Diez actividades que no puedes perderte en Johto y más allá

Diez actividades que no puedes perderte en Johto y más allá

El lanzamiento de Pokémon Oro y Pokémon Plata para la consola virtual nos ha brindado la oportunidad de revivir algunos de los momentos más emblemáticos, memorables y divertidos de la saga. En estos extensos juegos, cuya acción se desarrolla a lo largo de las regiones de Johto y Kanto, encontrarás multitud de actividades interesantes, pero nosotros hemos reducido la lista a las diez que consideramos absolutamente imprescindibles. No olvides consultar también nuestra guía turística de Johto, donde encontrarás todavía más pistas e información sobre actividades y lugares de interés tanto para jugadores noveles como para los más experimentados.



10. Atrapar al Gyarados rojo

El encuentro con el Gyarados rojo en el Lago de la Furia es uno de los momentos más emblemáticos de la historia de Pokémon. Para la mayoría de Entrenadores, supuso el primer encuentro con un Pokémon salvaje variocolor. Si quieres experimentarlo por ti mismo, dirígete al norte desde Pueblo Caoba y luego usa Surf para desplazarte por el lago, en cuyo centro te espera pacientemente el Gyarados rojo. Solo tendrás una oportunidad para capturarlo ya que, si lo debilitas, no volverá a aparecer. Sea cual sea el resultado del encuentro, obtendrás una Escama Roja, lo que nos lleva a...


9. Conseguir el Repartir Exp

Hacer que tus Pokémon suban de nivel puede llevar bastante tiempo, pero el objeto Repartir Exp te facilitará la tarea. En Pokémon Oro y Pokémon Plata puedes intercambiar la Escama Roja que obtuviste en el combate contra el Gyarados rojo por un Repartir Exp. Solo tienes que llevársela a un hombre de la Ruta 30 que responde al evocador nombre de Sr. Pokémon y, una vez realizado el intercambio, equipar a un Pokémon de tu equipo con el Repartir Exp. Ten en cuenta que, a diferencia de los juegos más recientes de la franquicia, en este caso el único Pokémon que se beneficie de sus efectos será el que lo lleve equipado.


8. Jugar a las cartas

Uno de los edificios que puedes visitar en Ciudad Trigal tiene reservados premios jugosos para quien tenga las fichas adecuadas. Además de la posibilidad de hacerte con tres de las MT más potentes, es un buen lugar para añadir a tu equipo a varios Pokémon interesantes. Lo malo es que no es fácil conseguir estas fichas, por lo que te recomendamos que vayas directamente a jugar a las cartas. En este juego, tus posibilidades de ganar son mayores y no es necesario actuar en el momento preciso. Tú juega y observa como crece tu pila de fichas.


7. Dejar Pokémon con Ditto en la Guardería Pokémon

No es ningún secreto que encontrar Huevos tiene su intríngulis, pero será mucho más fácil si usas a Ditto. El Pokémon Transform. puede emparejarse con prácticamente cualquier otro Pokémon en la Guardería Pokémon para encontrar Huevos (a excepción de, por ejemplo, los legendarios). Ni siquiera importa el sexo del otro Pokémon. Lo mejor de todo es que puedes encontrar un Ditto salvaje nada más salir del Centro Pokémon de la Ruta 34, al sur de Ciudad Trigal. Atrápalo, déjalo en la Guardería Pokémon y verás como encontrar Huevos es ahora mucho más sencillo.


6. Enfrentarte a Lapras un viernes

¡Los rumores que apuntan a la existencia de un Lapras especial en la Cueva Unión son ciertos! Este esquivo Pokémon aparece aislado en las profundidades de la cueva únicamente los viernes, así que marca la fecha en tu calendario. Cuando llegue el día, más te vale prepararte a conciencia. Solo podrás llegar hasta Lapras si llevas en el equipo a un Pokémon que conozca Surf, y el descenso es largo, por lo que unos cuantos Repelentes podrían ser de gran utilidad. Lapras tiene una generosa cantidad de PS, por lo que te conviene ir listo para el combate. Y no te preocupes si no consigues atraparlo a la primera. Volverá a aparecer, pero tendrás que esperar hasta otro viernes.


