Los Pokémon de la baraja rápida de Entei
Hoy en día, la mayoría de las barajas se
centran en poderosos Pokémon VMAX y Pokémon V-ASTRO o en hacer evolucionar
Pokémon que conceden solo una carta de Premio. Esta baraja no se enfoca en
ninguno de estos Pokémon, ya que Entei V es un Pokémon Básico que no necesita
evolucionar para poder competir. No tener que hacer evolucionar al Pokémon
atacante principal de la baraja es una gran ventaja que no hay que subestimar,
ya que permite que haya varios atacantes que se sucedan de forma fluida y
sencilla a lo largo del juego. En su lugar, cualquier Pokémon Evolución que
aparezca en esta baraja cumple un papel de apoyo, como Inteleon, que da solidez a
la baraja, y Ludicolo, que
contribuye a infligir puntos de daño.
El formato actual se mueve a gran velocidad, y
generalmente hace difícil que los Pokémon de Fase 2 se usen de forma eficaz en
los niveles más avanzados. Además, esta baraja cuenta no con una, sino con dos
cadenas de evolución de Pokémon de Fase 2 de una forma muy eficaz. El motivo
por el que estas cadenas de evolución funcionan tan bien es ni más ni menos
gracias a sus increíbles habilidades: Negocios Turbios, de la línea de
Inteleon, hace que el jugador pueda acceder a cualquier carta de Entrenador, lo
que a su vez le proporciona básicamente la posibilidad de conseguir cualquier
carta de la baraja debido a que las cartas de Entrenador se pueden usar para
buscar Energía o Pokémon. Abrir espacio en la baraja para una cadena de
evolución de Fase 2 es un buen trueque si, a cambio, trae consigo la llave que
abre toda la baraja a voluntad. Otro de los beneficios de la cadena de Inteleon
es que proporciona a la baraja otro excelente Pokémon, Sobble de Espada y
Escudo-Reinado Escalofriante. Su ataque Llama que te Llama puede buscar
fácilmente todos los Sobble de la baraja y ponerlos en tu Banca, dejándolos
listos para evolucionar en el siguiente turno.
Aunque se ve con menos frecuencia, la carta de
Ludicolo de Espada y Escudo-Cielos Evolutivos también es increíble.
Cuando se pone en juego, el jugador puede usar su habilidad Danza Entusiasta,
que hace que los Pokémon Básicos inflijan 100 puntos de daño adicionales al
Pokémon Activo del rival en ese turno. ¡Eso es un montón de daño extra con una
sola habilidad! Y, al igual que Sobble, Lotad
de Espada y Escudo-Cielos Evolutivos da a la baraja otro gran
punto de partida, ya que Llamar a la Familia puede llenarte la Banca.
Y ahora podemos echar un vistazo a la estrella
de la baraja. El ataque Rondó Ardiente de Entei V es posiblemente uno de los
ataques más rentables del juego. Al igual que Suicune V, hace 20 puntos de
daño, más 20 puntos de daño adicionales por cada Pokémon en la Banca de ambos
jugadores. Si tienes la Banca llena, estamos hablando de unos impresionantes
120 puntos de daño. Además, generalmente puedes confiar en que tu rival tendrá
una Banca también bastante llena, puesto que muchas barajas la necesitan para
poder funcionar bien. Esto significa que este ataque podría llegar a los 220 puntos
de daño si el rival también tiene cinco Pokémon en su Banca.
Si aparte de esto sumamos la habilidad Danza
Entusiasta de Ludicolo con otros 100 puntos de daño más, puede ser que de
repente sea suficiente para que puedas asestar un Fuera de Combate a un Pokémon
V-ASTRO de un solo golpe, ¡y a veces incluso a Pokémon VMAX!
El último Pokémon de la lista es un sencillo
Moltres. Uno de mis trucos favoritos cuando estoy jugando a JCC Pokémon es
obligar al rival a que entre en un intercambio de cartas de Premio que no le
favorece. Como Moltres solo vale una carta de Premio, el rival tendrá que dejar
Fuera de Combate al menos a 3 Pokémon más para ganar. Y podría tratarse de tres
Entei V o dos Entei V y otra carta de apoyo.
Moltres encaja perfectamente en la baraja, ya
que su ataque Alas Infernales se activa con Cuenca de Magma y también puede
hacerse más fuerte con la habilidad de Ludicolo, dándole el potencial de
marcarse grandes Fueras de Combate de la nada.
