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1-10 su 682
Budew
PV
40
Far Spesa
Cerca nel tuo mazzo una carta Trainer, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Pokémon Base
Poké-power
Babyevoluzione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Roselia dalla tua mano su Budew (questo conta come un'evoluzione di Budew) e togli tutti i segnalini danno da Budew.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 43/122 Non comune
Cascoon
PV
80
Rafforzatore
Durante il prossimo turno del tuo avversario, se Cascoon subisce danno da un attacco, previeni il danno di quell'attacco inflitto a Cascoon se quel danno è pari o inferiore a 30.
Tela Appiccicosa
20.0
Il Pokémon Difensore non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Wurmple
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 44/122 Non comune
Cherrim
PV
80
Affannoseme
20
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso.
Fogliamagica
20+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni e togli 3 segnalini danno da Cherrim.
Pokémon Fase 1
Evolve da Cherubi
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 45/122 Non comune
Drifloon
PV
60
Soffio di Vento
Lancia una moneta. Se esce testa, metti 1 dei tuoi Pokémon in Panchina e tutte le carte a lui assegnate in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Funestovento
10
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso e non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 46/122 Non comune
Dusclops
PV
80
Spostamento
Lancia una moneta. Se esce testa, metti 2 segnalini danno su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. Se esce croce, metti 2 segnalini danno su 1 dei tuoi Pokémon.
Gravitonda
30
Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che non ha un Costo di Ritirata. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Duskull
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 47/122 Non comune
Elekid
PV
40
Scappatoia
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Lightning, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Pokémon Base
Poké-power
Babyevoluzione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Electabuzz dalla tua mano su Elekid (questo conta come un'evoluzione di Elekid) e togli tutti i segnalini danno da Elekid.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 48/122 Non comune
Grotle
PV
90
Sintesi
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Grass e assegnala ad 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Taglio
50
Pokémon Fase 1
Evolve da Turtwig
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 49/122 Non comune
Haunter
PV
70
Ipnosi
Il Pokémon Difensore è Addormentato.
Mangiasogni
60.0
Se il Pokémon Difensore non è Addormentato, questo attacco non ha effetto.
Pokémon Fase 1
Evolve da Gastly
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 50/122 Non comune
Hippopotas
PV
60
Sbadiglio
Il Pokémon Difensore è Addormentato.
Turbosabbia
10
Se il Pokémon Difensore prova ad attaccare durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario lancia una moneta. Se esce croce, quell'attacco non ha effetto.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 51/122 Non comune
Luxio
PV
80
Serrartigli
10+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni più altri 30 danni.
Fulmindenti
30
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Shinx
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Diamante & Perla 52/122 Non comune