Estrategias de JCC Pokémon: Fuerza y velocidad con Mega-Lopunny ex

31 de diciembre de 2025

Estrategias de JCC Pokémon: Fuerza y velocidad con Mega-Lopunny ex

Pon los elementos a tu favor con un poderoso y eficaz atacante al comienzo de la partida, y finaliza con un fuego glorioso

Por Tord Reklev, escritor colaborador

La expansión Megaevolución-Llamaradas Fantasmales acaba de ver la luz y, con ella, muchas divertidas e interesantes cartas, entre las que se encuentran dos que me han llamado la atención: Mega-Charizard X ex y Mega-Lopunny ex. Mega-Charizard X ex puede dejar Fuera de Combate prácticamente a cualquier Pokémon del formato con facilidad, mientras que Mega-Lopunny ex es un atacante eficiente para la gran cantidad de daño que puede infligir. Dos cartas con usos muy diferentes, pero que tienen la posibilidad de complementarse en los combates.

Vamos a echar un vistazo a mi lista preferida de Llamaradas Fantasmales. En primer lugar, no es muy diferente a una lista clásica del mazo de Charizard ex y Pidgeot ex, pero no te dejes engañar. Todo, desde el plan de ataque hasta las cartas de estabilidad, ha mejorado gracias a las nuevas cartas.

  • Mega-Charizard X ex y Mega-Lopunny ex
Pokémon
  • 1
    Mega-Charizard X ex
    13/94
    me02 13
  • 2
    Charizard ex
    125/227
    sv03 125
  • 2
    Charmeleon
    12/94
    me02 12
  • 3
    Charmander
    4/165
    sv3pt5 4
  • 2
    Mega-Lopunny ex
    84/94
    me02 84
  • 2
    Buneary
    83/94
    me02 83
  • 2
    Pidgeot ex
    164/227
    sv03 164
  • 2
    Pidgeotto
    17/165
    sv3pt5 17
  • 3
    Pidgey
    16/165
    sv3pt5 16
  • 1
    Fezandipiti ex
    38/64
    sv6pt5 38
  • 1
    Psyduck
    7/1
    mep 7
  • 1
    Oricorio ex
    18/94
    me02 18
  • 1
    Tatsugiri
    131/167
    sv06 131
Cartas de Energía
  • 6
    Energía Fire Básica
    sve 2
  • 4
    Energía Propulsión
    sv02 190
Cartas de Entrenador
  • 3
    Dawn
    me02 87
  • 3
    Determinación de Lillie
    me01 119
  • 2
    Órdenes de Jefes (Ghechis)
    sv02 172
  • 2
    e-Nigma
    sv02 185
  • 2
    Plan del Profesor Turo
    sv04 171
  • 4
    Pokochos Gemelos
    sv05 144
  • 4
    Ultra Ball
    sv01 196
  • 3
    Caramelo Raro
    sv01 191
  • 1
    Capturador Contraataque
    sv04 160
  • 1
    Recuperación Superior de Energía
    sv02 189
  • 1
    Supercaña
    sv02 188
  • 1
    Sello Injusto
    sv06 165
Más información Copiar lista de la baraja

Apoyo para Mega-Lopunny ex y la búsqueda de la velocidad

Uno de los problemas principales con los mazos centrados en Pokémon de Fase 2 es la velocidad. Preparar a uno o varios Pokémon de Fase 2 puede llevar demasiado tiempo, sobre todo si el rival comienza a presionarnos de inmediato. Pero Mega-Lopunny ex tiene la llave para responder a un ataque al momento o incluso para comenzar la lucha por nuestra cuenta con un gasto mínimo, ya que Impulso Vendaval, un ataque que vimos con por primera vez con Scizor-EX, ha vuelto mejorado.

Además, otro de los problemas que siempre han tenido los mazos de Charizard ex era el cómo lidiar con muros como Mimikyu, Ogerpon Máscara Cimiento ex o Crustle, unos Pokémon que ahora el ataque Salto Punzante de Mega-Lopunny ex puede quitar del medio al ignorar todos los efectos del Pokémon Activo del rival.