Cartas de Entrenador de la baraja de Entei V
En cualquier baraja que cuente con Inteleon,
es una práctica habitual jugar con un montón de cartas de Entrenador de Veloz Ball, Nivel Ball e Incienso Evolución. Gracias a la
habilidad Negocios Turbios de Inteleon, estas cartas que buscan Pokémon se
convierten en virtualmente todas las cartas de la baraja, algo que aumenta
significativamente la solidez de la misma.
Gracias al motor de Inteleon, esta baraja se
puede permitir funcionar con muy pocas cartas de Partidario. En el formato
actual, las partidas no se extienden durante muchos turnos, así que
probablemente no te dé tiempo a jugar muchas cartas de Entrenador. Por lo
general, tendrías que incluir copias adicionales de cada carta de Partidario
para tener más probabilidades de robarlas, pero la habilidad Negocios Turbios
te echa una mano. Para robar cartas de Partidario, esta baraja usa Investigación de Profesores
acompañada de una carta de Roxy.
La carta de Roxy podrá interrumpir el juego del rival a la vez que vuelve a
llenar tu mano, e Investigación de Profesores es la carta de Partidario más
fuerte que puedes robar. Ten también en cuenta que en esta baraja se pueden
robar muchas cartas extras gracias a la habilidad Celeridad de Entei V.
También se incluyen un par de unidades de Órdenes de Jefes que ayudan a
golpear a los Pokémon en Banca del rival, algo que constituye una de las formas
más eficientes de acabar las partidas con rapidez.
La forma principal de añadir Energía al juego
sigue siendo la carta de Estadio Cuenca de Magma. Al usar este Estadio y unir
Energía de la mano se puede cargar el ataque Rondó Ardiente de Entei V en un
solo turno, lo que hace que la baraja sea muy capaz de lanzar enormes ataques
de la nada turno tras turno.
Sin embargo, debido al daño que provoca, en
algunas situaciones evitar usar Cuenca de Magma puede dar una ventaja a la hora
de recargar a Entei V. Es aquí donde Roy
puede ayudar a acelerar la puesta de Energía en juego haciéndose con
cualquier carta de la baraja. Roy también puede evitar que te comas la cabeza
buscando una forma de retirar al Pokémon Activo, ya que, lamentablemente,
Cuenca de Magma solo une Energía a los Pokémon en Banca.
Como opción adicional para ir moviendo los
Pokémon se añade Globo Helio,
que hace más fácil usar Cuenca de Magma en caso de que tu rival deje Fuera de
Combate a tu Pokémon atacante antes de que tengas otro preparado. Otra
importante carta de Herramienta Pokémon con la que cuenta esta baraja es Cinturón Elección, también de Espada
y Escudo-Astros Brillantes. Esta carta aporta otra manera de potenciar los
puntos de daño y puede ayudar a superar a los rivales espabilados que limitan
el tamaño de su Banca para reducir el daño de Rondó Ardiente.
Red Levante
tiene varias funciones en esta baraja. Por un lado, permite al jugador
reusar las habilidades Danza Entusiasta y Negocios Turbios y, por otro, se usa
como una carta adicional de cambio en lugar de Cuenca de Magma después de un
Fuera de Combate.
Puede que hayas notado que en esta lista de
baraja no se incluye a Lombre, solamente a Lotad y Ludicolo. En lugar de
Lombre, la baraja cuenta con tres cartas de Caramelo Raro, que permiten que Lotad evolucione
directamente a Ludicolo, acelerando drásticamente la velocidad de la baraja.
La Energía en la baraja de Entei V
Un par de cartas de Energía Captura ayudan a proporcionar otra manera de
encontrar Pokémon Básicos al inicio de la partida. La baraja cuenta también con
Energía Fuego Calor, que
puede dar un empujón a los ya elevados PS de Entei V y hacer que sea aún más
difícil para tu rival dejarlo Fuera de Combate.
