Ash & Pikachu kommen nach Pokémon Masters EX

29. August 2022

Ash & Pikachu kommen nach Pokémon Masters EX

Das berühmte Duo beweist mit ihrer Sync-Attacke Donnerblitz S, wie stark ihre Freundschaft wirklich ist.

Das 3 Jahre-Jubiläum von Pokémon Masters EX ist in vollem Gang und alle Trainer sind zu diesen Feierlichkeiten eingeladen! Schließlich ist es nie zu spät, einen Abstecher nach Passio zu machen. Zu diesem besonderen Anlass haben Trainer die Gelegenheit, mehr als 10 000 Juwelen zu erhalten. Diese Gesamtanzahl an Juwelen beinhaltet diejenigen, die als Boni für verschiedene Aktionen erhalten wurden. Dazu zählen auch der Abschlussbonus der Aktion „Alle zusammen!“, der Abschlussbonus der „Soziale-Medien-Aktion zum 3 Jahre-Jubiläum“, das Juwelen-Geschenk zum 3 Jahre-Jubiläum und der Login-Bonus: 3 Jahre-Jubiläum.

Zusätzlich zu den Juwelen können Trainer bis zum 15. September 2022 um 05:59 Uhr (UTC) täglich ein G-Sucheticket x10 als Login-Bonus erhalten, also insgesamt bis zu zehn Stück. Diese Tickets können in der G-Suche x10 für bis zu 100 Gefährten verwendet werden!


Ash & Pikachu

Während der Feierlichkeiten des 3 Jahre-Jubiläums von Pokémon Masters EX kommen auch Ash & Pikachu aus Alabastia nach Passio. Dieses Angreifer-Gefährtengespann vom Typ Elektro mag zwar neu auf der Insel angekommen sein, aber Ash & Pikachu werden mit ihrer Sync-Attacke Donnerblitz S – der ersten ihrer Art in Pokémon Masters EX – allen beweisen, wie gut sie sich bereits verstehen. Sync-Attacken können aktiviert werden, nachdem bestimmte Voraussetzungen erfüllt wurden, und haben sehr mächtige Effekte, welche die unerschütterliche Freundschaft des Gefährtengespanns demonstrieren. Nachdem Ash & Pikachu dreimal beliebige Attacken eingesetzt haben, können sie ihre Gegner mit Donnerblitz S schocken. Diese Attacke trifft garantiert und ihr Schaden basiert darauf, wie viele Segmente der Attackenleiste verbraucht wurden (maximal sechs).

Ash & Pikachu werden bis zum 17. Oktober 2022 um 05:59 Uhr (UTC) in der Gefährtensuche in Pokémon Masters EX verfügbar sein. Unten gibt es weitere Informationen sowie Empfehlungen, welche Gefährten besonders gut zu diesem elektrisierenden Duo passen!


Attacken

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Donner (Elektro) 161 Trifft bei Regen garantiert. Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren.
Donnerblitz S (Elektro) 400 Aktivierungsvoraussetzung: Wenn der Anwender Attacken dreimal einsetzt.

Deaktivierungsvoraussetzung: Kann nicht deaktiviert werden.

Trifft garantiert. Verbraucht maximal 6 Segmente der Attackenleiste deines Teams. Je mehr von der Leiste verbraucht wurde, desto mehr wird die Stärke dieses Angriffs erhöht.
Verlieren kommt nicht infrage! Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her. Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 auf. Verursacht beim Anwender den Effekt KP-Regenerierung. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑. Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz.
Ich gehe aufs Ganze! Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 4. Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 3. Außerdem wird der Spezial-Angriff und die Initiative des Anwenders um 2 erhöht, wenn er noch mindestens die Hälfte seiner KP hat.

Gefährtenattacke

Name (Typ) Stärke Beschreibung
Tausendfacher Donnerblitz bester Freunde (Elektro) 250 Außer unter besonderen Umständen werden Angriffe garantiert Volltreffer, sofern sie treffen.

Passivfähigkeiten

Name Beschreibung
Die Überzeugung von Kanto Erhöht die Stärke von Spezial-Attacken aller verbündeten Gefährten um 20 %. Verringert den durch Angriffe mit Spezial-Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 25 %. Je mehr verbündete Gefährten im Team das Kanto-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 15 % und verringert den erlittenen Schaden um 3 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 50 % erhöht und der Schaden um maximal 31 % verringert werden.
Die Leidenschaft von Ash Erhöht die Stärke von Donner des Anwenders. Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Donner durch den Anwender nötig ist, um 1. Donner des Anwenders trifft garantiert.
Das Wesen von Ash Verursacht beim Anwender den Effekt Überstehen, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt. Wenn der Anwender erstmals den Effekt Überstehen aktiviert und er nur noch über 1 KP verfügt, wird der Effekt Überstehen erneut beim Anwender verursacht.
Erst-Notfall-Spezial-Boost 2 Erhöht ein Mal pro Kampf den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn er erstmals in einer Notsituation ist.

Teamfähigkeiten

Name Bedingungen Effekt
Elektro (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Typs. Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff eines Gefährten im Team um 15, solange er Attacken vom Typ Elektro einsetzt.                                             
Kanto (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2.
Protagonist (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 2.
Alabastia (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3.
Heißblütige Kämpfer (Angreifer) Bilde ein Team aus mindestens zwei Gefährtengespannen des gleichen Attributs. Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 3.

Empfohlene Gefährtengespanne für das Team von Ash & Pikachu


Volkner & Luxtra

Ash & Pikachu können problemlos ihren Spezial-Angriff und ihre Volltrefferquote mit der Attacke Ich gehe aufs Ganze! erhöhen, aber man kann auch auf andere Weise dafür sorgen, dass Gefährtengespanne mehr Schaden austeilen. Volkner & Luxtra mögen zwar nicht die Statuswerte von Gefährten im Team erhöhen, aber ihre Attacke Elektrofeld sorgt dafür, dass alle Attacken vom Typ Elektro mehr Schaden zufügen. Wenn ein Elektrofeld aktiv ist, werden die Attacken Donner, Donnerblitz S und Tausendfacher Donnerblitz bester Freunde von Ash & Pikachu wesentlich stärker, wodurch die beiden noch elektrisierender werden. Du kannst dir Volkner & Luxtra wie andere 5★-Gefährten in der Gefährtensuche sowie in der Garantierten 5★-Ticket-G-Suche und der Garantierten 5★-Ticket-G-Suche (Sinnoh) holen.


Géraldine & Swaroness

Die Attacke Donnerblitz S von Ash & Pikachu ist zwar sehr stark, verbraucht aber auch einige Segmente der Attackenleiste, weshalb Initiative ein wichtiger Statuswert für das Duo aus Alabastia ist. Géraldine & Swaroness können ihre eigene Initiative zwar nicht um mehr als 2 erhöhen, aber mit Wir sind schnell wie der Wind! können sie ganz leicht die Initiative von Ash & Pikachu um 6 sowie ihre Verteidigung um 4 anheben. Außerdem können Géraldine & Swaroness mithilfe von Trank zweimal 40 % der KP eines verbündeten Gefährten wiederherstellen. Du kannst dir Géraldine & Swaroness holen, indem du Kapitel 5 des WPM-Handlungsbogens der Hauptgeschichte abschließt.

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