Se enfrenta a Bruxish en violentas disputas por las zonas de corrientes cálidas, aunque siempre lleva las de perder.
Vive dentro de la cúpula que forma con las extremidades. Usa sus pinchos para sentir el flujo de las mareas y analizar sus alrededores.
Hace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el objetivo está envenenado.
Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.
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