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11-20 su 1093

2 di 110
Budew

Budew

PV 40 grass

Far Spesa

Cerca nel tuo mazzo una carta Trainer, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Pokémon Base

Poké-power

Babyevoluzione

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Roselia dalla tua mano su Budew (questo conta come un'evoluzione di Budew) e togli tutti i segnalini danno da Budew.


  • Debolezza

    fire +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 43/122 Non comune

Drifloon

Drifloon

PV 60 psychic

Soffio di Vento

psychic

Lancia una moneta. Se esce testa, metti 1 dei tuoi Pokémon in Panchina e tutte le carte a lui assegnate in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Funestovento

10

psychic colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso e non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +10
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 46/122 Non comune

Elekid

Elekid

PV 40 lightning

Scappatoia

Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Lightning, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Pokémon Base

Poké-power

Babyevoluzione

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Electabuzz dalla tua mano su Elekid (questo conta come un'evoluzione di Elekid) e togli tutti i segnalini danno da Elekid.


  • Debolezza

    fighting +10
  • Resistenza

    metal -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 48/122 Non comune

Hippopotas

Hippopotas

PV 60 fighting

Sbadiglio

colorless

Il Pokémon Difensore è Addormentato.

Turbosabbia

10

fighting

Se il Pokémon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, quell'attacco non ha effetto.

Pokémon Base


  • Debolezza

    water +10
  • Resistenza

    lightning -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 51/122 Non comune

Mantyke

Mantyke

PV 40 water

Cerca Amici

Cerca nel tuo mazzo un Pokémon Base di tipo Water, mostralo al tuo avversario, e aggiungilo alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Pokémon Base

Poké-power

Babyevoluzione

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Mantine dalla tua mano su Mantyke (questo conta come un'evoluzione di Mantyke) e togli tutti i segnalini danno da Mantyke.


  • Debolezza

    lightning +10
  • Resistenza

    fighting -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 55/122 Non comune

Riolu

Riolu

PV 60 fighting

Calcio Selvaggio

30

fighting

Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto.

Pokémon Base


  • Debolezza

    psychic +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 61/122 Non comune

Unown A

Unown A

PV 50 psychic

Introforza

10

colorless

Pokémon Base

Poké-power

ANALIZZARE

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Unown A è nella tua Panchina, puoi guardare le prime 2 carte del tuo mazzo e rimetterle in cima al tuo mazzo in qualsiasi ordine.


  • Debolezza

    psychic +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 65/122 Non comune

Unown B

Unown B

PV 50 psychic

Introforza

10

colorless

Pokémon Base

Poké-power

BOING

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Unown B è nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, scarta tutte le carte assegnate a 1 dei tuoi Unown e rimischia quel Pokémon nel tuo mazzo.


  • Debolezza

    psychic +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 66/122 Non comune

Unown C

Unown C

PV 50 psychic

Introforza

10

colorless

Pokémon Base

Poké-power

CHIAMARE

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Unown C è nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, cerca nel tuo mazzo 1 Unown e mettilo nella tua Panchina. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.


  • Debolezza

    psychic +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 67/122 Non comune

Unown D

Unown D

PV 50 psychic

Introforza

10

colorless

Pokémon Base

Poké-power

DRENARE

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Unown D è nella tua Panchina, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, ogni giocatore può pescare una carta. (Tu peschi per primo.)


  • Debolezza

    psychic +10
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 68/122 Non comune

2 di 110

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