Mische dein Deck mit der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners auf

Mische dein Deck mit der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners auf

Spieler des Pokémon-Sammelkartenspiels haben beim Ausschöpfen des Potenzials der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners in den ersten Wochen nach deren Veröffentlichung bereits große Fortschritte gemacht. Sie bietet einige fantastische Karten, die den Kern neuer Decks bilden, aber auch Karten, die älteren Decks größere Macht verleihen. Finde in den folgenden Abschnitten heraus, wie du in deinem nächsten Deck alles aus deinen neuen Karten herausholen kannst. Hierzu stellen wir dir die Top-Decks der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners vor.

Ein Ultradimensionen-Duett

Die Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners enthält zwei mächtige neue Ultrabestien-Karten, die zusammen ein unglaubliches Deck ausmachen. Das einfallsreiche Kopplosio-GX wird so viel Schaden zufügen, dass dir vor Freude schwindelig wird. Du musst jedoch genug Feuer-Energie ins Spiel bringen – Agoyons Fähigkeit Aufladen ist genau das, was dir dabei helfen kann. Dieses Deck enthält auch Hitzemanufaktur Prisma-Stern, Urlauberin und Ditto Prisma-Stern, sodass du in den Genuss von vielen der stärksten neuen Karten der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners kommst.

  • Kopplosio / Agoyon
Pokémon
  • 3
    Kopplosio-GX
    52/214
    sm8 52
  • 1
    Agoyon-GX
    56/131
    sm6 56
  • 3
    Agoyon
    108/214
    sm8 108
  • 4
    Venicro
    107/214
    sm8 107
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Alola-Sleimok
    58/149
    sm1 58
  • 1
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 1
    Kapu-Fala-GX
    60/145
    sm2 60
Energiekarten
  • 16
    Feuer-Energie
    nrg1 27
  • 1
    Bestien-Energie ◇
    sm6 117
Trainerkarten
  • 4
    Cynthia
    sm5 119
  • 3
    Bromley
    sm3 115
  • 2
    Lilly
    sm1 122
  • 2
    Chrys
    sm3 123
  • 1
    Urlauberin
    sm8 189
  • 1
    Hitzemanufaktur ◇
    sm8 178
  • 1
    Ultradimension
    sm6 115
  • 4
    Bestienring
    sm6 102
  • 4
    Geheimnisvoller Schatz
    sm6 113
  • 4
    Hyperball
    sm1 135
  • 2
    Energie-Umschalter
    sm1 117
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Tran Nguyens Deck, mit dem er den zweiten Platz bei den Regionalmeisterschaften in Roanoke (Seite auf Englisch) belegt hat, zeigt, welche tollen Strategien man mit diesem trickreichen Deck durchziehen kann. Zunächst solltest du einen Haufen Venicro auf deiner Bank Platz nehmen lassen und jede Menge Feuer-Energie in deinem Ablagestapel hinterlassen. Danach gehst du ganz auf Angriff: Entwickle Venicro zu Agoyon und hole die Energie mit der Fähigkeit Aufladen aus dem Ablagestapel, sodass Kopplosio-GX sie in einer Explosion von Schaden ins Nirgendwo schleudern kann. Dieses Deck benutzt unglaublich viel Energie, um Kopplosio-GX Attacke Knallkopf zu versorgen – 16 Basis-Energien in einem Turnierdeck ist schon ziemlich ungewöhnlich!

Chrys und die neue Urlauberin werden in den meisten Turnierdecks nicht eingesetzt, aber in diesem Fall eignen sie sich hervorragend, weil es so wichtig ist, Feuer-Energie in den Ablagestapel zu verfrachten. Hyperball und Geheimnisvoller Schatz sind auch sehr vielseitig einsetzbar. Sie helfen nicht nur dabei, die wichtigsten Pokémon des Decks hervorzuholen, sondern auch beim Ablegen von Feuer-Energie. Hitzemanufaktur Prisma-Stern ist von unglaublichem Wert, wenn du sie im Spiel halten kannst – durch sie kannst du Feuer-Energie ablegen und eine ansehnliche Anzahl Karten ziehen, und dafür musst du nicht einmal eine Unterstützerkarte während deines Zuges verschwenden.

Trans Kartenliste demonstriert auch die kecke Power von Ditto Prisma-Stern aus Sonne & Mond – Echo des Donners. Dieses Deck enthält ein Alola-Sleimok, aber kein Alola-Sleima. Wenn du glaubst, dass du Alola-Sleimoks Fähigkeit Chemiekraft benötigst, kannst du Ditto Prisma-Stern zu Alola-Sleimok entwickeln. Wenn das nicht erforderlich ist, kannst du es auch zu Agoyon oder das weniger verbreitete Agoyon-GX entwickeln.

