Archivio delle carte
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21-30 su 160
Furret
PV
90
Sguardofermo
Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte qualsiasi, e aggiungile alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Staffetta
40
Puoi scambiare Furret con 1 dei Pokémon nella tua Panchina. Se lo fai, sposta un qualsiasi numero di carte Energia assegnate a Furret sul nuovo Pokémon Attivo.
Pokémon Fase 1
Evolve da Sentret
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 27/132 Rara
Jynx
PV
70
Bacio Ghiacciato
30
Se Jynx è stato danneggiato da un attacco durante l'ultimo turno del tuo avversario, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Demonbacio
Sposta 2 segnalini danno da Jynx al Pokémon Difensore. Se Smoochum è una delle carte sotto Jynx, sposta 4 segnalini danno.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 30/132 Rara
Weavile
PV
80
Ombracarica
Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Energia Darkness e assegnale ai tuoi Pokémon nel modo che preferisci. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Rimozione
40
Se il tuo avversario ha 6 o più carte nella sua mano, scegli senza guardare e scarta le carte che ha in mano, fino a quando al tuo avversario restano 5 carte in mano.
Pokémon Fase 1
Evolve da Sneasel
Poké-power
Lato Oscuro
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi usare questo potere. Ogni tuo Pokémon Attivo è di tipo Darkness fino alla fine del tuo turno. Se quel Pokémon non è più il tuo Pokémon Attivo, questo effetto termina.
-
Debolezza
20.0
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 40/132 Rara
Wormadam Manto Sabbia
PV
80
Spinger Via
40+
Infligge 40 danni più altri 10 danni per ogni Energia Fighting assegnata a Wormadam Manto Sabbia.
Pokémon Fase 1
Evolve da Burmy Manto Sabbia
Poké-body
Manto Sabbia
Previeni tutti gli effetti degli attacchi, escluso il danno, inflitti a Wormadam Manto Sabbia.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 42/132 Rara
Flaaffy
PV
80
Elettrotrasmissione
10
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Lightning e assegnala a 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Magnetocalcio
60
Lancia una moneta. Se esce croce, Flaaffy si infligge 10 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Mareep
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 50/132 Non comune
Pokémon Fase 1
Evolve da Bulbasaur
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 51/132 Non comune
Growlithe
PV
70
Boato
Il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con 1 dei Pokémon nella sua Panchina.
Scavazanne
20
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 89/132 Comune
Psyduck
PV
60
Delusione
Se Psyduck è Confuso, pesca 2 carte.
Mal di Testa
10
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso. Se esce croce, Psyduck è Confuso.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 100/132 Comune
Shuppet
PV
50
Pettegolezzo
Metti 1 segnalino danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario.
Tirar Giù
20
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 110/132 Comune
Squirtle
PV
50
Bolla
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Idrondata
20+
Lancia una moneta per ogni Energia Water assegnata a Squirtle. Questo attacco infligge 20 danni più altri 10 danni ogni volta che esce testa.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 112/132 Comune