Gettoni

0

Play! Pokémon Partecipa
X
Gira per vedere i Pokémon
Punteggi Premier GCC Play! Pokémon
Posta in arrivo Lancia Equipaggiamento

I tuoi Pokémon preferiti

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6

Trascina il Pokémon per modificarne la posizione. Al termine, clicca su salva o vai nella Zona svago per cambiare i sei preferiti!

Salva!
Salvataggio in corsoIndicatore di carica2
Chiudi Cassetto

Illustratore Mitsuhiro Arita

Dusknoir

PV 120 psychic

Pokémon Fase 2 Evolve da Dusclops

Poké-power

Comandombra

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi pescare 2 carte. Se hai 7 o più carte nella tua mano, scarta fino ad avere 6 carte in mano. Quindi, metti 2 segnalini danno su Dusknoir. Questo potere non può essere usato se Dusknoir è influenzato da una Condizione Speciale.

Pari Danno

Conta il numero di segnalini danno presenti su Dusknoir. Metti lo stesso numero di segnalini danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario.

Nottesvolta

50

Durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti gli effetti di un attacco, incluso il danno, inflitti a Dusknoir dai Pokémon del tuo avversario con 2 o meno Energie assegnate.

  • Debolezza

    darkness

    +30

  • Resistenza

    colorless

    -20

  • Costo di Ritirata

Fronte di Tempesta

Fronte di Tempesta 1/106 Olografica rara

Nella sezione del GCC Pokémon su Pokemon.it troverai tantissime informazioni sul Gioco di Carte Collezionabili Pokémon. Potrai cercare la descrizione delle carte contenute in ogni singola espansione, scoprire nuove strategie di gioco e fare ricerche all'interno del comprensivo archivio delle carte.

Stai per uscire da Pokémon.com!

Chiudi finestra

Alcuni elementi di Pokemon.com potrebbero non essere visualizzati correttamente dal browser utilizzato.

Ti invitiamo a scaricare la versione più recente di uno dei seguenti browser:

Fai clic qui affinché Pokemon.com continui a utilizzare il browser corrente.