Estrategias para la baraja de Calyrex Jinete Espectral VMAX

Estrategias para la baraja de Calyrex Jinete Espectral VMAX

Emergiendo de la oscuridad, esta brillante baraja está lista para ser el centro de atención en JCC Pokémon.

Por Tord Reklev, escritor colaborador

Con el lanzamiento de la expansión Espada y Escudo-Reinado Escalofriante, hay una carta que está acaparando toda la atención: Calyrex Jinete Espectral VMAX. Al ver la carta, es fácil darse cuenta de por qué es probablemente la carta más esperada de la expansión.

Hay algunos efectos en JCC Pokémon que son, y siempre serán, inmensamente poderosos, incluyendo formas de acelerar cartas de Energía en el juego y formas innovadoras de robar cartas. Cinccino y su habilidad Apañárselas ha sido el enfoque de ciertas barajas últimamente, y Malamar con su habilidad Psicorrecarga fue una fuerza a tener en cuenta durante años en el pasado. En cierto modo, Calyrex Jinete Espectral VMAX combina estos dos poderosos efectos. Su habilidad Puerta del Inframundo te permite unir una carta de Energía Psíquica de tu mano a un Pokémon de tipo Psíquico en Banca y robar dos cartas por hacerlo.

Es importante tener en cuenta que Puerta del Inframundo puede usarse varias veces en el mismo turno si tienes varios Calyrex Jinete Espectral VMAX en juego. Además de ser una excelente manera de acelerar la Energía Psíquica en juego y robar cartas al mismo tiempo, esta habilidad tiene una sinergia perfecta con el ataque Maxiespíritu del propio Pokémon. Maxiespíritu hace 10 puntos de daño más 30 más por cada Energía Psíquica que tengan todos tus Pokémon. Incluso en un entorno tan rápido como el formato Estándar actual, esta baraja puede acumular Energía con la suficiente rapidez como para dejar Fuera de Combate a cualquier Pokémon en poco tiempo.

Sigue leyendo para conocer el plan principal de esta baraja, así como algunas de las cartas elegidas para completarla. Luego examinaremos algunas de las mejores estrategias para combatir a Calyrex Jinete Espectral VMAX. Y, por último, veremos algunas cartas que se pueden incluir en la lista para manejar esas mismas estrategias.


  • Calyrex Jinete Espectral VMAX
Pokémon
  • 4
    Calyrex Jinete Espectral VMAX
    75/198
    swsh6 75
  • 4
    Calyrex Jinete Espectral V
    74/198
    swsh6 74
  • 2
    Alcremie VMAX
    23/73
    swsh35 23
  • 2
    Alcremie V
    22/73
    swsh35 22
  • 2
    Gengar y Mimikyu-GX
    53/181
    sm9 53
  • 1
    Crobat V
    104/189
    swsh3 104
  • 1
    Dedenne-GX
    57/234
    sm10 57
  • 1
    Marshadow
    81/234
    sm10 81
Cartas de Energía
  • 13
    Energía Psíquica
    nrg1 30
Cartas de Entrenador
  • 4
    Roxy
    swsh1 169
  • 4
    Investigación de Profesores (Profesora Magnolia)
    swsh1 178
  • 3
    Órdenes de Jefes (Giovanni)
    swsh2 154
  • 2
    Pista de Entrenamiento
    swsh2 169
  • 4
    Cristal Niebla
    swsh6 140
  • 4
    Veloz Ball
    swsh1 179
  • 3
    Cambio
    swsh1 183
  • 2
    Globo Helio
    swsh1 156
  • 2
    Incienso Evolución
    swsh1 163
  • 2
    Comunicación Pokémon
    sm9 152
Más información Copiar lista de la baraja

El objetivo principal de la baraja es simple y efectivo: poner en juego tantos Calyrex Jinete Espectral VMAX como puedas, tan rápido como sea posible. Tener una sola carta que funcione como aceleración de Energía, soporte de robo y atacante, todo al mismo tiempo, es sencillamente increíble. En este caso, cuantos más Calyrex Jinete Espectral VMAX, mejor. Tener copias adicionales en juego mejora significativamente tus posibilidades de ganar la partida.

Esta lista incluye dos copias de Gengar y Mimikyu-GX. Rara vez llegará más de uno al campo de combate, pero tener acceso a ellos cuando se necesite puede ser crucial, de ahí la copia de reserva. Esto da a la baraja una opción útil con Casa del Terror-GX, que en la mayoría de los casos obligará al rival a terminar inmediatamente su turno después de robar una carta. Normalmente, un ataque GX debería otorgar una alta cantidad de daño o algún otro efecto que cambie el curso de la partida, pero esta baraja se conforma con ganar tiempo y robar cartas. Considera esperar hasta que tengas dos Energías Psíquicas unidas a Gengar y Mimikyu-GX para obtener el efecto de robo de cartas adicionales de Casa del Terror-GX. Este ataque te proporciona esencialmente otro turno de habilidades Puerta del Inframundo, lo que puede ayudar mucho a aumentar la cantidad total de Energía Psíquica en juego.

