Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde-Strategie: Zoroark-Toolbox

05. Januar 2023

Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde-Strategie: Zoroark-Toolbox

Das Polymorfuchs-Pokémon findet dank mächtiger Pokémon und Trainerkarten in der neuesten Erweiterung wieder zur vollen Stärke zurück.

Beitrag von Stéphane Ivanoff


Zoroark aus Schwert & Schild – Drachenwandel ist eine Karte mit unglaublichem Potenzial. Nachdem neue Sets veröffentlicht werden und eine Karte mit Potenzial weitere Kombinationsmöglichkeiten mit anderen Angreifern erhält, kann jene Karte zu einer soliden Basis eines Toolbox-Decks werden. Wie es der Zufall so will, passen einige neue Karten aus Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde sehr gut in ein Zoroark-Toolbox-Deck. Lies weiter, um zu erfahren, wie du solch ein Deck erstellen und spielen kannst!



Grundlagen zur Zoroark-Toolbox

Zoroarks Fähigkeit Phantom-Transformation kann Zoroark in ein beliebiges Phase-1-Pokémon im Ablagestapel verwandeln. Dies bedeutet, dass du Zoroark je nach Situation in das bestgeeignete Pokémon verwandeln kannst, wenn du mehrere Phase-1-Pokémon spielen und ablegen kannst. Aus diesem Grund handelt es sich hierbei um ein Toolbox-Deck – du kannst das Tool selbst wählen (in diesem Fall das Phase-1-Pokémon), das am nützlichsten sein wird.

Um das Beste aus der Zoroark-Linie herauszuholen, suchen wir nach Phase-1-Pokémon, die für ein oder zwei Farblos-Energien angreifen. So können wir Angreifer verschiedenen Typs spielen (mithilfe von Zwillings-Energie oder Doppel-Turbo-Energie) und häufig gegnerische Pokémon für Schwäche treffen. Dazu benötigen wir nicht sehr viel Platz im Deck, denn wir müssen nur ein Exemplar jedes Angreifers spielen. Schließlich können wir, sobald eines unserer Haupt-Pokémon kampfunfähig wird, einfach eine weitere Phantom-Transformation von Zoroark einsetzen, um es zurück ins Spiel zu bringen.

Beachte aber, dass der Effekt von Phantom-Transformation sich von anderen Effekten unterscheidet, wie beispielsweise Distmar. Trotz des Attackennamens transformiert sich Zoroark eigentlich nicht in ein anderes Pokémon (obwohl wir das Wort manchmal einfachheitshalber verwenden), denn es wird nur von ihm ersetzt. Jegliche Karten, die an Zoroark angelegt sind, wandern auf den Ablagestapel und werden nicht auf das neue Pokémon übertragen. Setze deshalb Phantom-Transformation immer ein, um deinen Angreifer ins Spiel zu bringen, bevor du eine Energiekarte an es anlegst!

Wir brauchen auch einen Weg, um die Pokémon abzulegen, in die wir Zoroark verwandeln möchten. Dies kann durch Trainerkarten erreicht werden, wie Forschung des Professors, und es ist auch eine gute Idee, Chillabell hinzuzufügen. Mit seiner Fähigkeit Notbehelf können wir in jedem Zug Karten ziehen und die Kosten dafür werden in diesem Deck zu einem Vorteil. Und Picochilla hat die Attacke Familienruf, die uns dabei hilft, im ersten Zug unser Spielfeld vorzubereiten, wenn wir als Zweites an der Reihe sind.


Was enthält die Zoroark-Toolbox?

Zoroark ist nur so gut wie das Pokémon, in das es sich verwandelt. Glücklicherweise gibt es einige richtig gute Optionen im Standardformat! Hier sind meine Favoriten.


Das neue Rutena aus Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde ist ein starker Angreifer, der für eine einzige Energiekarte bis zu 240 Schadenspunkte zufügen kann, wenn vier Serena-Karten im Ablagestapel sind. Serena passt zufällig auch sehr gut in dieses Deck, da sie dazu verwendet werden kann, Phase-1-Pokémon abzulegen und Karten zu ziehen; du kannst Serena auch nur spielen, um Pokémon abzulegen, auch wenn du mit ihr keine Karten ziehen kannst. Eine weitere ihrer Funktionen ist es, anfällige Pokémon-V auf der gegnerischen Bank ins Visier zu nehmen, wie z. B. Lumineon-V, sowie Preiskarten zu nehmen und das Spiel zu entscheiden. Wir können bei Bedarf Serena auch mit Chillabells Notbehelf auf den Ablagestapel befördern, was Rutenas Schaden verstärken würde.