Como Mega-Lopunny ex es una parte fundamental de nuestro plan inicial, nos debemos asegurar de que el resto de la lista puede acompañar esta estrategia. Otro de los cambios que hace esta lista en comparación con las listas más estándar de Charizard ex es la ausencia de Damián, de cartas de Herramienta Pokémon y hasta de cartas de Estadio.

Usar Máquina Técnica: Evolución para acelerar el proceso de preparar a los Pokémon Evolución ha sido la norma en los mazos de Charizard ex hasta ahora, pero aquí trataremos de usar Llamar a la Familia de Pidgey para ampliar la Banca. Y hay varias razones por las que hemos decidido optar por esta táctica. La primera de ellas es, claro está, Mega-Lopunny ex. Tener un atacante fiable y potente ya en el segundo turno implica que no necesitamos buscar un atacante de Fase 2 nada más comenzar y podremos hacerlo evolucionar manualmente.

Y la segunda razón, y probablemente la más importante, es lo increíblemente bien que Energía Propulsión se combina con el mazo, ya que esta carta cumple con varios roles clave para el movimiento y, sobre todo, convierte el ataque de Pidgey en el primer turno en una opción más regular que usar Máquina Técnica: Evolución. Además, habilita los ataques Impulso Vendaval y Atraer a la Clientela de Tatsugiri, así como la Habilidad Turbo Vibrante de Oricorio ex. Como Turbo Vibrante solo se dirige a los Pokémon en Banca, Energía Propulsión se puede usar para mover a Mega-Charizard X ex a la Banca para recargarlo tras un ataque bestial que haya obligado a descartar toda su Energía.

La tercera y última razón es la nueva carta de Partidario disponible en Megaevolución-Llamaradas Fantasmales: Dawn. Se trata de una gran opción para cualquier mazo centrado en los Pokémon de Fase 2, pero se destaca aún más en esta lista porque puede buscar a todos los Pokémon que necesitas para preparar un tablero estable mientras atacas con Mega-Lopunny ex.

Como nota adicional, no depender de ninguna carta de Herramienta Pokémon también significa que no tenemos que preocuparnos por la popular carta Torre de Interferencia y, por tanto, no es necesario incluir ninguna carta de Estadio para contrarrestarla.


Una nueva forma de golpear y curar

Otra cosa que me gusta mucho de la estrategia de Mega-Lopunny ex es que quita el foco del que quizá sea tu Pokémon más importante, Pidgeot ex, mientras este evoluciona. Gracias a su Habilidad Búsqueda Rápida, tienes acceso a cualquier carta del mazo en cualquier momento, toda una ventaja para las partidas de JCC Pokémon. Y, si aún no te convence Mega-Lopunny ex, la presión que ejerce en los primeros turnos de las partidas es genial para lidiar con Budew y con Frillish, que disponen de la capacidad de bloquear las cartas de Objeto, algo muy molesto para muchos jugadores.

Aunque Mega-Lopunny ex presenta numerosas ventajas, su principal inconveniente es que, al ser un Pokémon ex Megaevolución, entrega tres cartas de Premio. Esta es la razón por la que incluí dos copias de Plan del Profesor Turo para recoger a Mega-Lopunny ex cuando se encuentre en riesgo de quedar Fuera de Combate. Tras devolverlo a tu mano, Buneary puede volver a la Banca y esperar su oportunidad para evolucionar de nuevo si se da la ocasión. Esta estrategia de golpear y curarse es algo por lo que son conocidos los mazos de Charizard ex, aunque se pierden menos recursos cuando se recupera a Mega-Lopunny ex para mandarlo a la mano en comparación con Charizard ex.

Si Mega-Lopunny ex cae pronto, tu estrategia todavía podría ser viable, pues el ataque Oscuridad Ardiente de Charizard ex hará mucho daño al instante.