Ten en cuenta también que el primer ataque de Calyrex Jinete Espectral V, Neblina Espectral, puede ayudar a ralentizar a las barajas con muchas cartas de Energía Especial. Además, bloqueará la molesta carta de Estadio Senda Blancacima para que no entre en juego.


Alcremie VMAX

También observarás que la lista contiene una pequeña cadena evolutiva de Alcremie VMAX. Esta carta ha existido durante un tiempo, pero le ha faltado un buen compañero. Esta adición sirve para un par de propósitos diferentes. La razón principal es tener otro atacante con un tipo diferente de Debilidad, dándote más opciones contra los Pokémon de tipo Oscuro. Además, Alcremie VMAX ofrece el ataque Gigabatidora, que también se aprovecha de tener un montón de cartas de Energía Psíquica en juego, pero por desgracia tiene que descartarlas para hacer daño. La ventaja es que puede alcanzar una gran cantidad de daño con mucha menos Energía Psíquica en juego. Este ataque es especialmente bueno para lograr el último Fuera de Combate de la partida, ya que no tienes que preocuparte de mantener una cantidad sustancial de Energía para hacer daño.

Aunque es menos utilizado, su primer ataque, Adorno, puede unir hasta 5 Energías Psíquicas, lo que supone un gran aumento de la producción de daño para el resto de la partida. Para ello es necesario tener la Banca llena y exponer un Pokémon que otorgue tres cartas de Premio en el Puesto Activo, pero en algunas situaciones puede merecer la pena.


Cartas para dar estabilidad

Para asegurarse de que cualquier baraja funciona correctamente, es importante decidir cuidadosamente qué tipo de cartas de Entrenador y Pokémon de apoyo se deben utilizar. Aquí hay algunas que pueden tener un gran impacto en la ejecución de esta baraja.


Cristal Niebla

Una de las opciones más poderosas disponibles para esta baraja es también una carta de la expansión Espada y Escudo-Reinado Escalofriante, Cristal Niebla. Es una pena que no se puedan utilizar más de cuatro copias de esta carta, ya que puede conseguir cartas importantes en cualquier momento de la partida. En los primeros turnos puede encontrar a Gengar y Mimikyu-GX y Calyrex Jinete Espectral V, y más tarde puede buscar cartas de Energía Psíquica para alimentar Puerta del Inframundo. Además de todo esto, también puede buscar a Marshadow, cuya habilidad Agujero Reinicio puede hacer frente a Senda Blancacima. Este Estadio puede suponer una gran amenaza para la estrategia de la baraja, por lo que tener formas adicionales de eliminarlo puede ser el factor decisivo en una partida.


Pokémon de soporte de robo

Nuestra lista de ejemplo opta por ir liviano en cuanto a Pokémon de soporte de robo, con solo un Dedenne-GX y un Crobat V. Calyrex Jinete Espectral VMAX es una forma tan buena de robar cartas que la baraja puede depender mucho de él. El espacio en la Banca también es muy valioso, ya que quieres tener el mayor número posible de Calyrex Jinete Espectral VMAX en juego.


Partidarios

Esta baraja puede arreglárselas con solo un puñado de cartas esenciales, generalmente consideradas como las cartas de Partidario más fuertes del formato: Investigación de Profesores, Roxy y Órdenes de Jefes. El puro poder de robo de Investigación de Profesores es inigualable, y Roxy funciona como carta de Partidario de robo y carta disruptiva. Órdenes de Jefes es la mejor manera de cerrar las partidas y poner presión a los Pokémon más importantes de tu rival.


Movilidad

Al igual que muchas barajas, es fundamental tener formas de mover a los Pokémon entre la Banca y el Puesto Activo. Para lograr esta movilidad, la baraja tiene tres cartas de Cambio y dos de Globo Helio. Son importantes para asegurar que Gengar y Mimikyu-GX puedan encontrar pronto su camino hacia el Puesto Activo. Usar el ataque Poltergeist justo después del efecto completo del ataque Casa del Terror-GX puede en algunos casos lograr un Fuera de Combate, pero también puede ser contraproducente si el rival no roba muchas cartas de Entrenador. El elevado número de cartas que permiten cambiar asegura que la baraja pueda intercambiar los atacantes según se considere oportuno a medida que avanza la partida.


Estadios

La carta de Estadio predilecta para esta baraja es Pista de Entrenamiento. Como mencioné anteriormente, Senda Blancacima puede ser un Estadio problemático, ya que bloqueará la habilidad Puerta del Inframundo. Por lo tanto, esta baraja tiene que tener sus propios Estadios como forma de defensa, además de Marshadow con su habilidad Agujero Reinicio. Pista de Entrenamiento también permite buscar cartas de Energía Psíquica, lo que puede ser muy útil después de un par de Investigación de Profesores, o después de que algunos de tus Pokémon queden Fuera de Combate.


Cómo combatir contra Calyrex Jinete Espectral VMAX

A estas alturas está bastante claro que esta baraja tiene mucho potencial, por lo que es muy probable que Calyrex Jinete Espectral VMAX siga siendo una carta popular durante algún tiempo. Así que también deberíamos ver algunos consejos y trucos para saber qué hacer al enfrentarte a esta nueva baraja.


