Zoroark de Hisui V-ASTRO y mucho más en Espada y Escudo-Origen Perdido de JCC Pokémon

16 de agosto de 2022

Zoroark de Hisui V-ASTRO y mucho más en Espada y Escudo-Origen Perdido de JCC Pokémon

Echa un primer vistazo a algunas de las nuevas y sensacionales cartas que encontrarás en la próxima expansión.

Una siniestra amenaza sobrevuela la nueva expansión del Juego de Cartas Coleccionables Pokémon, Espada y Escudo-Origen Perdido. Tus cartas ahora podrán acabar en la Zona Perdida, un abismo del que no podrán salir. Pero que no cunda el pánico, los jugadores más expertos podrán usar la Zona Perdida en su favor. Además, esta expansión incluye nuevos Pokémon Radiantes, más Pokémon V-ASTRO y Pokémon V y un enorme Pokémon VMAX, junto con 30 cartas con ilustraciones especiales en el subconjunto Galería de Entrenadores.

Descubre de manera anticipada algunas de las nuevas cartas que podrás encontrar en Espada y Escudo-Origen Perdido con el lanzamiento de la expansión el 9 de septiembre de 2022.


Snorlax


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El General Sorbus y Snorlax disfrutan de una deliciosa comida, aunque parece que Snorlax está gozando un poco más la experiencia... El que este Pokémon coma incesantemente juega sin duda a su favor, pues su habilidad Grasa Impávida lo protege de todos los efectos de los ataques de los Pokémon del rival. Y, cuando es momento de entrar en modo ofensivo, el ataque Ronquido Descomunal de Snorlax inflige 180 puntos de daño, aunque hace que este pase a estar Dormido. Para despertar a Snorlax durante el Chequeo Pokémon, tendrás que lanzar 2 monedas en vez de una, y ambas deberán ser cara.


Zoroark de Hisui V-ASTRO


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Zoroark de Hisui V-ASTRO entra en acción con esta carta y, no cabe duda, está listo para ello, pues tiene 270 PS y un vengativo ataque, Maldición Inminente, que propina 50 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon que tenga algún contador de daño sobre él. Además, este ataque combina a la perfección con la carta de Objeto Bomba de Daño de Origen Perdido, que te permite mover hasta 2 contadores de daño de uno de tus Pokémon a otros de tus Pokémon de la manera que desees. Así, si uno de tus Pokémon se llevó la peor parte de los ataques de tu rival, podrás redistribuir el daño para mejorar el potencial de Maldición Inminente. Y, si necesitas urgentemente una nueva mano de cartas, el Poder V-ASTRO de Zoroark de Hisui V-ASTRO, Astro Fantasma, te permite descartar tu mano y robar 7 cartas nuevas. Y recuerda, sólo puedes usar un Poder V-ASTRO por partida.


Aerodactyl V-ASTRO


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Las fauces dentadas y la mirada decidida de Aerodactyl V-ASTRO lo convierten en una fuerza a tener en cuenta. Su ataque Zambullida Perdida confirma esa fiera apariencia, pues inflige unos impresionantes 240 puntos de daño, aunque requiere que pongas las 3 primeras cartas de tu baraja en la Zona Perdida. Así que, si no te importa perder algunas cartas, podrás repartir enormes cantidades de daño a gran velocidad. Además, también podrás trastocar la estrategia de tu rival con el Poder V-ASTRO de Aerodactyl V-ASTRO, Astro Ancestral. Cuando se activa, este Pokémon obtiene una habilidad que, por defecto, desactiva el resto de las habilidades de los Pokémon V de tu rival (excepto de otro Aerodactyl V-ASTRO) mientras Aerodactyl V-ASTRO esté en juego.


Kingdra


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¿Quieres confundir a tu rival? La habilidad Corrientes Turbulentas de Kingdra puede forzarlo a tener que cambiar sus planes constantemente. Esta habilidad te permite hacer que cualquiera de los dos jugadores baraje las cartas de su mano y las ponga en la parte inferior de su baraja. Si se hace esto, ese jugador roba 4 cartas. Por supuesto, podrás usar esta habilidad para renovar tu mano cuando lo necesites. Pero seamos sinceros: es mucho más divertido ver a tu rival perder sus cartas cuando se lo ordenes. Además, podrás utilizar Hidroestallido para golpear al Pokémon Activo de tu rival con unos más que respetables 130 puntos de daño.


Portal al Espejismo


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¿Recuerdas que dijimos que se puede utilizar la Zona Perdida a nuestro favor? Pues Portal al Espejismo es una carta de Objeto que te permite hacer exactamente eso. Si tienes 7 cartas o más en la Zona Perdida, puedes usar esta carta para buscar en tu baraja hasta 2 cartas de Energía Básica de diferentes tipos que podrán unirse a tus Pokémon de la manera que desees. Por lo que sí, igual te quedas con menos cartas en tu baraja, pero podrás cargar a tus Pokémon con celeridad.






Estas son sólo algunas de las más de 190 cartas que te esperan en la expansión Espada y Escudo-Origen Perdido de JCC Pokémon. Descubre el resto de las increíbles cartas con el lanzamiento de la expansión el 9 de septiembre de 2022.

Sword & Shield—Lost Origin
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