Pinsir

Basis-Pokémon

KP80

Kraftkniff

Wirf 2 Münzen. Lege pro „Kopf“ 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners.

Grapschen und Quetschen

70
Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen.

Schwäche

  • ×2

Resistenz

Rückzug

Illustrator: Masakazu Fukuda

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