Los Pokémon de la baraja rápida de Entei
Hoy en día, la mayoría de las barajas se
centran en poderosos Pokémon VMAX y Pokémon V-ASTRO o en hacer evolucionar
Pokémon que conceden sólo una carta de Premio. Esta baraja no se enfoca en
ninguno de estos Pokémon, ya que Entei V es un Pokémon Básico que no necesita
evolucionar para poder competir. No tener que hacer evolucionar al Pokémon
atacante principal de la baraja es una gran ventaja que no hay que subestimar,
ya que permite que haya varios atacantes que se sustituyan de forma fluida y
sencilla a lo largo del juego. En su lugar, cualquier Pokémon Evolución que
aparezca en esta baraja cumple un papel de apoyo, como Inteleon, que da solidez a la baraja, y Ludicolo, que contribuye a infligir puntos de daño.
El formato actual se mueve a gran
velocidad, y generalmente hace difícil que los Pokémon de Fase 2 se usen de
forma eficaz en los niveles más avanzados. Además, esta baraja cuenta no con
una, sino con dos cadenas de evolución de Pokémon de Fase 2 de una forma muy
eficaz. El motivo por el que estas cadenas de evolución funcionan tan bien es
ni más ni menos gracias a sus increíbles habilidades: Negocios Turbios, de la
línea de Inteleon, hace que el jugador pueda acceder a cualquier carta de
Entrenador, lo que a su vez le proporciona básicamente la posibilidad de
conseguir cualquier carta de la baraja debido a que las cartas de Entrenador se
pueden usar para buscar Energía o Pokémon. Abrir espacio en la baraja para una
cadena de evolución de Fase 2 es un buen trueque si, a cambio, trae consigo la
llave que abre toda la baraja a voluntad. Otro de los beneficios de la cadena
de Inteleon es que proporciona a la baraja otro excelente Pokémon, Sobble de Espada
y Escudo-Reinado Escalofriante. Su ataque Llama que te Llama puede buscar
fácilmente todos los Sobble de la baraja y ponerlos en tu Banca, dejándolos
listos para evolucionar en el siguiente turno.
Aunque se ve con menos frecuencia, la carta
de Ludicolo de Espada y Escudo-Cielos
Evolutivos también es increíble. Cuando se pone en juego, el jugador puede
usar su habilidad Danza Entusiasta, que hace que los Pokémon Básicos inflijan
100 puntos de daño adicionales al Pokémon Activo del rival en ese turno. ¡Eso
es un montón de daño extra con una sola habilidad! También, al igual que
Sobble, Lotad de Espada y Escudo-Cielos Evolutivos da a la baraja otro gran punto
de partida, ya que Llamar a la Familia puede llenarte la Banca.
Y ahora podemos echarle un vistazo a la
estrella de la baraja. El ataque Rondó Ardiente de Entei V es posiblemente uno
de los ataques más rentables del juego. Al igual que Suicune V, hace 20 puntos
de daño, más 20 puntos de daño adicionales por cada Pokémon en la Banca de
ambos jugadores. Si tienes la Banca llena, estamos hablando de unos
impresionantes 120 puntos de daño. Además, generalmente puedes confiar en que
tu rival tendrá una Banca también bastante llena, puesto que muchas barajas la
necesitan para poder funcionar bien. Esto significa que este ataque podría
llegar a los 220 puntos de daño si el rival también tiene cinco Pokémon en su
Banca.
Si aparte de eso sumamos la habilidad Danza
Entusiasta de Ludicolo con otros 100 puntos de daño más, puede ser que de
repente sea suficiente para que puedas asestar un Fuera de Combate a un Pokémon
V-ASTRO de un solo golpe, ¡y a veces incluso a Pokémon VMAX!
El último Pokémon de la lista es un
sencillo Moltres. Uno de mis trucos favoritos cuando estoy jugando a JCC
Pokémon es obligar al rival a que entre en un intercambio de cartas de Premio
que no le favorece. Como Moltres sólo vale una carta de Premio, el rival tendrá
que dejar Fuera de Combate al menos a 3 Pokémon más para ganar. Y podría
tratarse de tres Entei V o dos Entei V y otra carta de apoyo.
Moltres encaja perfectamente en la baraja,
ya que su ataque Alas Infernales se activa con Cuenca de Magma y también puede
hacerse más fuerte con la habilidad de Ludicolo, dándole el potencial de
anotarse grandes Fueras de Combate de la nada.
