• ¡Ash y N: ¡un choque de ideales!
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Temporada 16 | Episodio 23

¡Ash y N: ¡un choque de ideales!

En el exterior de la Torre Duodraco, Ash, Millo e Iris se encuentran con el ayudante del Profesor Carrasco Encina, que se ofrece a llevarlos a reunirse con el profesor en las Ruinas Blancas. En el camino, les cuenta que el equipo de excavación podría haber hecho un descubrimiento fantástico, pero no dice más. Dentro de las ruinas, nuestros héroes se encuentran con Carrasco, el cual les enseña una puerta cubierta de misteriosos símbolos. Mueve unos cuantos bloques de piedra, y la puerta se abre. Allí, frente a sus atónitos ojos, está el Orbe Claro…, un objeto salido de las leyendas, del que se dice que es Reshiram con una forma diferente. El profesor coge el orbe, y este arde en llamas en sus manos, lanzando una brillante llamarada de luz al aire, pero que no le hiere.

Desde la distancia, N ve la luz y siente la presencia de Reshiram. Camina hasta las ruinas, sorprendiendo al Profesor Encina y a los demás, y exige saber lo que planea hacer el profesor con el orbe. Carrasco explica que el Orbe Claro y Reshiram forman parte del trabajo de su vida y que piensa investigar el orbe meticulosamente. N encuentra esto inaceptable y entra en acción, cogiendo el maletín que contiene el orbe y huyendo con él. Ash le persigue, pero el suelo cede bajo sus pies. N vuelve para ayudarle, deshaciéndose  incluso del maletín para sujetar la mano de Ash, pero cae junto con él y los dos aterrizan sobre suave arena en las profundidades subterráneas.

En la superficie, los demás intentan averiguar cómo sacar de allí a Ash y a N, cuando de repente se presentan unos visitantes inesperados: el Equipo Plasma. Los villanos también han visto el rayo de luz del orbe y lo han seguido hasta las ruinas, con la idea de atrapar a N y el Orbe Claro. Se están preparando para atacar a Iris, Millo y Carrasco, cuando el ayudante del profesor revela su verdadera identidad: es el Detective Handsome, de la Policía Internacional. Arrincona a Aldith, del Equipo Plasma, y les dice que sus refuerzos vienen de camino, pero Acromo activa su máquina, ya perfeccionada, y toma control de los Golurk, que han estado ayudando en la excavación, y los vuelve contra nuestros héroes.

Jessie, James y Meowth han rastreado al Equipo Plasma hasta el yacimiento, pero deciden sentarse a esperar a que se asiente el polvo antes de intervenir para robar el Orbe Claro y a Pikachu.

Bajo tierra, N y Ash mantienen una  conversación profunda sobre la relación entre personas y Pokémon. N sigue pensando que los Pokémon estarían mejor sin las personas, pero Ash insiste en que él quiere saber más sobre los Pokémon para llegar a ser muy buen amigo de ellos, incluido Reshiram. Entonces, ambos oyen los sonidos de la batalla sobre ellos y deciden que tienen que encontrar una salida. ¿Quién se apoderará del Orbe Claro cuando esta batalla termine?

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