Hand ohne Karten

Wenn du nach einem Deck suchst, das es mit allem und jedem aufnehmen kann, ohne viele Karten von großer Seltenheit zu benötigen – oder wenn du einfach ein spannendes Deck möchtest, das dein Können auf die Probe stellt – dann kommst du nicht an diesem Deck vorbei, das sich auf das Granbull dieser Erweiterung stützt. Das Ziel ist es, Granbulls Attacke Aufs Ganze gehen, die maximalen Schaden zufügt, wenn du keine Karten auf der Hand hast, während jedes Zuges einzusetzen. Decks mit Granbull enthalten viele Trainerkarten, die sich leicht einsetzen lassen, und Pokémon mit Fähigkeiten, die beim Ziehen von Karten helfen, um den Spielablauf voranzutreiben. Dieses Deck enthält häufig einige andere Schlüsselkarten der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners: Zebritz und Ditto Prisma-Stern.

  • Granbull
Pokémon
  • 4
    Granbull
    138/214
    sm8 138
  • 4
    Snubbull
    137/214
    sm8 137
  • 2
    Magcargo
    24/168
    sm7 24
  • 2
    Schneckmag
    23/168
    sm7 23
  • 2
    Kommandutan
    113/149
    sm1 113
  • 1
    Zebritz
    82/214
    sm8 82
  • 1
    Elezeba
    81/214
    sm8 81
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
Energiekarten
  • 6
    Feen-Energie
    nrg1 34
Trainerkarten
  • 4
    Aprikoko-Hersteller
    sm7 124
  • 3
    Diantha
    sm6 105
  • 2
    Bromley
    sm3 115
  • 1
    Ben & Svenja
    sm7 148
  • 3
    Schrein der Bestrafung
    sm7 143
  • 4
    Superball
    sm35 60
  • 4
    Nestball
    sm1 123
  • 4
    Hyperball
    sm1 135
  • 3
    Wahlband
    sm2 121
  • 2
    Geheimnisvoller Schatz
    sm6 113
  • 2
    Rettungstrage
    sm2 130
  • 1
    Feldgebläse
    sm2 125
  • 1
    Feuerstein
    sm75 60
  • 1
    Adressbuch
    sm5 132
  • 1
    Pokémon-Fänger
    sm35 64
  • 1
    Tausch
    sm1 132
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Fast alle Karten in Nicholas Galaz’ Deck, mit dem er bei den lateinamerikanischen Internationalmeisterschaften (Seite auf Englisch) den zweiten Platz belegt hat, helfen Granbull, die Attacke Aufs Ganze gehen mit voller Power abzufeuern. Dieses Deck verwendet eine Mischung aus Aprikoko-Hersteller und verschiedenen Pokébällen, um im Spiel schon frühzeitig ins Rollen zu kommen. Superball und Nestball können sehr leicht aus deiner Hand gespielt werden, während Hyperball zum einen hilft, wichtige Karten zu finden, und zum anderen nützlich ist, dich deiner Handkarten später im Spiel zu entledigen. Vielleicht überrascht es dich, dass dieses Deck Feuerstein und Geheimnisvoller Schatz enthält, obwohl es für diese Karten kaum Einsatzmöglichkeiten gibt – sie helfen lediglich, die Karten aus deiner Hand verschwinden zu lassen.

Die anderen Pokémon im Deck haben Fähigkeiten, die es Granbull einfacher machen, anzugreifen. Kommandutans Fähigkeit Kommando lässt dich Karten ziehen, bis du drei auf der Hand hast. Auf diese Weise ist es nicht so schwierig, durch das Spielen von Hyperball oder Feuerstein auf null Karten zu kommen. Zebritz‘ Fähigkeit Sprint gibt dir die Möglichkeit, neu anzufangen, wenn du zu viele Karten hast, die du nur schwer loswerden kannst. Magcargos Fähigkeit Sanftes Gleiten kann wichtige Karten in deinem Deck nach oben fließen lassen, damit sie von den beiden anderen Fähigkeiten genutzt werden können. Ditto Prisma-Stern, eine der Vorzeigekarten der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners, kann sich zu Granbull, Zebritz oder Magcargo entwickeln, was dir unglaublich viel Flexibilität verschafft.

