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21-30 su 656
Cherrim
PV
80
Affannoseme
20
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso.
Fogliamagica
20+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni e togli 3 segnalini danno da Cherrim.
Pokémon Fase 1
Evolve da Cherubi
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 45/122 Non comune
Dusclops
PV
80
Spostamento
Lancia una moneta. Se esce testa, metti 2 segnalini danno su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. Se esce croce, metti 2 segnalini danno su 1 dei tuoi Pokémon.
Gravitonda
30
Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che non ha un Costo di Ritirata. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Duskull
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 47/122 Non comune
Grotle
PV
90
Sintesi
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Grass e assegnala ad 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Taglio
50
Pokémon Fase 1
Evolve da Turtwig
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 49/122 Non comune
Haunter
PV
70
Ipnosi
Il Pokémon Difensore è Addormentato.
Mangiasogni
60.0
Se il Pokémon Difensore non è Addormentato, questo attacco non ha effetto.
Pokémon Fase 1
Evolve da Gastly
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 50/122 Non comune
Luxio
PV
80
Serrartigli
10+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni più altri 30 danni.
Fulmindenti
30
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Shinx
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 52/122 Non comune
Machoke
PV
80
Colpo-karate
40-
Infligge 40 danni meno 10 danni per ogni segnalino danno presente su Machoke.
Movimento Sismico
60.0
Pokémon Fase 1
Evolve da Machop
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 53/122 Non comune
Magneton
PV
70
Tripletta
20x
Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa.
Raggio Magnetico
40
Prima di infliggere danno, puoi scegliere 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che ha delle Energie assegnate, e scambiarlo con 1 dei Pokémon Difensori.
Pokémon Fase 1
Evolve da Magnemite
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 54/122 Non comune
Monferno
PV
70
Danza delle Fiamme
30
Cerca nella tua pila degli scarti una carta Energia Fire e assegnala a Monferno.
Sfuriate
20x
Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa.
Pokémon Fase 1
Evolve da Chimchar
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 56/122 Non comune
Nuzleaf
PV
80
Sporco Trucco
Lancia una moneta. Se esce testa, scarta una carta Energia assegnata ad 1 dei Pokémon del tuo avversario.
Ventagliente
40.0
Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto.
Pokémon Fase 1
Evolve da Seedot
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 57/122 Non comune
Prinplup
PV
80
Acquadoccia
Infligge 10 danni a ogni Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Acquadisale
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario che abbia già almeno 1 segnalino danno su di sé. Questo attacco infligge 40 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Piplup
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 58/122 Non comune