Y, si conseguimos defender a Mega-Lopunny ex con éxito, nos queda un as en la manga para llevar hasta el final nuestra ventaja: Mega-Charizard X ex. Los mazos de Charizard han adolecido hasta ahora de la incapacidad de infligir grandes cantidades de daño contra rivales pasivos o contra mazos que no se llevan Fueras de Combate de manera premeditada hasta que puedan arrasar con el tablero. Pero, con Mega-Charizard X, ex ahora podemos amenazar con dejar Fuera de Combate a Pokémon como Dragapult ex, Grimmsnarl ex de Marnie u otros Pokémon ex Megaevolución como Mega-Absol ex o Mega-Kangaskhan ex. El ataque Infierno X tiene un alto precio, pero Reino Infernal de Charizard ex, junto con la Habilidad Turbo Vibrante de Oricorio ex, pueden lanzar varios ataques devastadores.


Completar el mazo con defensa

Analicemos algunas de las cartas de esta lista.

Llevar tres Pidgey puede parecer algo excesivo, pero, como queremos que Pidgey abra con Llamar a la Familia, creo que es importante que siempre tengamos una copia de repuesto lista en la Banca. Y esto significa que debemos poder acceder a al menos dos Pidgey. Como regla general a la hora de crear mazos, me gusta añadir una copia adicional de las cartas que espero usar en todas las partidas. Y, si Pidgey sobrevive, podrás tener a dos Pidgeot ex para más adelante en la partida, algo muy difícil de detener.

La carta de AS TÁCTICO de la lista es Sello Injusto, una forma genial de frenar los golpes iniciales del rival y otra manera de renovar la mano. Como este mazo no contiene ningún Pokémon fuerte que entregue una sola carta de Premio, podremos presionar el tamaño de la mano del rival y frenar su intención de acumular cartas para lograr los Fueras de Combate importantes.

Psyduck es otro elemento defensivo cuyo principal objetivo es bloquear a Dusclops y a Dusknoir para que no usen Estallido Maldito. En lugar de entrar en ese juego, optaremos por hacer la partida más complicada con Plan del Profesor Turo y buscando Fueras de Combate en dos golpes a nuestro favor.

Me gusta que, aunque esta sea nuestra estrategia principal, con Mega-Charizard X ex podremos apretar un poco más si es necesario. La inclusión de Recuperación Superior de Energía nos permite aprovechar por completo la Habilidad Turbo Vibrante de Oricorio ex al recuperar nuestra Energía Fuego Básica para ponerla directamente en la mano.


Truquitos con Impulso Vendaval

Por último, te dejo con un truco que descubrí al usar este mazo.

Tras atacar con Mega-Lopunny ex, si tienes una Energía Propulsión para volver a usar Impulso Vendaval, asegúrate de unir la Energía a Pidgeot ex cuando tengas ocasión. Como Pidgeot ex se retira de manera gratuita, podrás pasar sin más dilación a Mega-Lopunny ex y habrás conservado la Energía de cara al futuro para poder realizar un ataque con Ventarrón. Como esta lista no contiene ninguna carta de Estadio, si te encuentras con la infrecuente Torre de Vigilancia del Equipo Rocket, será una gran opción quitarse del medio esta molesta carta de Estadio con Pidgeot ex. Y es importante remarcar que, en un caso de apuro, hasta Charmander puede usar Destrucción Abrasadora si fuera necesario.


Eso es todo, ahí tienes el análisis de una nueva variante de uno de los titanes del formato Estándar. Personalmente, la pasé genial con este mazo, ¡y por eso te animo a probarla! Y hay aún más cartas y combinaciones increíbles que probar en Megaevolución-Llamaradas Fantasmales. ¡Experimenta con todo lo que te llame la atención!

Tord Reklev



Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Tras coronarse como campeón en el Campeonato Internacional de Latinoamérica 2022, Tord se convirtió en el primer jugador en ganar los cuatro Campeonatos Internacionales, completando así el Grand Slam. Fuera del juego, es estudiante y le gusta practicar tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en X en @TordReklev.

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