Abheben mit Mega-Garados-EX!

Abheben mit Mega-Garados-EX!

In der Pokémon Sammelkartenspiel-Erweiterung XY – TURBOfieber können Spieler jede Menge neue unglaubliche Karten und Strategien entdecken. Mit 11 brandneuen Pokémon-EX, 5 neuen Pokémon-TURBO und vielen anderen kampflustigen Pokémon hast du die Qual der Wahl. Eine der Karten, die in dieser Erweiterung das Zeug zum Superstar hat, ist das Vorzeige-Pokémon Schillerndes Mega-Garados-EX. Wir werden uns im Folgenden damit beschäftigen, wie diese mächtige Karte ins Spiel zu bringen ist.

  • Abheben mit Mega-Garados-EX!
Pokémon
  • 3
    M-Garados-EX
    27/122
    xy9 27
  • 3
    Garados-EX
    26/122
    xy9 26
  • 2
    Entoron-TURBO
    18/122
    xy9 18
  • 2
    Entoron
    17/122
    xy9 17
  • 2
    Enton
    16/122
    xy9 16
  • 2
    Octillery
    33/162
    xy8 33
  • 2
    Remoraid
    32/162
    xy8 32
  • 2
    Manaphy-EX
    32/122
    xy9 32
  • 1
    Palkia-EX
    31/122
    xy9 31
  • 1
    Wailord-EX
    38/160
    xy5 38
Energiekarten
  • 11
    Wasser-Energie
    xy1 134
Trainerkarten
  • 4
    Prof. Birks Beobachtungen
    xy5 134
  • 3
    Prof. Platan
    xy9 107
  • 1
    Azett
    xy4 91
  • 1
    Richter
    xy8 143
  • 1
    Flordelis
    xy7 78
  • 1
    Géraldine
    xy9 122
  • 4
    Tauchball
    xy5 125
  • 4
    Kampffahnder
    xy4 109
  • 3
    Top-Trank
    xy9 103
  • 2
    Garados' Geistesbund
    xy9 101
  • 2
    Mega-Turbo
    xy6 86
  • 2
    Hyperball
    xy6 93
  • 1
    Raue See
    xy5 137
Weitere Infos Deckliste kopieren

Mega-Garados-EX hat viele der Eigenschaften, die man von einem Mega-Entwicklungs-Pokémon erwartet. Es hat eine Riesenmenge an KP und kann großen Schaden verursachen, wenn es auf Hochtouren läuft. Allerdings bringt es auch einige Nachteile mit sich, die alle Mega-Entwicklungs-Pokémon gemeinsam haben: Es muss einen Zug lang warten, um sich entwickeln zu können, es beendet deinen Zug, sobald du es ins Spiel bringst – es sei denn, Garados' Geistesbund ist an es angelegt – und seine Attacken verschlingen Unmengen an Energie. Im Übrigen ist es für dich sehr aufwendig, ein anderes Mega-Entwicklungs-Pokémon einsatzbereit zu machen, wenn Mega-Garados-EX kampfunfähig wird. Um aus Mega-Garados-EX im Spiel das Beste herauszuholen, braucht es also schon einiges an Unterstützung.

Wenn Mega-Garados-EX einmal in Fahrt ist, läuft es praktisch außer Konkurrenz. Mit 4 an es angelegten Wasser-Energien, fügt seine Attacke Gewaltiger Geysir 200 Schadenspunkte zu, genug also, um die meisten Pokémon mit einem Schlag kampfunfähig zu machen. Mit 6 an es angelegten Wasser-Energien fügt es sage und schreibe 240 Schadenspunkte zu, was bedeutet, dass sich auch Mega-Entwicklungs-Pokémon bei einem Aufeinandertreffen keine allzu großen Chancen auszurechnen brauchen. Bei einem Dauereinsatz von Gewaltiger Geysir – nicht einfach zu bewerkstelligen, aber möglich – räumst du alle deine Preiskarten im Handumdrehen ab.

Der größte Nachteil von Mega-Garados-EX ist seine mangelnde Geschwindigkeit. Erstens ist die Mega-Entwicklung ein langsamer Prozess und zweitens braucht es zum Einsatz von Gewaltiger Geysir 4 Energien. Zwar kann man diese beiden Probleme nicht vollständig eliminieren, aber unser Beispieldeck wartet mit einigen Methoden auf, um Mega-Garados-EX in Sachen Geschwindigkeit Beine zu machen. Die Trainerkarte Mega-Turbo ist wohl die einfachste Lösung in dieser Hinsicht, da sie dir erlaubt, eine Basis-Energie aus dem Ablagestapel an Mega-Garados-EX anzulegen. Palkia-EX' Attacke Wasser-Turbo kann zwei Wasser-Energien aus deinem Deck an Mega-Garados-EX anlegen, benötigt dafür allerdings selbst 2 Wasser-Energien. Solltest du zu den risikofreudigeren Spielern gehören, kannst du Garados-EX' Attacke Stürmische See einsetzen, um es mit zusätzlicher Energie zu versorgen. Allerdings solltest du Garados-EX, bis du mit ihm als deinem Aktiven Pokémon voll zuschlagen kannst, keiner unnötigen Gefahr aussetzen. Es bedarf einiger Züge, um Gewaltiger Geysir einsatzbereit zu machen, also ist alles, was die Sache beschleunigt, von großer Wichtigkeit für dich.

