Archivio delle carte
Risultati della ricerca
1-10 su 19
RapiStadio
Una volta giocata questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può lanciare una moneta finché non esce croce. Per ogni testa, quel giocatore pesca una carta.
Allenatore - Stadio
Diamante & Perla 114/122 Non comune
Riva del Lago
Una volta giocata questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
La Debolezza di ogni Pokémon (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) diventa x2.
Allenatore - Stadio
Tesori Misteriosi 112/124 Non comune
Stadio dell'Alba
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Ogni volta che un giocatore assegna una carta Energia dalla sua mano a un Pokémon di tipo Grass o di tipo Water, togli 1 segnalino danno e rimuovi tutte le Condizioni Speciali da quel Pokémon.
Allenatore - Stadio
Alba Suprema 79/100 Non comune
Tempio di Nevepoli
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Ogni Pokémon non Evoluto in gioco (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) prende +20 PV.
Allenatore - Stadio
Il Risveglio dei Miti 134/146 Non comune
Monte Ostile
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può scegliere una Energia Fire o Fighting assegnata a 1 dei propri Pokémon e spostare quell'Energia su 1 dei propri Pokémon Fire o Fighting.
Allenatore - Stadio
Il Risveglio dei Miti 135/146 Non comune
Cava Conduttrice
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può lanciare una moneta. Se esce testa, quel giocatore cerca nella sua pila degli scarti una carta Energia Lightning o Metal, la mostra all'avversario, e la aggiunge alle carte che ha in mano.
Allenatore - Stadio
Fronte di Tempesta 82/106 Non comune
Rottura Spazio-Temporale
Ogni giocatore può evolvere un Pokémon che ha giocato o evoluto durante quello stesso turno.
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Allenatore - Stadio
Platino 104/133 Non comune
Quartier Generale Galassia
Ogni volta che un giocatore gioca un Pokémon dalla sua mano per evolvere 1 dei suoi Pokémon, metti 2 segnalini danno su quel Pokémon.
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Allenatore - Stadio
Platino 106/133 Non comune
Valle Miasma
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Ogni volta che un giocatore mette un Pokémon Base (esclusi i Pokémon Grass e Psychic) dalla sua mano nella sua Panchina, metti 2 segnalini danno su quel Pokémon.
Allenatore - Stadio
Platino 111/133 Non comune
Arena Virtù Pokémon
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, se la Panchina di quel giocatore non è piena, il giocatore lancia una moneta. Se esce testa, quel giocatore cerca nel suo mazzo un Pokémon Base e lo mette nella sua Panchina. Se il giocatore lo fa, può cercare nel suo mazzo una carta Abilità e assegnarla a quel Pokémon. Se quel giocatore ha cercato nel suo mazzo, il giocatore rimischia poi le carte del suo mazzo.
Allenatore - Stadio
L’Ascesa dei Rivali 93/120 Non comune