Raichu ist ebenfalls aus Schwert & Schild – Silberne Sturmwinde und kann 140 Schadenspunkte anrichten, wenn der Gegner seine VSTAR-Power eingesetzt hat. Dies ist besonders nützlich gegen Ur-Palkia-VSTAR und Lugia-VSTAR, zwei Pokémon, die eine Schwäche gegenüber Elektro-Pokémon haben und meist ihre jeweilige VSTAR-Power früh im Spiel einsetzen.

Lugia-VSTAR/Aeropteryx ist derzeit das mächtigste Deck im Spiel. Ein Grund dafür ist, dass es viele unterschiedliche Angreifer enthält, von denen nicht alle eine Schwäche gegenüber Raichu aufweisen. Da kommt Schlapfel ins Spiel: Da das Lugia-VSTAR-Deck so viele Spezial-Energiekarten enthält, kann Schlapfels Attacke Zäher Schleim jedes Pokémon in diesem Deck kampfunfähig machen.

Schlapfels Gegenstück Drapfel ist ebenfalls von Nutzen gegen andere Arten von Decks. Nirgendwo-Decks setzen beispielsweise meist Pokémon mit Fähigkeiten ein, wie Curelei, Urgl oder Strahlendes Quajutsu, und Drapfels Attacke Ätzender Schleim fährt ohne Probleme K.-o.-Schläge gegen sie ein.

Einer der besten Angreifer gegen Pokémon-VMAX ist Magnayen, das auch ohne eine einzige Energie 160 Schadenspunkte zufügt. Es kann somit alle von ihnen mit zwei Treffern kampfunfähig machen, wobei manche Pokémon-VMAX mehr als 320 KP haben und Magnayen in dem Fall einen Wahlgürtel benötigt. Magnayen glänzt gegen das starke Mew-VMAX, das eine Schwäche gegen Finsternis-Pokémon hat und somit durch eine einzige Attacke ausgeschaltet wird.

Die Schwäche gegen den Typ Kampf auszunutzen, ist ebenfalls geläufig. Es gibt mehrere relevante Pokémon, die dazu in Frage kommen, aber ich empfehle Axantor. Seine Attacke Verheerung kann bis zu 160 Schadenspunkte zufügen, je nachdem wie voll die gegnerische Bank ist, und sie kann eine gute Antwort auf starke Pokémon mit Schwäche gegen Kampf-Pokémon sein, wie Arceus-VSTAR, Hisui-Zoroark-VSTAR und Donarion-V.

Das letzte unerlässliche Pokémon für dieses Deck ist Lahmus aus der Pokémon GO-Erweiterung. Es fügt zwar keinen Schaden zu, aber seine Attacke Zwielichtinspiration ist perfekt, um ein enges Spiel abzuschließen, indem man zwei Preiskarten nimmt, wenn der Gegner nur noch eine übrig hat. Dank Lahmus kannst du in Spielen, die du mit einem Preiskartendefizit beginnst, ein Comeback feiern, sogar wenn der Gegner ebenfalls nur Einzelpreis-Angreifer verwendet.


Zusammenstellung des Zoroark-Toolbox-Decks

Durch die Verwendung aller oben genannten Pokémon bin ich auf die folgende Deckliste gekommen:


  • Zoroark-Toolbox
Pokémon
  • 4
    Zoroark
    103/203
    swsh7 103
  • 4
    Zorua
    102/203
    swsh7 102
  • 3
    Chillabell
    SWSH009
    swshp SWSH009
  • 3
    Picochilla
    124/172
    swsh9 124
  • 1
    Schlapfel
    121/203
    swsh7 121
  • 1
    Rutena
    26/195
    swsh12 26
  • 1
    Drapfel
    120/203
    swsh7 120
  • 1
    Axantor
    85/189
    swsh10 85
  • 1
    Manaphy
    41/172
    swsh9 41
  • 1
    Magnayen
    96/189
    swsh10 96
  • 1
    Strahlendes Jirachi
    120/195
    swsh12 120
  • 1
    Raichu
    50/195
    swsh12 50
  • 1
    Lahmus
    20/78
    pgo 20
Energiekarten
  • 4
    Zwillings-Energie
    swsh2 174
  • 3
    Doppel-Turbo-Energie
    swsh9 151
  • 2
    Fang-Energie
    swsh2 171
Trainerkarten
  • 4
    Serena
    swsh12 164
  • 2
    Mary
    swsh1 169
  • 2
    Forschung des Professors (Prof. Eibe)
    swsh9 147
  • 1
    Befehl vom Boss (Zyrus)
    swsh9 132
  • 2
    Schneegipfelpfad
    swsh6 148
  • 4
    VIP-Kampfpass
    swsh8 225
  • 4
    Levelball
    swsh5 129
  • 2
    Entwicklungsrauch
    swsh1 163
  • 2
    Gewöhnliche Angel
    swsh1 171
  • 1
    Wahlgürtel
    swsh9 135
  • 1
    Echohorn
    swsh6 136
  • 1
    Rettungsbox
    swsh7 154
  • 1
    Anziehungsnetz
    swsh2 165
  • 1
    Hyperball
    swsh9 150
Weitere Infos Deckliste kopieren

