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1-10 su 100
Articuno
PV
100
Bora
60
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. Se esce croce, questo attacco infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella tua Panchina. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
Poké-power
Stridio Congelante
Una sola volta durante il tuo turno, quando metti Articuno dalla tua mano nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, scegli 1 dei Pokémon Difensori. Quel Pokémon è Paralizzato.
-
Debolezza
x2
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 1/100 Olografica rara
Cresselia
PV
70
Divinazione
Guarda le prime 5 carte del mazzo di uno dei giocatori, e rimettile nell'ordine che preferisci in cima al mazzo di quel giocatore.
Luce Curativa
40
Togli 1 segnalino danno da ciascuno dei tuoi Pokémon.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 2/100 Olografica rara
Darkrai
PV
80
Sonno Oscuro
10
Alla fine del prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon Difensore è Addormentato.
Risoluzione Oscura
40
Se il Pokémon Difensore è Addormentato, togli 4 segnalini danno da Darkrai.
Pokémon Base
Poké-power
Ombra nel Buio
Una sola volta durante il tuo turno, quando metti Darkrai dalla tua mano nella tua Panchina, puoi scegliere 1 dei Pokémon Difensori. Quel Pokémon è Addormentato.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 3/100 Olografica rara
Dialga
PV
100
Adamasfera
Se un Pokémon Attivo ha Debolezza verso il tipo Metal, gli attacchi di Dialga infliggono altri 20 danni a quel Pokémon (prima di applicare Debolezza e Resistenza).
Cambiatempo
Pesca fino ad avere 6 carte in mano.
Bomba di Diamante
60+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 60 danni più altri 20 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 4/100 Olografica rara
Glaceon
PV
80
Mantelneve
30
Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutti gli effetti di un attacco, incluso il danno, inflitti a Glaceon durante il prossimo turno del tuo avversario.
Scivolamento Rapido
60
Il danno di questo attacco non è influenzato da Resistenza, Poké-Power, Poké-Body, o qualsiasi altro effetto presente sul Pokémon Difensore.
Pokémon Fase 1
Evolve da Eevee
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 5/100 Olografica rara
Kabutops
PV
120
Trinciare
70
Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario con dei segnalini danno su di sé. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Kabuto
Poké-body
Guscio Primordiale
Fintanto che Kabutops è il tuo Pokémon Attivo, il tuo avversario non può giocare carte Trainer dalla sua mano.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 6/100 Olografica rara
Leafeon
PV
90
Legafermo
30
Il Pokémon Difensore non si può ritirare durante il prossimo turno del tuo avversario.
Fogliamanto
60
Durante il prossimo turno del tuo avversario, qualsiasi danno inflitto a Leafeon da attacchi è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).
Pokémon Fase 1
Evolve da Eevee
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 7/100 Olografica rara
Manaphy
PV
70
Rincorrere
Lancia una moneta. Se esce testa, cerca nel tuo mazzo 1 carta qualsiasi e aggiungila a quelle che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Fontana
30
Puoi assegnare fino a 2 carte Energia base Water dalla tua mano ai tuoi Pokémon in Panchina nel modo che preferisci.
Pokémon Base
Poké-body
Pelledacqua
Quando assegni una carta Energia Water dalla tua mano a Manaphy, togli 2 segnalini danno da Manaphy.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 8/100 Olografica rara
Mewtwo
PV
90
Assorbienergia
Cerca nella tua pila degli scarti fino a 2 carte Energia e assegnale a Mewtwo.
Ripresa
Scarta una Energia Psychic assegnata a Mewtwo e togli da Mewtwo 6 segnalini danno.
Psicobrucia
60
Pokémon Base
-
Debolezza
x2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 9/100 Olografica rara
Pokémon Base
Poké-power
Fiammacarica
Una sola volta durante il tuo turno, quando metti Moltres dalla tua mano nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, cerca nella tua pila degli scarti fino a 3 carte Energia Fire e assegnale a Moltres.
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Debolezza
x2
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Alba Suprema 10/100 Olografica rara