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11-20 su 403
Budew
PV
40
Far Spesa
Cerca nel tuo mazzo una carta Trainer, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Pokémon Base
Poké-power
Babyevoluzione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Roselia dalla tua mano su Budew (questo conta come un'evoluzione di Budew) e togli tutti i segnalini danno da Budew.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 43/122 Non comune
Cascoon
PV
80
Rafforzatore
Durante il prossimo turno del tuo avversario, se Cascoon subisce danno da un attacco, previeni il danno di quell'attacco inflitto a Cascoon se quel danno è pari o inferiore a 30.
Tela Appiccicosa
20.0
Il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Wurmple
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 44/122 Non comune
Cherrim
PV
80
Affannoseme
20
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso.
Fogliamagica
20+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni e togli 3 segnalini danno da Cherrim.
Pokémon Fase 1
Evolve da Cherubi
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 45/122 Non comune
Grotle
PV
90
Sintesi
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Grass e assegnala ad 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Taglio
50
Pokémon Fase 1
Evolve da Turtwig
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 49/122 Non comune
Magneton
PV
70
Tripletta
20x
Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa.
Raggio Magnetico
40
Prima di infliggere danno, puoi scegliere 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che ha delle Energie assegnate, e scambiarlo con 1 dei Pokémon Difensori.
Pokémon Fase 1
Evolve da Magnemite
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 54/122 Non comune
Silcoon
PV
80
Rafforzatore
Durante il prossimo turno del tuo avversario, se Silcoon subisce danno da un attacco, previeni il danno di quell'attacco inflitto a Silcoon se quel danno è pari o inferiore a 30.
Legacci Intralcianti
20.0
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore non può attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Wurmple
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 63/122 Non comune
Cherubi
PV
50
Sonnifero
Il Pokémon Difensore è Addormentato.
Parassiseme
20
Se questo attacco infligge danno al Pokémon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), togli 1 segnalino danno da Cherubi.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 75/122 Comune
Combee
PV
50
Richiesta di Nettare
Scambia 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario con 1 dei Pokémon Difensori. Il nuovo Pokémon Difensore è Addormentato.
Raffica
20
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 79/122 Comune
Magnemite
PV
50
Ferrostrido
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso.
Risonanza
20+
Se il Pokémon Difensore è Confuso, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 87/122 Comune
Roselia
PV
70
Fielepunte
Il Pokémon Difensore è Avvelenato. Se Roselia è evoluto da Budew, questo attacco infligge 10 danni al Pokémon Difensore.
Dolcipunte
10
Il Pokémon Difensore è Addormentato. Togli 2 segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 96/122 Comune