Der Hauptbestandteil des Decks ist jetzt klar: ein komplettes Sortiment an Zoroark mit Chillabell als Unterstützung und dazu eine Vielzahl mächtiger Angreifer. Die Trainerkarten enthalten Serena, die zur optimalen Verwendung von Rutena notwendig ist, sowie andere geläufige Unterstützer: Mary, Forschung des Professors und Befehl vom Boss. Lass uns jetzt ein paar der verbleibenden Karten erkunden.

Es gibt zwei Pokémon, die ich noch nicht erwähnt habe. Manaphy ist in jedem Deck voller Pokémon mit so geringen KP unentbehrlich. Ohne seine Fähigkeit Wellenschleier könnten uns viele Decks mehrere K.-o.-Schläge mit einer Attacke zufügen, wie beispielsweise Strahlendes Quajutsus Mondschein-Shuriken oder Raikous Atemberaubender Schuss.

Ein weiterer Newcomer ist Strahlendes Jirachi, welches das beste Strahlende Pokémon für dieses Deck ist. Wenn du deinen ersten oder zweiten Zug mit ihm in der Aktiven Position beendest, wird dein Gegner es wahrscheinlich kampfunfähig machen und dadurch Anvertraute Wünsche aktivieren. Du kannst dann dein Deck nach drei Karten durchsuchen, sodass du in kürzester Zeit zurückschlagen kannst. Zum Beispiel könntest du nach dem idealen Angreifer suchen (der dank Chillabell abgelegt wird) sowie nach Zoroark und einer Zwillings-Energie!


Außerdem kann dein Gegner Strahlendes Jirachi auch nicht ignorieren, denn seine Attacke Astralunglück schafft es, unter den richtigen Umständen jedes Pokémon kampfunfähig zu machen. Es ist zwar keine Attacke, auf die du dich verlassen solltest, aber allein ihr drohender Einsatz bedeutet, dass dein Gegner nicht einfach seinen Zug ausführen und Strahlendes Jirachi ignorieren kann – er muss es deshalb meist kampfunfähig machen.

Was unsere Itemkarten betrifft, sind die meisten typische Suchkarten. Levelball und Entwicklungsrauch ergeben Sinn in diesem Deck, da die meisten unserer Pokémon höchstens 90 KP haben oder Entwicklungskarten sind. Ich habe auch noch einen Hyperball hinzugefügt, der ein beliebiges Pokémon aus dem Deck holen kann. VIP-Kampfpass ist die beste Karte beim Spielaufbau, jedoch nur im ersten Zug. Aber falls du die Karte später ziehen solltest, ist das auch nicht das Ende der Welt, denn sie kann als Antrieb für Chillabells Fähigkeit Notbehelf verwendet werden.

Wir brauchen auch Karten, um Zorua und Zoroark aus dem Ablagestapel wiederzuholen, damit wir sie im Spiel immer wieder verwenden können. Daher sind Gewöhnliche Angel und Rettungsbox im Deck enthalten. Das Potenzial von Gewöhnliche Angel kann in diesem Spiel nicht voll ausgeschöpft werden, da wir keine Basis-Energien spielen, aber sie ist dennoch die beste verfügbare Option im Standardformat.

Zusätzlich habe ich noch ein Exemplar von Anziehungsnetz mit aufgenommen. Im Gegensatz zu Decks mit Phlegleon oder Galar-Zigzachs hat es in diesem Deck keinen Zweck, ein komplettes Sortiment von Anziehungsnetz zu spielen. Jedoch kann ein Exemplar davon dazu verwendet werden, Pokémon auszutauschen. Und es lässt uns ein Pokémon zurückholen, das wir nicht auf der Bank wollen, wie z. B. Manaphy, falls wir das Spiel mit ihm beginnen und gegen ein Deck spielen, das unsere Bank gar nicht angreifen kann.

Zu guter Letzt kann Schneegipfelpfad andere mächtige Decks verlangsamen. Die Karte ist besonders nützlich gegen Duraludon-VMAX, das andererseits immun gegenüber unseren Attacken wäre (mit Ausnahme von Magnayen, das gegen es keine Energie benötigt). Das Spielen von Stadionkarten erlaubt es uns außerdem, gegnerische Stadien zu kontern, vor allem den gefährlichen Sinnoh-Tempel.


