Zwirrfinst

Phase-2-Pokémon

Entsteht aus: Zwirrklop

KP120

Poké-Power
Schattenbefehl

Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 2 Karten ziehen. Wenn du 7 oder mehr Karten auf deiner Hand hast, lege so viele Karten auf deinen Ablagestapel, bis du nur noch 6 Karten auf der Hand hast. Danach lege 2 Schadensmarken auf Zwirrfinst. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Zwirrfinst von einem Speziellen Zustand betroffen ist.

Schadensabgleich

Zähle die Anzahl der Schadensmarken auf Zwirrfinst. Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf 1 Pokémon deines Gegners.

Nachtdreher

50
Verhindere während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte eines Angriffs, einschließlich Schaden, die Zwirrfinst von Pokémon deines Gegners, an denen 2 oder weniger Energien angelegt sind, zugefügt würden.

Schwäche

  • +30

Resistenz

  • -20

Rückzug

Illustrator: Mitsuhiro Arita

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