Las mejores cartas de competencia de Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon

14 de abril de 2023

Las mejores cartas de competencia de Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon

Prepárate para una nueva era en JCC Pokémon y descubre las cartas más impactantes de la expansión Escarlata y Púrpura.

Por Ellis Longhurst, escritora colaboradora

Viaja por la región de Paldea con las cartas de la expansión Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon. Este set incluye Pokémon únicos y poderosos y cartas de Entrenador nunca antes vistas en JCC Pokémon. El pasado y el futuro convergen con el retorno de la mecánica de los Pokémon ex y la introducción de los Pokémon ex Teracristal, que llegan con una apariencia reluciente y poderes especiales. Encontrarás una gran variedad de nuevas y emocionantes estrategias, muchas de las cuales cambiarán el rumbo del combate. Sigue leyendo para descubrir qué cartas de la expansión Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon resistirán el paso del tiempo.


Miraidon ex ilumina el campo de combate


¿Quién mejor que Miraidon ex, un Pokémon legendario del futuro, para recuperar una mecánica de juego del pasado? Los Pokémon ex se parecen a los Pokémon V y V-ASTRO en que son enemigos formidables que entregan varias cartas de Premio al quedar Fuera de Combate. Sin embargo, a diferencia de los Pokémon V, los Pokémon ex pueden ser Pokémon Básicos, de Fase 1 y de Fase 2. Los Pokémon ex fueron una poderosa fuerza que estuvo muy presente durante la serie EX de JCC Pokémon, y parece que la historia volverá a repetirse.

Miraidon ex generó mucho revuelo, sobre todo por Unidad Tándem. Los Entrenadores pueden usar esta habilidad para inundar rápidamente el campo de combate con Pokémon Básicos de tipo Rayo, ¡en un solo turno y con tan sólo dos Miraidon ex en juego!

Con tantos poderosos Pokémon de tipo Rayo listos para ponerte las pilas, podría resultar difícil elegir el adecuado para tu baraja. Regieleki y el nuevo Pachirisu son buenas opciones frente a Pokémon rivales que entregan una carta de Premio, mientras que Raikou V cuenta con un electrizante ataque y una útil habilidad. Sopesa incluir a Regieleki VMAX, porque su habilidad Transistor ayudará a Miraidon ex a dejar Fuera de Combate a Pokémon que entreguen más de una carta de Premio gracias a Cohete Fotónico. Ten por seguro que no necesitarás poner en juego muchas copias de Pokémon que enciendan tu imaginación: Miraidon ex los llevará a todos al combate.

Y carga a los Pokémon de tipo Rayo que hayas elegido con el nuevo Generador Eléctrico. Esta carta de Objeto podrá sorprender a tu rival al preparar a un Miraidon ex para atacar en el turno en que este se puso en juego, incluso en el primer turno de la partida. No te olvides de incluir muchas Energías Rayo en las barajas que usan Generador Eléctrico. Si no lo haces, ¡la baraja podría cortocircuitar!


Un futuro prometedor para Gardevoir ex


Los fans de JCC Pokémon más veteranos quizá crean que Gardevoir ex es una reliquia del pasado, pero la realidad es que este Pokémon es un adelantado a su época. El Abrazo Psíquico de Gardevoir ex es una impresionante habilidad que brinda la oportunidad de explorar una gran variedad de combinaciones interesantes. Dos de los mejores Entrenadores del mundo ya cosecharon grandes éxitos con este Pokémon, y ambos se clasificaron entre los ocho mejores del torneo de la Liga de Campeones de Aich, un evento que se celebra en Japón y que atrae a más de 3,000 jugadores.

Abrazo Psíquico te permite unir varias Energías Psíquicas Básicas a tus Pokémon de tipo Psíquico en cada turno. De esta forma, podrás conseguir con más facilidad Fueras de Combate frente a Pokémon con gran cantidad de PS usando Estocada Tormentosa de Zacian V o Fuerza Milagrosa de Gardevoir ex. También podrás cargar a Articuno de Galar para que se enfrente a Pokémon que entregan una carta de Premio. Si la necesidad de colocar contadores de daño en tus Pokémon te parece una debilidad, ¡piénsalo bien! Cresselia puede mover contadores de daño al Pokémon rival con Brillo Lunar Inverso.

