Archivio delle carte
Risultati della ricerca
11-20 su 106
Torterra
PV
140
Impatto Distruttivo
60
Torterra si infligge 20 danni. Il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con 1 dei suoi Pokémon in Panchina, se ne ha.
Scuotiterra
80
Durante il prossimo turno del tuo avversario, quando il tuo avversario mette un Pokémon Base dalla sua mano nella sua Panchina, metti 2 segnalini danno su quel Pokémon.
Pokémon Fase 2
Evolve da Grotle
Poké-power
Solecanto
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), quando giochi Torterra dalla tua mano per evolvere 1 dei tuoi Pokémon, puoi scegliere un qualsiasi numero di Pokémon di tipo Grass che hai in gioco. Per ogni Pokémon Grass che scegli, cerca nel tuo mazzo una carta Evoluzione che evolva da quel Pokémon, ed evolvilo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
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Debolezza
+30
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 11/106 Olografica rara
Abomasnow
PV
100
Gioconeve
20
Infligge 20 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario, esclusi i Pokémon di tipo Grass e i Pokémon di tipo Water. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Sotto Zero
60
Se Abomasnow si è evoluto da Snover durante questo turno, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Snover
Poké-body
Veloneve
Fintanto che Abomasnow è il tuo Pokémon Attivo, qualsiasi danno inflitto ai tuoi Pokémon da un attacco del tuo avversario è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).
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Debolezza
+30
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Resistenza
-
Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 12/106 Rara
Bronzong
PV
90
Stranogiro
20+
Se hai lo stesso numero di carte in mano rispetto al tuo avversario, questo attacco infligge 20 danni più altri 40 danni e il Pokémon Difensore è Confuso.
Potenziale Pesante
Metti su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario un numero di segnalini danno pari al numero di Energie Colorless presenti nel Costo di Ritirata di quel Pokémon (dopo aver applicato gli effetti al Costo di Ritirata).
Pokémon Fase 1
Evolve da Bronzor
Poké-power
Commutatore
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi scegliere una carta tra quelle che hai in mano e metterla in cima al tuo mazzo. Quindi, cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Energia base, mostrale al tuo avversario, e aggiungile alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo. Questo potere non può essere usato se Bronzong è influenzato da una Condizione Speciale.
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 13/106 Rara
Pokémon Fase 1
Evolve da Cherubi
Poké-power
Giornodisole
Ciascuno degli attacchi dei tuoi Pokémon di tipo Grass e dei tuoi Pokémon di tipo Fire infligge altri 10 danni al Pokémon Difensore (prima di applicare Debolezza e Resistenza).
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 14/106 Rara
Drapion
PV
110
Scorpioartiglio
10
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. Se esce croce, il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Velenocroce
20x
Lancia 4 volte una moneta. Questo attacco infligge 20 danni ogni volta che esce testa. Se esce testa 2 o più volte, il Pokémon Difensore è Avvelenato.
Deragliamento
60
Scarta tutte le carte Energia Speciali assegnate al Pokémon Difensore.
Pokémon Fase 1
Evolve da Skorupi
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Debolezza
+20
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Resistenza
-
Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 15/106 Rara
Drifblim
PV
90
Consegna
Metti 1 carta qualsiasi dalla tua pila degli scarti tra quelle che hai in mano.
Sollevare
Cerca nel tuo mazzo fino a 2 Pokémon Base e mettili nella tua Panchina. Per ogni Pokémon Base che metti nella tua Panchina, puoi cercare nel tuo mazzo una carta Energia base e assegnarla a quel Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Funestovento
40
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso e non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Drifloon
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 16/106 Rara
Dusknoir
PV
120
Nebbia Oscura
60+
Se il Pokémon Difensore ha già 2 o più segnalini danno su di sé, questo attacco infligge 60 danni più altri 20 danni.
Pokémon Fase 2
Evolve da Dusclops
Poké-body
Impulsospirito
Fintanto che Dusknoir è il tuo Pokémon Attivo, tra un turno e l'altro metti 1 segnalino danno su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario con delle Energie assegnate.
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Debolezza
+30
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 17/106 Rara
Gengar
PV
110
Ombrastanza
Metti 3 segnalini danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario. Se quel Pokémon ha dei Poké-Power, metti invece 6 segnalini danno su quel Pokémon.
Poltergeist
30x
Guarda le carte che il tuo avversario ha in mano. Questo attacco infligge 30 danni per ogni carta Trainer, Supporter, e Stadium [Stadio] presente tra quelle carte.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
Poké-power
Poké-Power] Esaustoformula
Una sola volta durante il turno del tuo avversario, se Gengar viene messo K.O. dal danno di un attacco, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, il Pokémon Attaccante è K.O.
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Debolezza
+30
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 18/106 Rara
Gyarados
PV
130
Vendettacoda
30x
Infligge 30 danni per ogni Magikarp presente nella tua pila degli scarti.
Scombussolare
40
Lancia una moneta finché non esce croce. Per ogni testa, scarta la carta in cima al mazzo del tuo avversario.
Dragobattuta
100
Lancia una moneta. Se esce testa, scarta una carta Energia da ciascuno dei Pokémon del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Magikarp
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Debolezza
+30
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Resistenza
-20.0
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 19/106 Rara
Machamp
PV
130
Caccia Via
40
Se il Pokémon Difensore non è un Pokémon Evoluto, anziché ricevere il danno di questo attacco, quel Pokémon è K.O.
Pugno-Uragano
30x
Lancia 4 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa.
Ira
60+
Infligge 60 danni più altri 10 danni per ogni segnalino danno presente su Machamp.
Pokémon Fase 2
Evolve da Machoke
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Debolezza
+30
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Resistenza
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Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 20/106 Rara