Erstelle deine eigene Zoroark-Toolbox

Natürlich handelt es sich bei der oben angegebenen Liste nur um einen Ausgangspunkt. Der spaßigste Aspekt eines Toolbox-Decks ist, dass man fast alles darin spielen kann! Vielleicht findest du andere Phase-1-Pokémon, die du darin aufnehmen möchtest. Hier sind ein paar weitere Pokémon, die du in Betracht ziehen könntest, aber denke daran, dass dies bei weitem keine vollständige Liste ist.


Megalon: Momentan kann keines unserer Pokémon die gegnerische Bank treffen, was mit der Aufnahme von Megalon ins Deck behoben werden kann. Psychopfeil fügt einem beliebigen Pokémon 60 Schadenspunkte zu, was Support-Pokémon wie Memmeon, Dummisel oder Irrbis ausschalten kann.



Burmadame: Alle drei Karten mit Burmadame aus Schwert & Schild – Strahlende Sterne (Typ Pflanze, Typ Kampf und Typ Metall) haben die Attacke Zorn der Dame, die umso mehr Schaden zufügt, je mehr Pokémon sich in unserem Ablagestapel befinden. Da dieses Deck mehr Pokémon als das Durchschnittsdeck spielt, kann Zorn der Dame erheblichen Schaden verursachen, besonders wenn die Attacke den Gegner für Schwäche trifft. Entscheide dich für eine der drei Burmadame-Optionen, je nachdem welchem Pokémon-Typ du voraussichtlich gegenüberstehen wirst.



Hisui-Zoroark: Wenn du erst mit dem Spielen des Pokémon-Sammelkartenspiels angefangen hast, denkst du vielleicht, dass Verhängnisvoller Fluch eine unglaubliche Attacke ist. Jedoch ist sie in den meisten Fällen nicht so gut wie erwartet, denn der Gegner kann einfach das Pokémon, das von Verhängnisvoller Fluch befallen ist, auswechseln, um dessen Effekt aufzuheben. Gegen Decks wie Arceus-VSTAR oder Duraludon-VMAX, die wenige Möglichkeiten haben, ihre Pokémon zu wechseln, ist Verhängnisvoller Fluch eine starke Option. Außerdem glänzt die Attacke in unerwarteten Matchups wie dem Spiegelmatch. Überleg dir mal Folgendes: In einem Matchup zwischen zwei Zoroark-Toolbox-Decks ist es wahrscheinlich, dass es zwischen beiden Spielern mit K.-o.-Schlägen hin- und hergeht, bis jeder von ihnen noch zwei Preiskarten übrig hat. Der Spieler, der als Nächstes ein Pokémon kampfunfähig macht, verliert das Spiel, denn der Gegner kann dann Lahmus‘ Attacke Zwielichtinspiration einsetzen, um das Spiel für sich zu entscheiden. Hisui-Zoroark stellt eine elegante Lösung zu diesem Problem dar: Verhängnisvoller Fluch verursacht einen K.-o.-Schlag am Ende des nächstes Zuges des Gegners, sodass du sofort nach diesem Treffer deine nächste Attacke folgen lassen kannst, um das Spiel zu gewinnen, ohne deinem Gegner die Möglichkeit zu geben, Zwielichtinspiration einzusetzen.







Die überwältigende Anzahl an Optionen macht Toolbox-Decks so interessant. Mit den richtigen Karten kannst du dein Deck abstimmen, um beliebte Archetypen zu kontern, inklusive des furchterregenden Lugia-VSTARs, das vor Kurzem die lateinamerikanischen Internationalmeisterschaften dominierte. Versuche einfach mal, das Deck zu spielen!

Weitere Tipps und Analysen zum Pokémon-Sammelkartenspiel findest du auf Pokemon.de/Strategie.

Über den Verfasser

Stéphane Ivanoff
Stéphane Ivanoff ist ein beitragender Autor für Pokemon.com. Er ist schon lange Fan von Pokémon und spielt das Pokémon-Sammelkartenspiel seit 2010 professionell. Er ist ein ehemaliger nationaler Champion, siebenfacher Teilnehmer an den Weltmeisterschaften sowie der Champion der Meisterklasse bei den nordamerikanischen Internationalmeisterschaften 2018 und 2019. Er hat Mathematik studiert und besitzt einen Abschluss in Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik, was ihm aber seiner Meinung nach keinen so großen Vorteil im Spiel verschafft, wie man es sich vielleicht denken würde! Du kannst ihm auf Twitter unter @lubyllule folgen.

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