Cartas de Entrenador de la baraja de Entei V
En cualquier baraja que cuente con
Inteleon, es una práctica habitual jugar con un montón de cartas de Entrenador
de Veloz Ball, Nivel Ball e Incienso Evolución. Gracias a la habilidad Negocios Turbios de Inteleon, estas
cartas que buscan Pokémon se convierten en virtualmente todas las cartas de la
baraja, algo que aumenta significativamente la solidez de la misma.
Gracias al motor de Inteleon, esta baraja
puede permitirse funcionar con muy pocas cartas de Partidario. En el formato
actual, las partidas no se extienden durante muchos turnos, así que
probablemente no te dé tiempo a jugar muchas cartas de Entrenador. Por lo
general, tendrías que incluir copias adicionales de cada carta de Partidario
para tener más probabilidades de robarlas, pero la habilidad Negocios Turbios
te da una mano. Para robar cartas de Partidario, esta baraja usa Investigación de Profesores acompañada de una carta de
Roxy. La carta de Roxy podrá
interrumpir el juego del rival a la vez que vuelve a llenar tu mano, e
Investigación de Profesores es la carta de Partidario más fuerte que puedes
robar. Ten también en cuenta que en esta baraja se pueden robar muchas cartas
extras gracias a la habilidad Celeridad de Entei V.
También se incluyen un par de unidades de
Órdenes de Jefes que ayudan a
golpear a los Pokémon en Banca del rival, algo que constituye una de las formas
más eficientes de acabar las partidas con rapidez.
La forma principal de añadir Energía al
juego sigue siendo la carta de Estadio Cuenca de Magma. Al usar este Estadio y
unir Energía de la mano se puede cargar el ataque Rondó Ardiente de Entei V en
un solo turno, lo que hace que la baraja sea muy capaz de lanzar enormes
ataques de la nada turno tras turno.
Sin embargo, debido al daño que provoca, en
algunas situaciones evitar usar Cuenca de Magma puede dar una ventaja a la hora
de recargar a Entei V. Es aquí donde Roy puede
ayudar a acelerar la puesta de Energía en juego consiguiendo cualquier carta de
la baraja. Roy también puede evitar que te rompas la cabeza buscando una forma
de retirar al Pokémon Activo, ya que, lamentablemente, Cuenca de Magma sólo une
Energía a los Pokémon en Banca.
Como opción adicional para ir moviendo los
Pokémon se añade Globo Helio, que
hace más fácil usar Cuenca de Magma en caso de que tu rival deje Fuera de
Combate a tu Pokémon atacante antes de que tengas otro preparado. Otra
importante carta de Herramienta Pokémon con la que cuenta esta baraja es Cinturón Elección, también de Espada y Escudo-Astros Brillantes. Esta
carta aporta otra manera de potenciar los puntos de daño y puede ayudar a
superar a los rivales más astutos que limitan el tamaño de su Banca para
reducir el daño de Rondó Ardiente.
Red Levante tiene varias funciones en esta baraja. Por un lado, permite al
jugador reusar las habilidades Danza Entusiasta y Negocios Turbios y, por otro,
se usa como una carta adicional de cambio en lugar de Cuenca de Magma después
de un Fuera de Combate.
Puede que hayas notado que la lista de
baraja no incluye a Lombre, solamente a Lotad y Ludicolo. En lugar de Lombre,
la baraja cuenta con tres cartas de
Caramelo Raro, que permiten que Lotad evolucione directamente a Ludicolo, acelerando drásticamente la velocidad de la baraja.
La
Energía en la baraja de Entei V
Un par de cartas de
Energía Captura ayudan a proporcionar otra manera de encontrar Pokémon Básicos al inicio de la partida. La baraja cuenta también con
Energía Fuego Calor, que puede dar
un empujón a los ya elevados PS de Entei V y hacer que sea aún más difícil para
tu rival dejarlo Fuera de Combate.
Por último, la baraja solamente necesita cuatro
cartas de Energía Básica, que se pueden buscar con
Búsqueda de Energía y reciclar con Cuenca de Magma y
Roy. Ten en cuenta que Negocios Turbios no puede buscar cartas de Energía
directamente, así que la baraja incluye un par de cartas de Búsqueda de Energía
para asegurar que se pueden recuperar fácilmente a lo largo de la partida.
