Digda Nr.050
Digda Alola-Form

Basiswerte

    KP
    Angriff
    Vert.
    Sp.-Ang.
    Sp.-Vert.
    Initiative

Basiswerte

    KP
    Angriff
    Vert.
    Sp.-Ang.
    Sp.-Vert.
    Initiative
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Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.

Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.

Da seine drei Haare je nach Gefühlslage ihre Form ändern, sind sie bei der Kommunikation mit seinen Artgenossen sehr nützlich.

Seine stählernen Haare auf dem Kopf sind ihm gewachsen, weil es sich in einem Boden mit hohem metallischen Anteil aufhielt.

Versionen:

  • Größe 0,2 m
  • Gewicht 0,8 kg
  • Geschlecht
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Sandschleier

Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.

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Ausweglos

Hindert den Gegner im Kampf an der Flucht.

  • Größe 0,2 m
  • Gewicht 1,0 kg
  • Geschlecht
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Sandschleier

Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.

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Lockenkopf

Senkt bei Berührung im Zuge eines Angriffs die Initiative des Angreifers.

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