Den Weg bereiten

Außer Ditto Prisma-Stern hat kein anderes Pokémon der Erweiterung Sonne & Mond – Echo des Donners so viel Einfluss wie Alola-Vulnona-GX. Das hilfreiche Pokémon-GX taucht vor allem in Decks mit vielen Phase-2-Pokémon auf. In der Regel wird es mit der neuen Unterstützerkarte Professor Linds Vorlesung kombiniert, um Pokémon mit wenigen KP zu finden, und einem älteren Alola-Vulpix, um die größeren Pokémon mit seiner Attacke Lichtsignal hervorzulocken. Du kannst dann Alola-Vulpix entwickeln, um Alola-Vulnona-GX‘ mächtige Fähigkeit Geheimnisvolle Hilfe zu aktivieren und nach zwei Itemkarten zu suchen – meistens Sonderbonbon, sodass selbst die kompliziertesten Decks schnell und verlässlich in Gang kommen.

  • Zoroark / Silvarro
Pokémon
  • 3
    Silvarro-GX
    12/149
    sm1 12
  • 3
    Bauz
    9/149
    sm1 9
  • 2
    Alola-Vulnona-GX
    132/214
    sm8 132
  • 1
    Alola-Vulnona-GX
    22/145
    sm2 22
  • 3
    Alola-Vulpix
    21/145
    sm2 21
  • 2
    Zoroark-GX
    53/73
    sm35 53
  • 3
    Zorua
    52/73
    sm35 52
  • 2
    Kapu-Fala-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Magcargo
    24/168
    sm7 24
Energiekarten
  • 4
    Doppel-Farblos-Energie
    sm1 136
  • 3
    Regenbogen-Energie
    sm7 151
  • 2
    Feen-Energie
    nrg1 34
Trainerkarten
  • 4
    Cynthia
    sm5 119
  • 3
    Bromley
    sm3 115
  • 3
    Professor Linds Vorlesung
    sm8 188
  • 1
    Lola
    sm3 112
  • 1
    Richter
    sm6 108
  • 4
    Hyperball
    sm1 135
  • 3
    Sonderbonbon
    sm1 129
  • 2
    Wahlband
    sm2 121
  • 2
    Kontergewinn
    sm8 170
  • 1
    Konterfänger
    sm4 91
  • 1
    Spezial-Hammer
    sm2 124
  • 1
    Feldgebläse
    sm2 125
  • 1
    Top-Trank
    sm2 128
  • 1
    Rettungstrage
    sm2 130
  • 1
    Tausch
    sm1 132
  • 1
    Timerball
    sm1 134
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Das erste Deck mit Phase-2-Pokémon und Alola-Vulnona-GX macht sich Silvarro-GX und das allgegenwärtige Zoroark-GX zunutze, eine Kombination, die Clifton Goh bis ins Halbfinale der kürzlich ausgetragenen Internationalmeisterschaften brachte. Silvarro-GX‘ Fähigkeit Federpfeil hilft, Pokémon mit wenigen KP kampfunfähig zu machen oder stärkere Pokémon in unmittelbare Reichweite von Zoroark-GX‘ Attacke Prügelnde Meute zu bringen. Alola-Vulnona-GX sorgt dafür, dass seine Partner aufs Feld kommen. Professor Linds Vorlesung ist in diesen Decks mit Zoroark-GX noch stärker – diese Karte kann Zorua auffinden und Zoroark-GX kann, wenn deine Bank voll ist, zusätzliche Exemplare von Professor Linds Vorlesung gegen andere Karten eintauschen.

  • Guardevoir / Alola-Vulnona
Pokémon
  • 3
    Guardevoir-GX
    93/147
    sm3 93
  • 1
    Kirlia
    140/214
    sm8 140
  • 3
    Trasla
    91/147
    sm3 91
  • 2
    Alola-Vulnona-GX
    132/214
    sm8 132
  • 2
    Alola-Vulpix
    21/145
    sm2 21
  • 2
    Sumpex
    35/168
    sm7 35
  • 1
    Moorabbel
    34/168
    sm7 34
  • 2
    Hydropi
    32/168
    sm7 32
  • 2
    Kapu-Fala-GX
    60/145
    sm2 60
  • 1
    Ditto ◇
    154/214
    sm8 154
  • 1
    Solgaleo-GX
    SM104
    smp SM104
  • 1
    Cosmog
    64/149
    sm1 64
Energiekarten
  • 7
    Feen-Energie
    nrg1 34
  • 4
    Doppel-Farblos-Energie
    sm1 136
  • 1
    Super-Antriebs-Energie ◇
    sm5 136
Trainerkarten
  • 4
    Professor Linds Vorlesung
    sm8 188
  • 3
    Cynthia
    sm5 119
  • 3
    Bromley
    sm3 115
  • 1
    Lilly
    sm1 122
  • 2
    Plätscherhügel
    sm2 120
  • 4
    Sonderbonbon
    sm1 129
  • 4
    Hyperball
    sm1 135
  • 2
    Wahlband
    sm2 121
  • 2
    Top-Trank
    sm2 128
  • 1
    Energielotterie
    sm2 122
  • 1
    Timerball
    sm1 134
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Unser zweites Phase-2-Deck mit Alola-Vulnona-GX ist Jimmy Pendarvis’ Gewinnerdeck der Regionalmeisterschaften in Roanoke. Der Hauptangreifer dieses Decks ist Guardevoir-GX und beinhaltet zwei weitere Phase-2-Pokémon: Sumpex, das eine unterstützende Rolle hat, und Solgaleo-GX, welches sowohl Unterstützung als auch Offensivkraft liefert. Alola-Vulnona-GX, Professor Linds Vorlesung und Ditto Prisma-Stern sind ausschlaggebend, um dieses Deck in die Gänge zu bekommen. Es gibt bei diesem Deck viel zu beachten, doch wenn es einmal in Fahrt gekommen ist, ist es schwer aufzuhalten.