Comparación entre Entei V y Suicune V
A primera vista, estas dos barajas tienen
muchas cosas en común, pero también difieren en varios puntos. Creo que la
mayor diferencia radica en cómo funciona la baraja de Entei V, pues libera
espacio de las cartas de Partidario. Mientras que las barajas de Suicune V
confían en Mel para acelerar la
puesta de Energía en juego, la de Entei V se apoya en Cuenca de Magma, lo que
permite que haya más potentes cartas de Partidario, como Investigación de Profesores,
para jugar en cada turno. Habitualmente, esto es algo positivo, pero a su vez
significa que las barajas de Entei V tienen menos espacio, puesto que el robo
de cartas de Partidario y de Energía no se realiza con las mismas cartas. Las
barajas de Suicune V usan este espacio para jugar cartas como
Cambiador Cruzado, mientras que esto no es posible en
las barajas de Entei V.
Jugar a Mel también puede hacer la
diferencia al inicio de la partida, y es que Entei V tiene dificultades para atacar
inmediatamente si es el Pokémon inicial, ya que Cuenca de Magma sólo funciona
con los Pokémon en Banca.
Otra diferencia obvia es el tipo. El tipo
Fuego de Entei V permite golpear a Genesect V, Duraludon VMAX y Leafeon V aprovechando su Debilidad, por
nombrar algunos de los adversarios más destacados. También ayuda tener
Debilidad al tipo Agua en lugar del tipo Eléctrico cuando se enfrenta a Jolteon VMAX. La Debilidad al tipo Agua
sigue teniendo su desventaja, ya que, recientemente, Negocios Turbios se ha
vuelto más popular entre las opciones de ataque en cartas que proporcionan sólo
una carta de Premio. Una elección interesante para emparejar con Arceus
V-ASTRO.
Dos de las cartas de Estadio más populares
en el formato son Estadio en Ruinas y
Senda Blancacima, ambas incómodas
para Suicune V y Entei V. Estadio en Ruinas reduce el daño provocado por
Suicune V y Entei V, y Senda Blancacima hace que no funcione la habilidad
Celeridad, evitando algunos robos de cartas. Tener una baraja que de forma
natural usa muchas cartas de Estadio es una buena contrapartida contra estas
barajas, y Estadio en Ruinas puede ser especialmente difícil de contrarrestar
sin otro Estadio apropiado.
Finalmente, Entei V tiene unos pocos PS y
Coste de Retirada adicionales. En la mayoría de los casos, el Coste de Retirada
no tiene mucha relevancia, pero los PS adicionales sí pueden tenerla. Si Entei
V se puede recargar sin usar Cuenca de Magma, los PS adicionales le permitirán
aguantar un envite de Arceus V-ASTRO incluso si el Pokémon Alfa ataca con
Doble Energía Turbo y Cinturón
Elección. Incluso, puede mantenerse en pie tras un ataque Tecno Shock de
Genesect V. Entei V puede también usar Energía Fuego Calor, lo que podría
aumentar aún más la necesidad de que el rival encuentre opciones adicionales
para recibir un Fuera de Combate.
Las barajas de Suicune V pueden usar
simplemente Negocios Turbios de Inteleon como su atacante de una sola carta de
Premio gracias a la Energía Agua, mientras que la baraja de Entei V cuenta con
Moltres en su lugar. El hecho de que Moltres pueda cargarse para conseguir
importantes Fueras de Combate con facilidad con ayuda de Ludicolo y Cinturón
Elección lo hace más poderoso. Sin embargo, también requiere cartas de Energía
adicionales para que ocurra, lo que hace que sea una estrategia más irregular.
Creo que no hay un veredicto claro en
cuanto a cuál de los dos es más fuerte, Entei V o Suicune V. Pero si estás
buscando una baraja que te desafía en términos de secuencia y grandes números,
Entei V es tu baraja. Personalmente, me divertí mucho experimentando con esta
nueva opción de una metabaraja ya establecida. Una vez más, Espada y Escudo-Astros Brillantes ha
abierto el formato y me muero de ganas por ver más barajas innovadoras de los
jugadores durante los próximos meses de torneos.
Encuentra más estrategias y análisis de JCC
Pokémon en Pokemon.com/LATAM.
Información sobre el autor
Tord Reklev
Tord Reklev es un escritor colaborador de Pokemon.com. Es un veterano jugador noruego que juega desde que tenía 6 años. Se caracteriza por ser el único jugador de la categoría Máster que ha ganado en los Campeonatos Internacionales de Norteamérica, Europa y Oceanía, y recientemente consiguió estar entre los 4 mejores en el Campeonato Mundial. Fuera del juego, es estudiante y le gusta jugar al tenis. Puedes encontrarlo en la mayoría de los grandes eventos y seguirlo en Twitter en @TordReklev.