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21-30 su 235
Sandslash
PV
90
Corazza Ispida
Durante il prossimo turno del tuo avversario, se Sandslash viene danneggiato da un attacco del tuo avversario (anche se Sandslash viene messo K.O.), metti 4 segnalini danno sul Pokémon Attaccante.
Velenopunta
60
Se il Pokémon Difensore ha già dei segnalini danno su di sé, quel Pokémon è Avvelenato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Sandshrew
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 61/124 Non comune
Barboach
PV
50
Sputafango
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 72/124 Comune
Geodude
PV
60
Lanciapietre
Scegli 2 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. Questo attacco infligge 10 danni a ciascuno di essi. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 84/124 Comune
Larvitar
PV
50
Rosicchiamonti
10+
Puoi scartare la prima carta del tuo mazzo. Se lo fai, questo attacco infligge 10 danni più altri 10 danni e Larvitar è Addormentato.
Martellata
20
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 87/124 Comune
Sandshrew
PV
60
Turbosabbia
Se il Pokémon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, quell'attacco non ha effetto.
Carica
30
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 96/124 Comune
Lucario
PV
110
Zuffa
80
Durante il prossimo turno del tuo avversario, qualsiasi danno inflitto a Lucario da attacchi è aumentato di 30 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).
Livello successivo Pokémon
Evolve da Level-up
Poké-power
Forma Mentis
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), quando metti Lucario LIV. X dalla tua mano sul tuo Lucario Attivo, puoi usare questo potere. Previeni tutti gli effetti di un attacco, incluso il danno, inflitti a Lucario durante il prossimo turno del tuo avversario. (Se Lucario non è più il tuo Pokémon Attivo, questo effetto termina.)
Regolamento LV
Metti questa carta sopra il tuo Lucario Attivo. Lucario LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 122/124 Olografica rara LIV.X
Flygon
PV
120
Sabbiasonico
60+
Se hai assegnato una carta Energia Fighting dalla tua mano a Flygon durante questo turno, questo attacco infligge 60 danni più altri 20 danni.
Pokémon Fase 2
Evolve da Vibrava
Poké-body
Ronzio Fastidioso
Fintanto che Flygon è il tuo Pokémon Attivo, tra un turno e l'altro metti 1 segnalino danno su ciascuno dei Pokémon Attivi del tuo avversario, esclusi i Pokémon di tipo Fighting.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 5/132 Olografica rara
Gallade
PV
130
Lamasonica
Metti segnalini danno sul Pokémon Difensore fintanto che non gli restano 50 PV prima di essere messo K.O. Se lo fai, il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con 1 dei suoi Pokémon in Panchina.
Psicotaglio
60+
Puoi scegliere un qualsiasi numero di carte Premio coperte tra quelle che hai, e scoprirle. Se lo fai, questo attacco infligge 60 danni più altri 20 danni per ogni carta Premio che hai scoperto. (Queste carte restano a faccia in su per il resto della partita.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Kirlia
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 6/132 Olografica rara
Gastrodon Mare Ovest
PV
100
Inondazione Furiosa
20+
Infligge 20 danni più altri 10 danni per ogni segnalino danno presente su Gastrodon Mare Ovest. Quindi, togli 2 segnalini danno da Gastrodon Mare Ovest.
Onde Selvagge
80
Metti 1 segnalino danno su ogni Pokémon in Panchina (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).
Pokémon Fase 1
Evolve da Shellos Mare Ovest
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 9/132 Olografica rara
Dugtrio
PV
90
Scavatrappola
Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto. Se esce testa, previeni tutti gli effetti di un attacco, incluso il danno, inflitti a Dugtrio durante il prossimo turno del tuo avversario. Se Dugtrio è il tuo Pokémon Attivo alla fine del prossimo turno del tuo avversario, metti 6 segnalini danno su 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario.
Fossatrappola
50+
Il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco infligge 50 danni più altri 50 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Diglett
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 24/132 Rara