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11-20 su 656
Floatzel
PV
90
Avvitacoda
30.0
Lancia una moneta. Se esce testa, scarta una Energia assegnata al Pokémon Difensore.
Pistolacqua
40+
Infligge 40 danni più altri 20 danni per ogni Energia Water assegnata a Floatzel ma non utilizzata per pagare il costo di Energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 40 danni in questo modo.
Pokémon Fase 1
Evolve da Buizel
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 26/122 Rara
Hippowdon
PV
110
Aspira-Attira
40
Il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Espellisabbia
60
Durante il tuo prossimo turno, se un attacco infligge danno al Pokémon Difensore (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza), quell'attacco infligge altri 40 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Hippopotas
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 29/122 Rara
Lopunny
PV
80
Curardore
Lancia una moneta finché non esce croce. Togli da 1 dei tuoi Pokémon tanti segnalini danno quante volte è uscita testa.
Tonfo
30.0
Infligge 20 danni ad 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Puoi scambiare Lopunny con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Fase 1
Evolve da Buneary
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 30/122 Rara
Medicham
PV
90
Palmoforza
Conta il numero di segnalini danno presenti su Medicham. Metti lo stesso numero di segnalini danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario.
Calcio Rotante
80
Medicham si infligge 20 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Meditite
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 32/122 Rara
Noctowl
PV
90
Vedere Oltre
Scegli una carta dalla tua mano e mettila come una carta Premio a faccia in su. Quindi, scegli 1 delle tue carte Premio a faccia in giù senza guardare e aggiungila alla tua mano. Questo attacco non ha effetto se tutte le tue carte Premio sono a faccia in su.
Extrasenso
30+
Se tu e il tuo avversario avete lo stesso numero di carte in mano, questo attacco infligge 30 danni più altri 50 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Hoothoot
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 34/122 Rara
Purugly
PV
90
Grancappello
Scegli 1 carta dalla mano del tuo avversario senza guardare, e scartala.
Corposcontro
50.0
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Glameow
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 36/122 Rara
Steelix
PV
110
Schianto
30x
Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa.
Lacerametallo
100.0
Steelix non può attaccare durante il tuo prossimo turno.
Pokémon Fase 1
Evolve da Onix
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 38/122 Rara
Vespiquen
PV
100
Fogliamiele
Scarta una Energia Grass assegnata a Vespiquen e togli tutti i segnalini danno da 1 dei tuoi Pokémon in Panchina di tipo Grass.
Comandourto
10x
Infligge 10 danni per ogni Pokémon in gioco di tipo Grass (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).
Pokémon Fase 1
Evolve da Combee
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 39/122 Rara
Weavile
PV
80
Congiura
Cerca nel tuo mazzo 1 carta qualsiasi e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Neropulsar
10x
Infligge 10 danni per il numero totale di Energie Darkness assegnate a tutti i tuoi Pokémon.
Pokémon Fase 1
Evolve da Sneasel
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 40/122 Rara
Cascoon
PV
80
Rafforzatore
Durante il prossimo turno del tuo avversario, se Cascoon subisce danno da un attacco, previeni il danno di quell'attacco inflitto a Cascoon se quel danno è pari o inferiore a 30.
Tela Appiccicosa
20.0
Il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Wurmple
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Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 44/122 Non comune