Archivio delle carte
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1-10 su 304
Empoleon
PV
130
Ghiacciolama
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 40 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Acquajet
70
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni a 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Prinplup
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 4/122 Olografica rara
Manaphy
PV
70
Cerca Famiglia
Cerca nel tuo mazzo un Pokémon Base e mettilo nella tua Panchina. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Acquanello
30
Scambia Manaphy con 1 dei Pokémon nella tua Panchina.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 9/122 Olografica rara
Palkia
PV
90
Fendispazio
10.0
Cerca nel tuo mazzo una carta Stadio, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo. Se c'è una carta Stadio in gioco, scartala.
Retrotrasferimento
40
Puoi lanciare una moneta. Se esce testa, scarta tutte le Energie assegnate a Palkia, e il tuo avversario mette il proprio Pokémon Difensore e tutte le carte a lui assegnate in cima al proprio mazzo. Poi il tuo avversario rimischia le carte del suo mazzo.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 11/122 Olografica rara
Azumarill
PV
80
Ricciolscudo
Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto ad Azumarill durante il prossimo turno del tuo avversario.
Bollapompa
40+
Se Azumarill ha 3 o più Energie assegnate, questo attacco infligge 40 danni più altri 20 danni. Se Azurill è una delle carte sotto Azumarill, lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Marill
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 18/122 Rara
Floatzel
PV
90
Avvitacoda
30.0
Lancia una moneta. Se esce testa, scarta una Energia assegnata al Pokémon Difensore.
Pistolacqua
40+
Infligge 40 danni più altri 20 danni per ogni Energia Water assegnata a Floatzel ma non utilizzata per pagare il costo di Energia di questo attacco. Non puoi aggiungere più di 40 danni in questo modo.
Pokémon Fase 1
Evolve da Buizel
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 26/122 Rara
Mantyke
PV
40
Cerca Amici
Cerca nel tuo mazzo un Pokémon Base di tipo Water, mostralo al tuo avversario, e aggiungilo alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Pokémon Base
Poké-power
Babyevoluzione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Mantine dalla tua mano su Mantyke (questo conta come un'evoluzione di Mantyke) e togli tutti i segnalini danno da Mantyke.
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 55/122 Non comune
Prinplup
PV
80
Acquadoccia
Infligge 10 danni a ogni Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Acquadisale
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario che abbia già almeno 1 segnalino danno su di sé. Questo attacco infligge 40 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Piplup
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 58/122 Non comune
Seaking
PV
80
Flagello
10x
Infligge 10 danni per ogni segnalino danno presente su Seaking.
Perforcorno
50
Pokémon Fase 1
Evolve da Goldeen
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 62/122 Non comune
Buizel
PV
60
Sguazzare
10+
Se Buizel ha meno Energie assegnate rispetto al Pokémon Difensore, questo attacco infligge 10 danni più altri 10 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
+10
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 72/122 Comune