Aprovecha la Debilidad

La forma más fácil de derrotar a un Pokémon problemático suele ser mirando el símbolo inferior izquierdo de la carta. En este caso, Calyrex Jinete Espectral VMAX tiene Debilidad ante Pokémon de tipo Oscuro. La baraja más fuerte de tipo Oscuro ya establecida en el formato actual es la baraja de Eternatus VMAX. Esta baraja debería ser capaz de eliminar a Calyrex Jinete Espectral VMAX en un solo ataque. Pero, por supuesto, tener que comprometerse con una baraja completa solo para vencer a otra baraja no es deseable. Afortunadamente, hay otras opciones.

Espada y Escudo-Reinado Escalofriante introdujo otra carta realmente fuerte: Moltres de Galar V. Con su habilidad Alas Incendiarias, puede unirse una Energía Oscura a sí mismo desde la pila de descartes en cada turno. Esto hace que sea fácil preparar su poderoso ataque Aura Abrasadora, que, con la ayuda de la Debilidad, puede hacer suficiente daño para derribar a Calyrex Jinete Espectral VMAX de un solo golpe. Múltiples barajas, incluyendo las de Arceus, Dialga y Palkia-GX, Urshifu Golpe Fluido VMAX y Mewtwo y Mew-GX ya han incorporado a Moltres de Galar V en algunas de sus listas de baraja, y muchas más aún están por explorar. Una cosa es cierta, Moltres de Galar V es una increíble opción de tipo Oscuro.


Muro impenetrable

Otro método para hacer frente a Calyrex Jinete Espectral VMAX es evitar que ataquen en primer lugar. Decidueye, de la expansión Espada y Escudo-Oscuridad Incandescente, puede bloquear todo el daño hecho por Pokémon V con su habilidad Camuflaje Forestal. Si lo combinas con la carta de Herramienta Pokémon Gran Parasol, ni siquiera el ataque Orbes Espectro de Calyrex Jinete Espectral V podrá hacer daño. Del mismo modo, el Zamazenta V de la expansión Espada y Escudo bloquea todo el daño de Pokémon VMAX, lo que también será bastante problemático para la baraja.


Contrarresta la contraofensiva

Mientras que las opciones mencionadas anteriormente pueden representar una gran manera de bloquear al rival, hay una serie de cartas que la baraja de Calyrex Jinete Espectral VMAX puede desplegar para tener una oportunidad de mantenerse a flote. Estas cartas "técnicas" pueden aumentar el número de opciones y la fuerza de la baraja, pero a menudo a costa de la solidez de la baraja. Dependiendo de cómo esperes que sea el metajuego, aquí tienes algunas cartas que deberías tener en cuenta a la hora de construir tu propia lista.

Si cambias unas cuantas Energías Psíquicas por algunas Energías Aurora, podrás utilizar un par de atacantes técnicos diferentes. Zapdos de Galar V puede ser una gran opción para combatir a Eternatus VMAX si quieres tener una respuesta más fiable que Alcremie VMAX. Esto también presenta la oportunidad de usar al Necrozma de Sol y Luna-Mentes Unidas. Con una Energía Especial unida, su ataque Láser Especial puede hacer 160 puntos de daño, lo que puede ser suficiente para dejar Fuera de Combate a Decidueye de un solo golpe.

Otra opción a considerar es Trevenant y Dusknoir-GX. Esta carta puede proporcionar una gran disrupción con su ataque Vigilancia Nocturna, especialmente cuando se combina con Roxy para reducir aún más el tamaño de la mano del rival. También es una opción mucho más fuerte contra Zamazenta V que Gengar y Mimikyu-GX, ya que la producción de daño es consistente y no depende de la mano del rival. Los 270 PS también permiten a Trevenant y Dusknoir-GX sobrevivir a dos ataques de Zamazenta V.





Las cartas que tienen múltiples propósitos suelen ser muy divertidas de jugar, y Calyrex Jinete Espectral VMAX no es una excepción. El robo de cartas adicionales y la aceleración de Energía hacen que esta baraja destaque sobre otras barajas actuales del formato Estándar. Te recomiendo que pruebes este arquetipo si aún no lo has hecho. La baraja es relativamente fácil de jugar, pero tiene también un montón de opciones que se presentarán durante las partidas.

Esta es solo una de las muchas emocionantes opciones de la nueva expansión Espada y Escudo-Reinado Escalofriante, ¡y ni siquiera es la única baraja de Calyrex VMAX! Lee el reciente artículo de Xander Pero sobre Calyrex Jinete Glacial VMAX para conocer más sobre la otra fascinante versión. Y asegúrate de visitar Pokemon.es/estrategia para acceder a más información acerca de estrategias y análisis de JCC Pokémon.


Acerca del escritor

Tord Reklev
Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Tras coronarse como campeón en el Campeonato Internacional de Latinoamérica 2022, Tord se ha convertido en el primer jugador en ganar los cuatro Campeonatos Internacionales, completando así el Grand Slam. Fuera del juego, es un estudiante y le gusta practicar tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en Twitter en @TordReklev.

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