Si preparar a un Pokémon de Fase 2 puede ser un proceso lento, por suerte, Escarlata y Púrpura incluye varias cartas de Entrenador que te ayudarán a poner en juego a Gardevoir ex en un abrir y cerrar de ojos. Nido Ball y Cinio, cuando se usan de forma conjunta, pueden buscar en la baraja a Ralts y Gardevoir ex; y, si añades un Caramelo Raro, Ralts podrá saltarse una fase de su cadena evolutiva. Para sacar buen provecho a Abrazo Psíquico es necesario que mucha Energía Psíquica vaya primero a la pila de descartes. Luego, los Entrenadores podrán usar Serena y Ultra Ball, así como las habilidades de Greninja Radiante y Kirlia para conseguirlo. Si fueran Pokémon los que acabaran en la pila de descartes, la nueva carta de Partidario Mimí puede devolverlos a la baraja.

Gana tiempo y avanza en tus planes combinando a Gardevoir ex con el nuevo Klefki. Cuando Klefki está en el Puesto Activo, ningún Pokémon Básico en juego tiene habilidades (la habilidad Bloqueo Travieso de Klefki es una excepción). Esto hace que a las barajas que dependen de la Unidad Tándem de Miraidon ex, el Sistema Golpe Fusión de Genesect V o la Selección Floral de Comfey les resulte muy problemático prepararse en los primeros compases de la partida. El futuro es incierto, pero algo sí es seguro: Gardevoir ex es una carta a la que no debes perder de vista.


Arcanine ex se lanza a la acción


Puede que Arcanine ex tenga un aspecto nuevo y fresco, pero seguro que va a seguir calentando el campo de combate. Este Pokémon ex Teracristal cuenta con dos ardientes ataques y un poder que le ofrece protección frente al daño, siempre que Arcanine ex esté en la Banca. Ahora vas a descubrir por qué es uno de los mejores.

Llama Viva inflige unos impresionantes 250 puntos de daño al Pokémon Activo del rival, y, si sumamos modificadores de daño como Cinturón Elección y la habilidad Impulso Térmico de Rapidash, ¡este ataque puede dejar Fuera de Combate a la mayoría de Pokémon ex y Pokémon V-ASTRO de un solo golpe! El inconveniente es que Llama Viva descarta 2 Energías Fuego de Arcanine ex, y, como los Entrenadores sólo pueden unir 1 carta de Energía de su mano a sus Pokémon en cada turno, se hace muy complicado que Arcanine ex pueda usar este ataque en turnos consecutivos. Sopesa usar Roy o Cuenca de Magma y la nueva habilidad Pirodisparo de Armarouge para asegurar que Llama Viva dispara una y otra vez.

Como Arcanine ex tiene 280 Puntos de Salud, la otra opción sería seguir con Garras Furiosas, un ataque que puede resultar incluso más devastador que Llama Viva, sobre todo si recibe un poco de ayuda de Cuenca de Magma. El rival necesitará pensarlo dos veces antes de atacar a este Pokémon si no lo puede dejar Fuera de Combate de un solo golpe. Por suerte, y gracias a su condición de Pokémon ex Teracristal, Arcanine ex también está a salvo de cualquier intento furtivo de debilitarlo mientras permanezca en la Banca.

La expansión Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon introduce a otro Pokémon Teracristal con Gyarados ex, así como una formidable combinación de Pokémon de tipo Agua con Dondozo y Tatsugiri. Los Pokémon de tipo Agua constituyen una amenaza especial para Arcanine ex, por lo que los fans de estos Pokémon de tipo Fuego tendrán que estar muy pendientes de estos piscícolas enemigos.


Dale sabor a tu baraja con Damián


Con la ayuda de Damián, puedes reunir los ingredientes adecuados para cosechar grandes logros. Esta carta de Partidario permite a los Entrenadores buscar en su baraja 1 carta de Objeto y 1 carta de Herramienta Pokémon, y después ponerlas en su mano. A partir de abril de 2023, las cartas de Herramienta Pokémon ya no se considerarán una subcategoría de las cartas de Objeto, sino una nueva categoría de carta de Entrenador. Esto significa que Damián es una de las pocas formas de sacarlas de la baraja, ¡sin necesidad de usar Mabosstiff!

