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1-10 su 92
Electivire
PV
100
Gigaimpatto
60
Puoi scartare tutte le Energie Lightning assegnate a Electivire. Se lo fai, il danno base di questo attacco è 120 anziché 60.
Pokémon Fase 1
Evolve da Electabuzz
Poké-power
Aumento di Voltaggio
Quante volte vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), se Elekid è una delle carte sotto Electivire, puoi spostare su Electivire una Energia Lightning assegnata ad 1 dei tuoi Pokémon. Questo potere non può essere usato se Electivire è influenzato da una Condizione Speciale.
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 3/122 Olografica rara
Luxray
PV
120
Elettrostella
80.0
Sposta tutte le Energie Lightning assegnate a Luxray su 1 dei tuoi Pokémon in Panchina. (Ignora questo effetto se non hai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Luxio
Poké-power
Occhiluce
Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi Luxray dalla tua mano per evolvere 1 dei tuoi Pokémon, puoi guardare le carte in mano al tuo avversario. Se la Panchina del tuo avversario non è piena, scegli 1 Pokémon Base tra le carte in mano al tuo avversario, e mettilo nella sua Panchina. Poi scambialo con il Pokémon Difensore.
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Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Diamante & Perla 7/122 Olografica rara
Pachirisu
PV
70
Lavoretto Rapido
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia base, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Scoppiotuono
20
Lancia una moneta. Se esce croce, Pachirisu si infligge 10 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
+20
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Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 35/122 Rara
Elekid
PV
40
Scappatoia
Cerca nel tuo mazzo una carta Energia Lightning, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Pokémon Base
Poké-power
Babyevoluzione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere Electabuzz dalla tua mano su Elekid (questo conta come un'evoluzione di Elekid) e togli tutti i segnalini danno da Elekid.
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Debolezza
+10
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Diamante & Perla 48/122 Non comune
Luxio
PV
80
Serrartigli
10+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 10 danni più altri 30 danni.
Fulmindenti
30
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Shinx
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 52/122 Non comune
Electabuzz
PV
70
Tuonopugno
30+
Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni più altri 10 danni. Se esce croce, Electabuzz si infligge 10 danni.
Ondashock
20
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato. Se Electabuzz è evoluto da Elekid, questo attacco infligge 20 danni ad 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
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Debolezza
+10
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Diamante & Perla 81/122 Comune
Shinx
PV
60
Scintilla
10
Infligge 10 danni a 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
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Debolezza
+10
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
Diamante & Perla 98/122 Comune
Raichu
PV
90
Induzione Elettromagnetica
Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Energia Lightning e assegnale a 1 dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Tuono Deflagrante
30×
Scarta tutte le carte Energia base Lightning assegnate a Raichu. Questo attacco infligge 30 danni per il numero di carte Energia Lightning che hai scartato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Pikachu
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20.0
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Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 15/124 Olografica rara
Manectric
PV
80
Lampotornado
20×
Infligge 20 danni per ogni carta Energia base assegnata a Manectric.
Saetta
70
Infligge 20 danni a ogni Pokémon nella Panchina del tuo avversario dello stesso tipo del Pokémon Difensore. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 1
Evolve da Electrike
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Debolezza
+20
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Resistenza
-20.0
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Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 28/124 Rara
Electrike
PV
60
Blocco Elettromagnetico
10
Lancia una moneta. Se esce testa, il tuo avversario non può assegnare carte Energia dalla sua mano al suo Pokémon Attivo durante il suo prossimo turno.
Pokémon Base
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Debolezza
+10
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Resistenza
-20.0
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Costo di Ritirata
Tesori Misteriosi 81/124 Comune