  • 3
    Cambio
    swsh1 183
  • 2
    Pokégear 3.0
    swsh1 174
  • 2
    Sello Reinicio
    sm11 206
  • 1
    Globo Helio
    swsh1 156
  • 1
    Cuerda Huida
    swsh5 125
  • 1
    Inhibidor de Herramientas
    swsh5 136
Más información Copiar lista de la baraja

Tácticas de juego de la baraja de Victini VMAX

Cuando juegues con esta baraja, intenta salir primero y unir una Energía Fuego a Victini V, o a otro atacante si tu rival está jugando con una baraja que tiene pocos o ningún Pokémon V. Cuando te enfrentas a barajas repletas de Pokémon-GX, frecuentemente la opción más amenazadora a tu alcance consiste en unir una Energía Fuego a Mewtwo y Mew-GX. De esta forma, podrás copiar el ataque Envite Ígneo-GX durante tu segundo turno (consiguiendo y descartando a Charizard-GX y uniendo tres Energías más a Mewtwo y Mew-GX, gracias a Soldadora). Así, dejarás Fuera de Combate a cualquier Pokémon-GX.

Si sales segundo, tienes dos opciones. La primera es decantarte por un Fuera de Combate en tu primer turno con el Pisotón Humeante de Heatran-GX o la Doble Llama-GX de Reshiram y Charizard-GX. Con este Fuera de Combate, ejercerás presión de forma inmediata sobre tu rival, pero, si este contraataca, podría resultar complicado poner en marcha otro ataque similar durante el siguiente turno. La segunda opción es prepararte para una partida más larga poniendo más Energía en juego con el ataque Prender Fuego de Volcanion.

En general, una destreza importante que hay que dominar en JCC Pokémon es utilizar las cartas en el mejor orden posible, algo que es aún más importante en las barajas que incluyen a Soldadora. Un ejemplo: tienes Chimenea Gigante en juego y un Pokégear 3.0, pero no tienes ninguna Energía Fuego en la mano. Quieres atacar con tu Reshiram y Charizard-GX, pero necesitas jugar Soldadora para lograrlo. ¿Deberías usar el efecto de Chimenea Gigante primero o jugar Pokégear 3.0?

La respuesta depende del resto de tu mano. Si tienes un Dedenne-GX (o una Gloria Ball, por ejemplo) en tu mano, juega Pokégear 3.0 primero. Si con ella encuentras a Soldadora, usa Chimenea Gigante para conseguir la Energía que necesites para Soldadora. Si no la encuentras, usa Dedecambio para intentar encontrar a Soldadora.

Por otro lado, si no tienes ningún Dedenne-GX o ninguna opción de robo similar, tendrás que ir a por todas para encontrar a Soldadora con Pokégear 3.0, lo que significa que deberías de usar Chimenea Gigante primero para sacar dos cartas de Energía Fuego de tu baraja, lo que aumenta ligeramente tus probabilidades de encontrar a Soldadora entre las siete primeras cartas de tu baraja. Como mencioné antes, ¡utilizar las cartas en el mejor orden posible es muy útil para liberar todo el potencial de tu baraja!

Finalmente, si la lista de arriba no te convence del todo, ¡no tengas miedo de probar algo nuevo! Algunos jugadores han intentado añadir Jirachi a una baraja de Victini VMAX para ayudar en la búsqueda de Entrenadores clave como Soldadora; otros han tenido éxito añadiendo Victini VMAX a otros poderosos arquetipos de tipo Fuego, como Centiskorch VMAX o Blacephalon. Existen muchas formas de jugar Victini VMAX, y anticipo que se jugará durante mucho tiempo porque no hará más que mejorar cuando los Pokémon-GX salgan del formato Estándar en alguna rotación.

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Acerca del escritor

Stéphane Ivanoff
Stéphane Ivanoff es un escritor colaborador de Pokemon.com. Fan de Pokémon desde hace mucho tiempo, ha jugado a JCC Pokémon competitivamente desde 2010. Posee un título de Campeón Nacional, ha participado siete veces en el Campeonato Mundial y ganó el Campeonato Internacional Pokémon de Norteamérica de 2018 y 2019 en la categoría Máster. Estudió Matemáticas y tiene un título en Probabilidad y Estadística, ¡aunque dice que eso no ayuda a su juego tanto como se podría pensar! Puedes seguirlo en Twitter en @lubyllule.

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