Por último, la baraja solamente necesita
cuatro cartas de Energía Básica, que se pueden buscar con Búsqueda de Energía y reciclar
con Cuenca de Magma y Roy. Ten en cuenta que Negocios Turbios no puede buscar
cartas de Energía directamente, así que la baraja incluye un par de cartas de
Búsqueda de Energía para asegurar que se pueden recuperar fácilmente a lo largo
de la partida,
Comparación entre Entei V y Suicune V
A primera vista, estas dos barajas tienen
muchas cosas en común, pero también difieren en varios puntos. Creo que la
mayor diferencia radica en cómo funciona la baraja de Entei V, pues libera espacio
de las cartas de Partidario. Mientras que las barajas de Suicune V confían en Mel para acelerar la puesta de
Energía en juego, la de Entei V se apoya en Cuenca de Magma, lo que permite que
haya más potentes cartas de Partidario, como Investigación de Profesores, para
jugar en cada turno. Habitualmente, esto es algo positivo, pero a su vez
significa que las barajas de Entei V tienen menos espacio, puesto que el robo
de cartas de Partidario y de Energía no se realiza con las mismas cartas. Las
barajas de Suicune V usan este espacio para jugar cartas como Cambiador Cruzado, mientras que
esto no es posible en las barajas de Entei V.
Jugar a Mel también puede marcar la diferencia
al inicio de la partida, y es que Entei V tiene dificultades para atacar
inmediatamente si es el Pokémon inicial, ya que Cuenca de Magma solo funciona
con los Pokémon en Banca.
Otra diferencia obvia es el tipo. El tipo
Fuego de Entei V permite golpear a Genesect V,
Duraludon VMAX y Leafeon V aprovechando su
Debilidad, por nombrar algunos de los adversarios más destacados. También ayuda
tener Debilidad al tipo Agua en lugar del tipo Eléctrico cuando se enfrenta a Jolteon VMAX. La Debilidad al
tipo Agua sigue teniendo su desventaja, ya que, recientemente, Negocios Turbios
se ha vuelto más popular entre las opciones de ataque en cartas que
proporcionan solo una carta de Premio. Una elección interesante para emparejar
con Arceus V-ASTRO.
Dos de las cartas de Estadio más populares en
el formato son Estadio en Ruinas
y Senda Blancacima,
ambas incómodas para Suicune V y Entei V. Estadio en Ruinas reduce el daño
provocado por Suicune V y Entei V, y Senda Blancacima hace que no funcione la
habilidad Celeridad, evitando algunos robos de cartas. Tener una baraja que de
forma natural usa muchas cartas de Estadio es una buena contrapartida contra
estas barajas, y Estadio en Ruinas puede ser especialmente difícil de
contrarrestar sin otro Estadio apropiado.
Finalmente, Entei V tiene unos pocos PS y
Coste de Retirada adicionales. En la mayoría de los casos, el Coste de Retirada
no tiene mucha relevancia, pero los PS adicionales sí pueden tenerla. Si Entei
V se puede recargar sin usar Cuenca de Magma, los PS adicionales le permitirán
aguantar un envite de Arceus V-ASTRO incluso si el Pokémon Alfa ataca con Doble Energía Turbo y Cinturón
Elección. E incluso puede mantenerse en pie tras un ataque Tecno Shock de
Genesect V. Entei V puede también usar Energía Fuego Calor, lo que podría
aumentar aún más la necesidad de que el rival encuentre opciones adicionales
para recibir un Fuera de Combate.
Las barajas de Suicune V pueden usar
simplemente Negocios Turbios de Inteleon como su atacante de una sola carta de
Premio gracias a la Energía Agua, mientras que la baraja de Entei V cuenta con
Moltres en su lugar. El hecho de que Moltres pueda cargarse para conseguir
importantes Fueras de Combate con facilidad con ayuda de Ludicolo y Cinturón
Elección lo hace más poderoso. Sin embargo, también requiere cartas de Energía
adicionales para que ocurra, lo que hace que sea una estrategia más irregular.
Creo que no hay un veredicto claro en cuanto a
cuál de los dos es más fuerte, Entei V o Suicune V. Pero si estás buscando una
baraja que te desafía en términos de secuencia y grandes números, Entei V es tu
baraja. Personalmente, me lo paso en grande experimentando con esta nueva
opción de una metabaraja ya establecida. Una vez más, Espada y Escudo-Astros
Brillantes ha abierto el formato y me muero de ganas por ver más barajas
innovadoras de los jugadores durante los próximos meses de torneos.
Encuentra más estrategias y análisis de JCC Pokémon en Pokemon.es/estrategia.
Tord Reklev
Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Se caracteriza por ser el único jugador de la categoría Máster que ha ganado en los Campeonatos Internacionales de Norteamérica, Europa y Oceanía, y recientemente consiguió estar entre los 4 mejores en el Campeonato Mundial. Al margen del juego, es un estudiante y le gusta jugar al tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en Twitter en @TordReklev.