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1-10 su 441
Azumarill
PV
80
Ricciolscudo
Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto ad Azumarill durante il prossimo turno del tuo avversario.
Bollapompa
40+
Se Azumarill ha 3 o più Energie assegnate, questo attacco infligge 40 danni più altri 20 danni. Se Azurill è una delle carte sotto Azumarill, lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Marill
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 18/122 Rara
Beautifly
PV
100
Turbine
30.0
Il tuo avversario scambia il Pokémon Difensore con 1 dei suoi Pokémon in Panchina.
Gigassorbimento
50.0
Dopo il tuo attacco, togli da Beautifly un numero di segnalini danno pari al danno inflitto al Pokémon Difensore.
Pokémon Fase 2
Evolve da Silcoon
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 19/122 Rara
Bibarel
PV
100
Riposo
Rimuovi tutte le Condizioni Speciali e 4 segnalini danno da Bibarel. Bibarel è Addormentato.
Riduttore
60
Bibarel si infligge 10 danni.
Pokémon Fase 1
Evolve da Bidoof
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 20/122 Rara
Carnivine
PV
70
Inghiottire
30
Prima di infliggere danno, conta i PV rimanenti del Pokémon Difensore e di Carnivine. Se il Pokémon Difensore ha meno PV rimanenti di Carnivine, questo attacco infligge invece 60 danni.
Strizzata
20
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato e scarta una carta Energia assegnata al Pokémon Difensore.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 21/122 Rara
Clefable
PV
90
Doppiasberla
30x
Lancia 2 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa.
Metronomo
Scegli 1 degli attacchi del Pokémon Difensore. Metronomo copia quell'attacco a eccezione del costo di Energia. (Devi compiere comunque ogni altra azione necessaria per poter usare questo attacco.) Clefable esegue quell'attacco.
Pokémon Fase 1
Evolve da Clefairy
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 22/122 Rara
Drapion
PV
100
Pestone
20+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni.
Velenartigli
50
Il Pokémon Difensore è Avvelenato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Skorupi
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 23/122 Rara
Drifblim
PV
80
Folata di Vento
Cerca nella tua pila degli scarti fino a 5 carte tra Pokémon e Supporter in qualsiasi combinazione. Mostra queste carte al tuo avversario, e rimischiale nel tuo mazzo.
Fumo Esplosivo
60
Infligge 10 danni a ogni Pokémon in Panchina (sia i tuoi che quelli del tuo avversario). (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Drifloon
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 24/122 Rara
Dustox
PV
120
Paralizzante
30.0
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Polvere Tossica
50.0
Il Pokémon Difensore è Avvelenato. Metti 2 segnalini danno anziché 1 sul Pokémon Difensore tra un turno e l'altro.
Pokémon Fase 2
Evolve da Cascoon
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 25/122 Rara
Floatzel
PV
90
Avvitacoda
30.0
Lancia una moneta. Se esce testa, scarta una Energia assegnata al Pokémon Difensore.
Pistolacqua
40+
Infligge 40 danni più altri 20 danni per ogni Energia Water assegnata a Floatzel ma non utilizzata per pagare il costo di Energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 40 danni in questo modo.
Pokémon Fase 1
Evolve da Buizel
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 26/122 Rara
Gengar
PV
110
Assorbivita
Lancia una moneta. Se esce testa, metti tanti segnalini danno sul Pokémon Difensore finché è a 10 PV da essere messo K.O..
Danza delle Ombre
Metti 4 segnalini danno sui Pokémon del tuo avversario nel modo che preferisci. Quindi, scambia Gengar con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 27/122 Rara