Archivio delle carte
Risultati della ricerca
1-10 su 124
Aggron
PV
130
Ammucchiare
40+
Cerca nella tua pila degli scarti tutte le carte Energia, e mostrale al tuo avversario. Se trovi delle carte Energia Speciali Metal, questo attacco infligge 40 danni più altri 30 danni. Metti tutte quelle carte Energia in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Duroferro
60+
Puoi infliggere 60 danni più altri 40 danni. Se lo fai, Aggron si infligge 40 danni.
Pokémon Fase 2
Evolve da Lairon
-
Debolezza
+40
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 1/124 Olografica rara
Alakazam
PV
100
Psicoprotezione
50
Durante il prossimo turno del tuo avversario, qualsiasi danno inflitto ad Alakazam dagli attacchi dei Pokémon Evoluti di Fase 2 del tuo avversario è ridotto di 30 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).
Pokémon Fase 2
Evolve da Kadabra
Poké-power
Annientapotere
Una sola volta durante il turno del tuo avversario, quando i Pokémon del tuo avversario usano un qualsiasi Poké-Power, puoi scartare 2 carte dalla tua mano e prevenire tutti gli effetti di quel Poké-Power. (Conta come se quel Pokémon abbia usato il suo Poké-Power.) Questo potere non può essere usato se Alakazam è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 2/124 Olografica rara
Ambipom
PV
80
Codascendente
30
Il tuo avversario lancia una moneta finché non esce testa. Per ogni croce, togli una carta Energia assegnata al Pokémon Difensore e mettila in fondo al mazzo del tuo avversario.
Beneficoda
80
Prima che Ambipom infligga il danno, il tuo avversario può scartare 2 carte dalla sua mano. Se lo fa, il danno base di questo attacco è 10 anziché 80.
Pokémon Fase 1
Evolve da Aipom
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 3/124 Olografica rara
Azelf
PV
60
Impulso Costrittore
10
Durante il prossimo turno del tuo avversario, il tuo avversario non può assegnare carte Energia Speciali dalla sua mano ai suoi Pokémon.
Pokémon Base
Poké-body
Essenza Calmante
Se hai Uxie e Mesprit in gioco, gli attacchi di tutti i Pokémon Base del tuo avversario costano Colorless in più. Non puoi usare più di 1 Poké-Body Essenza Calmante in ogni turno.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 4/124 Olografica rara
Blissey
PV
130
Fortungaia
20+
Infligge 20 danni più altri 10 danni per ogni Energia assegnata a Blissey. Prima di infliggere danno, puoi cercare nella tua pila degli scarti una carta Energia base e assegnarla a Blissey.
Pokémon Fase 1
Evolve da Chansey
Poké-power
Carouovo
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Happiny è una delle carte sotto Blissey, puoi scegliere un numero di carte che hai in mano pari al numero di Energie assegnate a Blissey e mettere quelle carte in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo. Quindi, pesca lo stesso numero di carte. Questo potere non può essere usato se Blissey è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 5/124 Olografica rara
Pokémon Fase 1
Evolve da Bronzor
Poké-power
Oracolo Portentoso
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi pescare una carta. Quindi, scarta una carta dalla tua mano. Se hai scartato una carta Energia, pesca un'altra carta. Questo potere non può essere usato se Bronzong è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 6/124 Olografica rara
Celebi
PV
60
Germogliare
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Grass e assegnala a Celebi. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Tornadofoglia
30
Puoi spostare un qualsiasi numero di carte Energia base Grass assegnate ai tuoi Pokémon sugli altri tuoi Pokémon nel modo che preferisci.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 7/124 Olografica rara
Feraligatr
PV
130
Ciclone Energetico
20×
Scegli un qualsiasi numero di carte Energia che hai in mano e mostrale al tuo avversario. Questo attacco infligge 20 danni per ogni carta Energia che hai scelto. Metti queste carte Energia in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Coda Dirompente
60
Scegli senza guardare 1 carta tra quelle che il tuo avversario ha in mano, e scartala.
Pokémon Fase 2
Evolve da Croconaw
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 8/124 Olografica rara
Pokémon Fase 2
Evolve da Gabite
Poké-body
Squamarcobaleno
Se un Pokémon Attivo ha Debolezza verso qualsiasi dei tipi di Energia assegnati a Garchomp, gli attacchi di Garchomp infliggono altri 40 danni a quel Pokémon (prima di applicare Debolezza e Resistenza). Il Poké-Body Squamarcobaleno non può essere usato se Garchomp ha delle carte Energia Speciali assegnate.
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 9/124 Olografica rara
Honchkrow
PV
90
Battito d'Ali Oscuro
50
Scegli senza guardare 1 carta tra quelle che il tuo avversario ha in mano. Guarda la carta che hai scelto, e falla rimischiare al tuo avversario nel suo mazzo.
Pokémon Fase 1
Evolve da Murkrow
Poké-body
Geni Oscuri
Fintanto che Honchkrow ha l'Energia necessaria per usare il suo attacco, tutti i tuoi Murkrow possono usare l'attacco di Honchkrow come fosse il loro senza dover avere l'Energia necessaria per usare quell'attacco.
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 10/124 Olografica rara