Um Mega-Garados-EX auf Vordermann zu bringen, bedarf es vieler Hilfsmittel, daher ist es hinsichtlich der Mehrfachangriffe, die du mit ihm vorhast, entscheidend, dass es bei guter Gesundheit ist und bleibt. Mit seinen monströsen 240 KP hat es beste Aussichten, der einen oder anderen Attacke standzuhalten, bevor es zu Boden geht. Um seine Überlebenschancen zu maximieren, bedient sich unser Beispieldeck der Kraft von Entoron-TURBO und Turbo-Trank. Mithilfe von Entoron-TURBOs Fähigkeit Hypertransfer kannst du die an Mega-Garados-EX angelegte Basis-Energie an ein anderes Pokémon anlegen, wenn Mega-Garados-EX Schaden nimmt. So ist es dir anschließend mit Turbo-Trank möglich, allen Schaden bei Mega-Garados-EX, ohne Energie ablegen zu müssen.

Einige andere unterstützende Pokémon geben dieser Strategie den letzten Schliff. Die meisten der Pokémon in diesem Beispieldeck haben hohe Rückzugskosten, was zur Folge hat, dass sie nur ungern ausgewechselt werden. Mit seiner Fähigkeit Wasserkanal, die die Rückzugskosten jedes Pokémon entfernt, an das Wasser-Energie angelegt ist, kann Manaphy-EX Mega-Garados-EX unter die Arme greifen. Entoron-TURBOs Hypertransfer wiederum ermöglicht es dir, Energie beliebig zu verteilen, sodass alle Pokémon von Wasserkanal profitieren können, wenn nötig.

Vom richtigen Pokémon über großen Energiebedarf zu nützlichen Trainerkarten: Es braucht einiges an Aufwand, damit dieses Deck funktioniert. So gesehen passt Octillery also gut ins Bild. Seine bei jedem Zug anwendbare Fähigkeit Abgrundtiefe Hand lässt dir immer 5 Karten auf deiner Hand, mit denen du arbeiten kannst. Wie jedes andere Pokémon in diesem Deck ist auch Octillery ein Wasser-Pokémon, was bedeutet, dass du mit Tauchball nach ihm suchen kannst. Du könntest Octillery eventuell mit Shaymin-EX und seiner einmalig anwendbaren Fähigkeit Aufbauen ersetzen, jedoch ist ein eher langsames Deck mit dem stetigen Kartennachschub durch Abgrundtiefe Hand auf Dauer besser bedient.

Die größte Bedrohung für ein Deck wie dieses geht von einem Pokémon aus, dass deine Topstars mit einem Schlag aus dem Weg räumen kann. Glücklicherweise gibt es nicht viele Pokémon, die mit einer Attacke 240 Schadenspunkte zufügen können, die es braucht, um Mega-Garados-EX im Handumdrehen kampfunfähig zu machen. Mega-Garados-EX' Schwäche ×2 gegen Elektro-Pokémon kann allerdings zum Problem werden, da Letztere ihm somit nur 120 Schadenspunkte zufügen müssen, um es k. o. zu schlagen – und davon gibt es unter ihnen jede Menge. Unser Beispieldeck bietet dir lösungstechnisch die folgende Wa(h)lmöglichkeit: Wailord-EX! Dieser Koloss hat nämlich vielmehr eine Schwäche gegenüber Pflanzen-Pokémon und deswegen kein Problem damit, einem Elektro-Pokémon zu zeigen, wo der Hammer hängt. Auch ohne Gegner vom Typ Elektro kannst du dich hinter Wailord lange genug verstecken, um dein Team neu aufzustellen, weil deine Widersacher mit Wailord ihre liebe Not haben werden. Auch Schwächenschutz ist hilfreich, wenn es um das Ausgleichen von Mega-Garados-EX' Schwäche geht. Allerdings könnte Schwächenschutz beim Einsatz eines gegnerischen Xeros oder Schock-Megafon schnell weg vom Fenster sein.

Das Schillernde Mega-Garados-EX ist nur eine der aufregenden neuen Karten der Erweiterung XY – TURBOfieber. Viele neue Strategien warten darauf, entdeckt zu werden! Sieh dich regelmäßig auf Pokemon.de/strategie um und hol dir die neuesten Informationen!

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