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1 di 10
Dusknoir

Dusknoir

PV 120 psychic

Astio

psychic psychic colorless

Metti 5 segnalini danno sul Pokémon Difensore. Quindi, conta il numero di carte Premio prese dal tuo avversario e metti lo stesso numero di segnalini danno sul Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 2

Evolve da Dusclops

Poké-power

Palmoscuro

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se il tuo avversario ha 4 o più Pokémon nella sua Panchina, puoi sceglierne 1 e il tuo avversario rimischia nel suo mazzo quel Pokémon e tutte le carte a lui assegnate. Questo potere non può essere usato se Dusknoir è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    darkness +30
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 2/122 Olografica rara

Mismagius

Mismagius

PV 90 psychic

Ripicca

psychic

Conta quanti dei tuoi Pokémon hanno dei segnalini danno su di sé. Metti quel numero di segnalini danno sul Pokémon Difensore.

Psico-Onda

30+

psychic psychic colorless

Infligge 30 danni più altri 20 danni per ogni Energia assegnata al Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 1

Evolve da Misdreavus


  • Debolezza

    darkness +20
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 10/122 Olografica rara

Drifblim

Drifblim

PV 80 psychic

Folata di Vento

colorless

Cerca nella tua pila degli scarti fino a 5 carte tra Pokémon e Supporter in qualsiasi combinazione. Mostra queste carte al tuo avversario, e rimischiale nel tuo mazzo.

Fumo Esplosivo

60

psychic psychic psychic

Infligge 10 danni a ogni Pokémon in Panchina (sia i tuoi che quelli del tuo avversario). (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Pokémon Fase 1

Evolve da Drifloon


  • Debolezza

    darkness +20
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 24/122 Rara

Gengar

Gengar

PV 110 psychic

Assorbivita

colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, metti tanti segnalini danno sul Pokémon Difensore finché è a 10 PV da essere messo K.O..

Danza delle Ombre

psychic psychic colorless

Metti 4 segnalini danno sui Pokémon del tuo avversario nel modo che preferisci. Quindi, scambia Gengar con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.

Pokémon Fase 2

Evolve da Haunter


  • Debolezza

    darkness +30
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 27/122 Rara

Drifloon

Drifloon

PV 60 psychic

Soffio di Vento

psychic

Lancia una moneta. Se esce testa, metti 1 dei tuoi Pokémon in Panchina e tutte le carte a lui assegnate in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Funestovento

10

psychic colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso e non può ritirarsi durante il prossimo turno del tuo avversario.

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +10
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 46/122 Non comune

Dusclops

Dusclops

PV 80 psychic

Spostamento

psychic colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, metti 2 segnalini danno su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. Se esce croce, metti 2 segnalini danno su 1 dei tuoi Pokémon.

Gravitonda

30

psychic psychic

Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario che non ha un Costo di Ritirata. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Pokémon Fase 1

Evolve da Duskull


  • Debolezza

    darkness +20
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 47/122 Non comune

Haunter

Haunter

PV 70 psychic

Ipnosi

psychic

Il Pokémon Difensore è Addormentato.

Mangiasogni

60.0

psychic psychic

Se il Pokémon Difensore non è Addormentato, questo attacco non ha effetto.

Pokémon Fase 1

Evolve da Gastly


  • Debolezza

    darkness +20
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 50/122 Non comune

Duskull

Duskull

PV 50 psychic

Inibitore

colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, scegli 1 degli attacchi del Pokémon Difensore. Quel Pokémon non può usare quell'attacco durante il prossimo turno del tuo avversario.

Ombra Notturna

20.0

psychic colorless

Infligge 10 danni a 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +10
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 80/122 Comune

Gastly

Gastly

PV 50 psychic

Ritorno Doloroso

psychic

Sposta 1 segnalino danno da Gastly su 1 dei Pokémon del tuo avversario.

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +10
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 82/122 Comune

Misdreavus

Misdreavus

PV 60 psychic

Sgomento

colorless

Scegli 1 carta dalla mano del tuo avversario senza guardare. Guarda la carta che hai scelto, quindi il tuo avversario la rimischia nel suo mazzo.

Stordiraggio

20

psychic colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Confuso.

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +10
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Diamante & Perla

Diamante & Perla 91/122 Comune

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