Vorwärts marsch!

Einige der Karten aus Sonne & Mond – Echo des Donners interagieren irgendwie mit dem Nirgendwo. Dies ist so etwas wie der Ablagestapel, mit dem Unterschied, dass Karten nicht aus dem Nirgendwo zurückkehren können. Die neuen Karten Papungha und Natu haben die Attacke Nirgendwo-Marsch, die ähnlich wie die Attacke Nachtwanderung Schaden anrichtet, der von der Anzahl der Pokémon im Nirgendwo, anstelle der im Ablagestapel, abhängt. Es ist noch zu früh, um zu bewerten, wie stark dieses Deck wirklich ist, doch nach dem Erfolg von Nachtwanderung sollte man es nicht unterschätzen!

  • Nirgendwo-Marsch
Pokémon
  • 4
    Papungha
    14/214
    sm8 14
  • 4
    Hubelupf
    13/214
    sm8 13
  • 4
    Hoppspross
    12/214
    sm8 12
  • 4
    Trompeck
    165/214
    sm8 165
  • 3
    Natu
    87/214
    sm8 87
  • 3
    Marshadow
    45/73
    sm35 45
  • 2
    Kommandutan
    113/149
    sm1 113
  • 1
    Kapu-Fala-GX
    137/145
    sm2 137
Energiekarten
  • 4
    Doppel-Farblos-Energie
    sm1 136
  • 3
    Pflanzen-Energie
    nrg1 26
  • 1
    Super-Antriebs-Energie ◇
    sm5 136
Trainerkarten
  • 3
    Cynthia
    sm5 119
  • 3
    Bromley
    sm3 115
  • 3
    Lilly
    sm1 122
  • 3
    Professor Linds Vorlesung
    sm8 188
  • 4
    Superball
    sm35 60
  • 3
    Nirgendwo-Mixer
    sm8 181
  • 3
    Netzball
    sm8 187
  • 3
    Hyperball
    sm1 135
  • 2
    Rettungstrage
    sm2 130
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Charlie Lockyer war einer der ersten Spieler, der die Stärke dieses Decks unter Beweis stellen konnte, indem er sich einen Platz im Viertelfinale der Regionalmeisterschaften in Roanoke erkämpfte. Das Ziel ist es, so viele Pokémon wie möglich ins Nirgendwo zu befördern, um dann schnelle K.-o.-Treffer mit Nirgendwo-Marsch zu landen. Da dieses Deck nicht viele Pokémon-GX beinhaltet, hat es einen Preiskartenvorteil gegen viele der beliebtesten Decks.

Papungha und Natu sind die Hauptangreifer dieses Decks, doch ihr Schaden wird erst dann durchschlagend, wenn du ein paar Pokémon ins Nirgendwo verfrachtet hast. Hier kommen Trompeck und Hubelupf ins Spiel: Ihre Fähigkeiten schicken Pokémon ohne Umwege ins Nirgendwo – Trompeck nimmt vielleicht sogar eine Unterstützerkarte deines Gegners mit.

Eine weitere neue Karte aus Sonne & Mond – Echo des Donners, Nirgendwo-Mixer, bietet eine Methode, Pokémon für noch mehr Schaden ins Nirgendwo zu befördern. Im Idealfall setzt du sie ein, um Marshadow oder Kommandutan zu verabschieden, und beide haben eine Fähigkeit, die nützlich sein kann, falls die sie stattdessen auf deine Bank spielen musst.

Wie du siehst, steckt Sonne & Mond – Echo des Donners voller mächtiger Karten für dein nächstes Deck. Viel Glück beim Zusammenstellen deines eigenen unschlagbaren Decks und sieh regelmäßig bei Pokemon.de/Strategie vorbei, um mehr Strategieartikel und Turnierinformationen zu erhalten.

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