5. Completar tu Unowndex

La historia de las Ruinas Alfa se pierde en el tiempo, pero en Pokémon Oro y Pokémon Plata están llenas de misteriosos Unown. Esfuérzate por encontrar a las 26 formas de Unown, que se corresponden a las letras del abecedario. No es tarea fácil, pero sí una meta digna de todo Entrenador que se precie de serlo. Para facilitarte llevar la cuenta de cuántos te faltan, atrapa un mínimo de tres Unown y regresa al laboratorio que hay junto a las ruinas, donde un científico te entregará una Unowndex diseñada específicamente con este fin. Y he aquí un dato interesante: cuando atrapabas a las 26 formas de Unown en los juegos originales de Pokémon Oro y Pokémon Plata para Game Boy Color, obtenías unos sellos especiales que podías imprimir en la impresora Game Boy. Lo que obtendrás ahora será la satisfacción de saber que tu esfuerzo ha dado su fruto, así como el derecho a presumir delante de tus amigos. ¡Bien hecho, Entrenador!


4. Derrotar al Rey del Karate

Cuando estés avanzando por el Monte Mortero, no dejes pasar la oportunidad de medirte con el avezado Rey del Karate, que sacará a combatir un Hitmonlee y un Hitmonchan. Si logras derrotar a este Entrenador y tienes un hueco libre en tu equipo, te entregará un Tyrogue. La particularidad de este Pokémon reside en que puede evolucionar a Hitmonlee al alcanzar el Nv. 20 si su Ataque es mayor que su Defensa, a Hitmonchan si su Defensa es mayor que su Ataque, o a Hitmontop si ambas características están igualadas. Esta es la única forma de conseguir a cualquiera de estos Pokémon en Pokémon Oro y Pokémon Plata, así que asegúrate de conseguir a tu Tyrogue y planea cómo quieres que evolucione.


3. Conseguir una Master Ball

Solo es posible conseguir una Master Ball en Pokémon Oro y Pokémon Plata, y para conseguirla deberás superar todos los Gimnasios de Johto. Tras pasar por el último de los Gimnasios, regresa a Pueblo Primavera, donde empezó tu aventura, y visita el laboratorio del Profesor Elm. Te entregará la Master Ball como premio por tus méritos en combate. Lo más sensato sería reservarla para un futuro encuentro con Raikou, Entei o Suicune, unos Pokémon tan esquivos como difíciles de derrotar. Lo que nos lleva a...


2. Desatar a las bestias

Raikou, Entei y Suicune forman un trío de Pokémon legendarios majestuosos, feroces y extremadamente difíciles de atrapar. Una vez que hayas visitado la Torre Quemada, estos tres Pokémon empezarán a vagar por la región. El mero hecho de encontrarlos ya resulta complicado, ya que no paran de moverse. No solo eso, sino que cambiarán de posición cada vez que uses Vuelo. Y cuando por fin logres dar con ellos, verás que tienen la fea costumbre de salir huyendo. Ahórrate parte del esfuerzo lanzando tu Master Ball a uno de ellos y luego elucubra un plan para usar movimientos de estado que los duerman para mantener a los otros dos presentes en combate. Ten en cuenta que, a diferencia de los juegos más recientes, si los debilitas no volverán a aparecer. Te recomendamos llevar en el equipo a un Pokémon fuerte que conozca Falsotortazo cuando estés siguiéndoles la pista.


1. Atrapar un Pokémon legendario más

Es posible atrapar a los Pokémon legendarios Ho-Oh y Lugia en Pokémon Oro o Pokémon Plata respectivamente, antes del enfrentamiento contra el Alto Mando. Pero no será hasta bastante más avanzada la aventura que tendrás la oportunidad de atrapar al Pokémon legendario del otro juego. Una vez que tu periplo te lleve hasta Ciudad Plateada en Kanto, busca a un Aristócrata que te entregará cierto objeto con el que podrás encontrar al Pokémon opuesto al que atrapaste. Si estás jugando a Pokémon Oro, te dará un Ala Plateada y, si juegas a Pokémon Plata, un Ala Arcoíris. ¡Un regalo increíble para poner el broche de oro a tu épico viaje!



Pokémon Oro y Pokémon Plata están repletos de grandes momentos a cada paso. Una vez que ya hayas probado estas 10 actividades, sigue explorando las asombrosas regiones de Johto y Kanto para participar en más eventos interesantes. ¡Buena suerte, Entrenador!

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