Cartas coleccionables de otro mundo

¡Ya ha llegado por fin la oportunidad de tener en tu equipo a Ultraentes en JCC Pokémon! Buzzwole-GX, Guzzlord-GX, Nihilego-GX y Kartana-GX lideran la carga en la nueva expansión Sol y Luna-Invasión Carmesí. No solo es esta la primera oportunidad de coleccionar cartas en las que aparecen estas misteriosas criaturas, sino que los Ultraentes también incorporan su propio estilo a JCC Pokémon.

Los invasores Ultraentes verdaderamente parecen cartas de otro mundo. Tienen inusuales ataques y habilidades que añaden algunos nuevos e inesperados efectos a los combates, y algunos de sus ataques GX tienen un impacto en las cartas de Premio que nunca se habían visto antes. Tanto si lo que quieres es expandir tu colección como crear una baraja única y efectiva, sin duda querrás prestar atención a los Ultraentes.



Buzzwole-GX

El descomunal enfoque de Buzzwole-GX en su potencia en vez de en trucos lo hace destacar de los otros Ultraentes. Su ataque Puño Propulsión puede calentar rápidamente tus motores: por solo 1 Energía Lucha, puede hacer 30 puntos de daño tanto al Pokémon Activo del rival como a 1 Pokémon en su Banca. Mientras tanto, Expansión-GX te presenta una manera estupenda de lanzar el primer golpe directo en una partida. Hace unos impresionantes 240 puntos de daño si tienes todavía tus 6 cartas de Premio, prácticamente garantizándote el que añadas una de esas cartas de Premio a tu mano. Los 160 puntos de daño de Impacto Nudillo también duelen, pero no olvides que también impiden que Buzzwole-GX pueda atacar en el siguiente turno.

Creando corpulentas barajas con Buzzwole-GX: Asegúrate de incluir alguna Cinta Elegida en cualquier baraja centrada en Buzzwole-GX. Los 30 puntos de daño adicionales ayudan a Buzzwole-GX a sacar del juego a rivales claves como Tapu Bulu-GX, Tapu Lele-GX y Volcanion-EX con un solo Impacto Nudillo, y añade lo suficiente como para dejar Fuera de Combate a un Metagross-GX que no tenga contadores de daño sobre él con Expansión-GX, siempre y cuando te queden todavía las 6 cartas de Premio. Puede que Buzzwole-GX sea más potente en el formato Expandido, en el que puede deshacerse de un Joltik de 30 PS (un Pokémon clave en las barajas de Marcha Nocturna) que esté en la Banca de tu rival, y se beneficia enormemente de la presencia de Corelia y Energía Fuerza.


Guzzlord-GX

Guzzlord-GX es un fabuloso Pokémon para jugadores que les encante hacer grandes jugadas sin importarles el riesgo. Su ataque Comer Descuidadamente descarta las 5 primeras cartas de tu baraja, lo cual puede ser arriesgado, pero, con un poco de suerte, puedes cargar rápidamente de Energía a Guzzlord-GX uniéndole alguna de las cartas de Energía descartadas. Sus otros dos ataques requieren 5 Energías, por lo que cualquier ayudita cuenta. Agujero Tiránico hace unos considerables 180 puntos de daño sin ninguna desventaja adicional, y tendrás un festín con 2 cartas de Premio adicionales si consigues un Fuera de Combate con los más bajitos 100 puntos de daño de Voracidad-GX.

Preparando la comilona para Guzzlord-GX: Necesitarás un montón de cartas de Energía en tu baraja para que Comer Descuidadamente funcione bien. No se especifica qué cartas de Energía descartar y unir, pero probablemente sea mejor que te centres en cartas que proporcionen Energía Oscura para recargar Voracidad-GX. Darkrai-GX es un buen compañero, porque puedes recuperarlo de tu pila de descartes con su habilidad Resurgimiento. Y no te olvides de Refuerzo Oscuro si estás jugando en el formato Expandido.


Nihilego-GX

La mayor esperanza de Nihilego-GX es su habilidad Luz Vacua. Puede crear un buen caos dejando a ambos Pokémon Activos Confundidos y Envenenados cuando juegues a Nihilego-GX de tu mano a tu Banca. El ataque Encerrar acrecienta el caos impidiendo que el rival se retire para eliminar sus Condiciones Especiales, además de hacer 120 puntos de daño. Parásito-GX puede realmente desbaratar la situación para tu rival al añadir las 2 primeras cartas de su baraja a sus cartas de Premio, ¡ya que tendrá 2 cartas de Premio más que coger para poder ganar!

Experimentando con Nihilego-GX: El acoso de Condiciones Especiales infligido por la habilidad Luz Vacua puede iluminar un camino a la victoria si puedes evitar que tu rival las elimine. Mar de la Nada puede complicar las cosas a las barajas que dependen de la Evolución para eliminar las Condiciones Especiales. Pero la mejor manera de sacarle provecho a Luz Vacua puede ser intentar conseguir esos Fuera de Combate con la ayuda del ataque Aliento Químico de Muk de Alola-GX. Asegúrate de incluir cartas de Entrenador como Ástrid y Cambio para ayudar a curar a tus propios Pokémon Confundidos.


Kartana-GX

Kartana-GX funciona tanto como un Martillo Mejorado como un Pokémon: puedes descartar 1 Energía Especial de 1 de los Pokémon de tu rival cuando juegues a Kartana-GX de tu mano a tu Banca. Su ataque Tajo Huracanado no hará demasiada mella en muchos rivales, haciendo solo 70 puntos de daño por 3 Energías, pero puede hacer bastante más pupa a rivales que tengan Debilidad al tipo Metálico, al tiempo que permite a Kartana escaparse rápidamente. Puede que Tajo-GX te resulte más interesante: por solo 1 Energía Metálica, puedes hacerte con 1 carta de Premio, ¡así de fácil!

Creación de barajas con Kartana-GX: La mayor parte del poder de Kartana-GX radica en su habilidad Cortar en Rodajas, así que considera incluir cartas como Zarala y Superlevante, que te ayudan a usarla de nuevo. Kartana-GX solo necesita 1 Energía Metálica para poder atacar, por lo que puede hacer fácilmente un corte en muchas de las barajas que incluyen Energía Arcoíris y Doble Energía Incolora. Conseguir Fueras de Combate con Tajo Huracanado puede ser difícil, pero combinándolo con Pueblo Po y Cinta Elegida puede ser suficiente para ayudar a Kartana-GX a dar buenos tajos a Pokémon con Debilidad al tipo Metálico, como Gardevoir-GX.



Estos Ultraentes son solo algunas de las increíbles cartas de la expansión Sol y Luna-Invasión Carmesí de JCC Pokémon. ¡Visita Pokemon.es/JCC para acceder a más información sobre la última expansión!

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