Dusknoir

Subir de nivel al Pokémon

PS140

Poké-Power
Ectoplasma

Si Dusknoir es tu Pokémon Activo y fuera a quedar Fuera de Combate por daño de un ataque de tu rival, puedes descartar todas las cartas unidas a Dusknoir Niv. X y poner a Dusknoir Niv. X en juego como carta de Estadio, en vez de descartarlo. Esto cuenta como Dusknoir Fuera de Combate, y tu rival toma una carta de Premio. Mientras tengas a Dusknoir Niv. X en juego como carta de Estadio, pon 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival entre turno y turno. Si entra en juego otra carta de Estadio o Dusknoir Niv. X es descartado por efecto de algún ataque, Poké-Power, Poké-Body, o cartas de Entrenador o Partidario, devuelve a Dusknoir Niv. X a tu mano.

Debilidad

  • ×2

Resistencia

  • -20

Coste de Retirada

Ilustrador: Shizurow

Cartas relacionadas

Regresar al inicio