Silembrim-V

Pokémon-V

KP200

V-Regel

Wenn dein Pokémon-V kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten.

Verwirrender Impuls

Tausche 1 Pokémon auf der Bank deines Gegners gegen sein Aktives Pokémon aus. Das neue Aktive Pokémon ist jetzt verwirrt.

Mentaler Zermalmer

90+
Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners verwirrt ist, fügt diese Attacke 90 Schadenspunkte mehr zu.

Schwäche

Resistenz

  • -30

Rückzug

Illustrator: PLANETA Igarashi

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