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Super Recupero

Super Recupero

Lancia una moneta. Se esce testa, riprendi in mano 1 dei tuoi Pokémon e tutte le carte ad esso assegnate.

Allenatore - Strumento

Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 115/122 Non comune

Empoleon

Empoleon

PV 140 water

Idroimpatto

water water water

Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 80 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Empoleon non può attaccare durante il tuo prossimo turno.

Livello successivo Pokémon

Poké-power

Comando Supremo

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi scegliere fino a 2 carte dalla mano del tuo avversario senza guardare, e metterle a faccia in giù vicino al Pokémon Difensore. (Queste carte non sono in gioco né nella mano del tuo avversario.) Alla fine del prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario riprende quelle carte in mano. Questo potere non può essere usato se Empoleon è influenzato da una Condizione Speciale.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Empoleon Attivo. Empoleon LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    lightning +30
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 120/122 Olografica rara LIV.X

Infernape

Infernape

PV 120 fire

Infiammarsi

150

fire fire

Cerca nella tua pila degli scarti 8 carte Energia Fire, mostrale al tuo avversario, e rimischiale nel tuo mazzo. (Questo attacco non ha effetto se non hai 8 carte Energia Fire nella tua pila degli scarti.)

Livello successivo Pokémon

Poké-power

Ardicapo

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi guardare le prime 3 carte del tuo mazzo, sceglierne 1, e aggiungerla alla tua mano. Scarta le altre 2 carte. Questo potere non può essere usato se Infernape è influenzato da una Condizione Speciale.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Infernape Attivo. Infernape LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    water +30
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 121/122 Olografica rara LIV.X

Torterra

Torterra

PV 160 grass

Corsa Vigorosa

100

grass grass grass colorless

Infligge 30 danni ad 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Torterra si infligge 30 danni.

Livello successivo Pokémon

Poké-power

Voci della Foresta

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se hai più carte Premio rimaste rispetto al tuo avversario, puoi scegliere 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario e scambiarlo con 1 dei Pokémon Difensori. Questo potere non può essere usato se Torterra è influenzato da una Condizione Speciale.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Torterra Attivo. Torterra LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    fire +30
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 122/122 Olografica rara LIV.X

Electivire

Electivire

PV 120 lightning

Barriera a Impulsi

50

lightning colorless

Scarta tutte le carte Abilità e carte Stadio che il tuo avversario ha in gioco. Se lo fai, previeni tutti gli effetti, incluso il danno, inflitti a Electivire durante il prossimo turno del tuo avversario.

Livello successivo Pokémon

Evolve da Level-up

Poké-body

Scossacoda

Fintanto che è Electivire è il tuo Pokémon Attivo, ogni volta che il tuo avversario assegna una carta Energia dalla sua mano a 1 dei suoi Pokémon, metti 2 segnalini danno su quel Pokémon.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Electivire Attivo. Electivire LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    fighting ×2
  • Resistenza

    metal -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Tesori Misteriosi 121/124 Olografica rara LIV.X

Magmortar

Magmortar

PV 130 fire

Crepitio delle Fiamme

fire fire fire fire

Scarta 2 Energie Fire assegnate a Magmortar. Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 100 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Durante il tuo prossimo turno, Magmortar non può usare Crepitio delle Fiamme.

Livello successivo Pokémon

Evolve da Level-up

Poké-power

Ondata di Calore

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Magmortar è il tuo Pokémon Attivo, puoi scegliere 1 dei Pokémon Difensori. Quel Pokémon è Bruciato. Metti 3 segnalini danno anziché 2 su quel Pokémon tra un turno e l'altro. Questo potere non può essere usato se Magmortar è influenzato da una Condizione Speciale.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Magmortar Attivo. Magmortar LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    water ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Tesori Misteriosi 123/124 Olografica rara LIV.X

Distorsione Spazio-Temporale

Distorsione Spazio-Temporale

Lancia 3 volte una moneta. Per ogni testa, cerca nella tua pila degli scarti un Pokémon, mostralo al tuo avversario, e aggiungilo alle carte che hai in mano.

Allenatore - Strumento

Serie Diamante & Perla

Tesori Misteriosi 124/124 Olografica rara

Super Recupero

Super Recupero

Lancia una moneta. Se esce testa, riprendi in mano 1 dei tuoi Pokémon e tutte le carte a lui assegnate.

Allenatore - Strumento

Serie Diamante & Perla

Alba Suprema 87/100 Non comune

Azelf

Azelf

PV 90 psychic

Profondo Riequilibrio

psychic

Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Metti 1 segnalino danno su quel Pokémon per ogni Energia assegnata a tutti i Pokémon del tuo avversario.

Livello successivo Pokémon

Poké-body

Poké-Body] Psicoaura

I tuoi Pokémon Psychic non hanno Debolezza.

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Azelf Attivo. Azelf LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    psychic ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Il Risveglio dei Miti 140/146 Olografica rara LIV.X

Mesprit

Mesprit

PV 90 psychic

Sguardocura

Togli 3 segnalini danno da ciascuno dei tuoi Pokémon in Panchina.

Scoppio Supremo

200

psychic psychic

Se non hai Uxie LIV.X e Azelf LIV.X in gioco, questo attacco non ha effetto. Scarta tutte le Energie assegnate a Mesprit.

Livello successivo Pokémon

Regolamento LV

Metti questa carta sopra il tuo Mesprit Attivo. Mesprit LIV. X può usare qualsiasi attacco, Poké-Power, o Poké-Body del suo Livello precedente.


  • Debolezza

    psychic ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Il Risveglio dei Miti 143/146 Olografica rara LIV.X

1 di 5

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