Archivio delle carte
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11-20 su 175
Shinx
PV
60
Plasma
10
Lancia una moneta. Se esce testa, cerca nella tua pila degli scarti una carta Energia Lightning e assegnala a Shinx.
Baccafrago
Se Shinx è Bruciato, rimuovi la Condizione Speciale Bruciato da Shinx alla fine del turno di ciascun giocatore.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 98/124 Comune
Electivire
PV
120
Barriera a Impulsi
50
Scarta tutte le carte Abilità e carte Stadio che il tuo avversario ha in gioco. Se lo fai, previeni tutti gli effetti, incluso il danno, inflitti a Electivire durante il prossimo turno del tuo avversario.
Livello successivo Pokémon
Evolve da Level-up
Poké-body
Scossacoda
Fintanto che è Electivire è il tuo Pokémon Attivo, ogni volta che il tuo avversario assegna una carta Energia dalla sua mano a 1 dei suoi Pokémon, metti 2 segnalini danno su quel Pokémon.
Regolamento LV
Metti questa carta sopra il tuo Electivire Attivo. Electivire LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 121/124 Olografica rara LIV.X
Ampharos
PV
130
Fascio di Fulmini
70
Puoi scartare tutte le Energie Lightning assegnate ad Ampharos. Se lo fai, questo attacco infligge 20 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che ha delle carte Energia assegnate. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Flaaffy
Poké-body
Poké-Body] Interferenza
Dopo che il tuo avversario ha giocato una carta Supporter dalla sua mano, metti 1 segnalino danno su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. Non puoi usare più di 1 Poké-Body Interferenza in ogni turno.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 1/132 Olografica rara
Raikou
PV
80
Scalatuono
50+
Scarta 3 carte dalla cima del tuo mazzo. Questo attacco infligge 50 danni più altri 10 danni per ogni carta Energia Lightning che hai scartato. Quindi, assegna quelle carte Energia Lightning a 1 dei tuoi Pokémon.
Pokémon Base
Poké-power
Rombo del Tuono
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), quando assegni una carta Energia Lightning dalla tua mano a Raikou, puoi mettere 1 segnalino danno su 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 16/132 Olografica rara
Electivire
PV
100
Scarica
50×
Scarta tutte le Energie Lightning assegnate a Electivire. Lancia una moneta per ogni carta Energia Lightning che hai scartato. Questo attacco infligge 50 danni ogni volta che esce testa.
Pokémon Fase 1
Evolve da Electabuzz
Poké-power
Poké-Power] Elettrorapido
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi cercare nella tua pila degli scarti una carta Energia Lightning e assegnarla a Electivire. Questo potere non può essere usato se Electivire è influenzato da una Condizione Speciale.
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Debolezza
+30
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 25/132 Rara
Electrode
PV
80
Colpo Ionico
40+
Puoi infliggere 40 danni più altri 60 danni. Se lo fai Electrode si infligge 100 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Voltorb
Poké-power
Enertrasformazione
Se Electrode viene messo K.O. dal danno di un attacco, puoi usare questo potere. Electrode non viene scartato. Assegnalo come una carta Energia a 1 dei tuoi Pokémon. Fintanto che è assegnata, questa carta conta come una carta Energia Speciale e fornisce qualsiasi tipo di Energia, ma fornisce solo 1 Energia alla volta. (Non ha altri effetti se non quello di fornire Energia.)
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 26/132 Rara
Minun
PV
60
Gioco di Squadra (-)
20
Se hai Plusle in Panchina, puoi spostare una carta Energia assegnata a Minun su 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Base
Poké-power
Menocarica
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se uno qualsiasi dei tuoi Pokémon è stato messo K.O. durante l'ultimo turno del tuo avversario, puoi pescare 2 carte. Non puoi usare più di 1 Poké-Power Menocarica in ogni turno. Questo potere non può essere usato se Minun è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 32/132 Rara
Plusle
PV
60
Gioco di Squadra (+)
20
Se hai Minun in Panchina, puoi infliggere 20 danni a 1 qualsiasi dei Pokémon in Panchina. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
Poké-power
Poké-Power] Piùcarica
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se uno qualsiasi dei tuoi Pokémon è stato messo K.O. durante l'ultimo turno del tuo avversario, puoi cercare nella tua pila degli scarti fino a 2 carte Energia base, mostrarle al tuo avversario, e aggiungerle alle carte che hai in mano. Non puoi usare più di 1 Poké-Power Piùcarica in ogni turno. Questo potere non può essere usato se Plusle è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 36/132 Rara
Flaaffy
PV
80
Elettrotrasmissione
10
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Lightning e assegnala a 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Magnetocalcio
60
Lancia una moneta. Se esce croce, Flaaffy si infligge 10 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Mareep
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20.0
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Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 50/132 Non comune
Electabuzz
PV
70
Tuonoshock
10
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Tuono
60
Lancia una moneta. Se esce croce, Electabuzz si infligge 30 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Prodigi Segreti 87/132 Comune