Casi todas las barajas más exitosas de JCC Pokémon se benefician del uso de las cartas de Herramienta, pero no siempre de la misma manera. Piedra Sello Celestial hace que los Pokémon V puedan conseguir una carta de Premio adicional cuando dejan Fuera de Combate a Pokémon V-ASTRO o Pokémon VMAX rivales, mientras que Piedra Sello Forestal permite a los Entrenadores buscar en su baraja cualquier carta. Las cartas de Herramienta como Cinturón Elección, Cinta Vitalidad y la nueva Cinta Desafío aumentan el daño de los ataques, y otras como Repartir Experiencia tratan de conservar la Energía en juego cuando un Pokémon queda Fuera de Combate. No cabe duda de que saber conseguir la carta de Herramienta adecuada en el momento oportuno puede cambiar el curso de la partida.

Las habilidades de búsqueda de Damián también pueden servir para una carta de Objeto. Esta carta de Partidario se puede usar para obtener recursos esenciales como Pase de Combate VIP y Nido Ball, o una combinación de cartas como Caramelo Raro o Generador Eléctrico en el turno en que se necesiten. Como Damián está bien preparado para buscar cartas de Entrenador específicas para cada situación, ¡resérvale uno o dos espacios en la baraja y tendrás una receta exitosa!


Establece las bases con Cancha en la Playa


Combate en la Cancha en la Playa y verás cómo los cielos se despejan y aumentan tus posibilidades de lograr una victoria. Esta carta de Estadio ya ha causado sensación al desempeñar un papel importante en las barajas que llegaron a lo más alto en los campeonatos de todo el mundo.

Cancha en la Playa reduce el Coste de Retirada de los Pokémon Básicos en juego en una Energía. Es un sencillo efecto que ayuda a evitar que el Pokémon Básico equivocado se quede varado en el Puesto Activo y permite que el Pokémon deseado se desplace hasta allí. De esta forma, es más fácil que cartas de Entrenador como Generador Eléctrico, Refuerzo Oscuro y Vigor de Gardenia tengan un impacto inmediato en el combate.

Es posible que a los aracnofóbicos les guste Cancha en la Playa por un motivo adicional. Cuando combaten en la playa, los Entrenadores pueden anular el efecto de la nueva habilidad Territorio Trampa de Spidops ex, reduciendo así la probabilidad de que los Pokémon Básicos queden Fuera de Combate por su ataque Colgar de un Hilo.

Cancha en la Playa encaja de forma natural en cualquier baraja que dependa de mover con frecuencia a los Pokémon Básicos dentro y fuera del Puesto Activo para poder ejecutar su estrategia ganadora, especialmente en las barajas basadas en la Zona Perdida (conocidas como Lost Box). Todas las variaciones de esta baraja usan la habilidad Selección Floral de Comfey para poner cartas en la Zona Perdida. Cuantos más Comfey se muevan al Puesto Activo en cada turno, más rápido se podrá preparar a Pokémon como Cramorant y Sableye para lanzar poderosos ataques. Conservar las cartas de Energía siempre que sea posible es crucial para estas barajas, y, con la salida de Red Levante en la rotación, puede que la victoria llegue como una ola de la mano de Cancha en la Playa.






Esto es sólo una muestra de las sensacionales cartas que encontrarás en la nueva expansión Escarlata y Púrpura de JCC Pokémon. Con más de 190 cartas que coleccionar, incluidos 10 nuevos Pokémon ex y dos Pokémon ex Teracristal, hay un montón de fascinantes combinaciones y estrategias que explorar. ¿Te atreverás a conquistar el poder de Paldea?

Encuentra más estrategias y análisis de JCC Pokémon en Pokemon.el/estrategia.


Ellis Longhurst



Ellis Longhurst es una escritora colaboradora de Pokemon.com. Compitió en torneos de alto nivel de JCC Pokémon desde 2006 y ha escrito contenido para la comunidad Pokémon desde 2011. Ahora, Ellis aporta un toque australiano a las retransmisiones de Play! Pokémon en los Campeonatos Internacionales y el Campeonato Mundial.

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