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Ampharos

Ampharos

PV 140 lightning

Lamposchianto

40+

lightning colorless colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 40 danni più altri 40 danni. Se esce croce, scarta una Energia assegnata al Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 2

Evolve da Flaaffy

Poké-body

Conduttività

Ogni volta che il tuo avversario assegna a 1 dei suoi Pokémon una carta Energia presente tra le carte che ha in mano , metti 1 segnalino danno su quel Pokémon.


  • Debolezza

    fighting x2
  • Resistenza

    metal -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 105/123 Rara Super

Blissey

Blissey

PV 130 colorless

Forza

60

colorless colorless colorless

Pokémon Fase 1

Evolve da Chansey

Poké-power

Infermiera Gioiosa

Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi Blissey dalla tua mano per evolvere 1 dei tuoi Pokémon, puoi togliere tutti i segnalini danno da tutti i tuoi Pokémon. Se lo fai, scarta tutte le Energie assegnate ai Pokémon che avevano segnalini danno su di sé.


  • Debolezza

    fighting x2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 106/123 Rara Super

Donphan

Donphan

PV 120 fighting

Terremoto

60

fighting

Infligge 10 danni a ciascuno dei tuoi Pokémon in Panchina. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina).

Impatto Pesante

90

fighting fighting fighting

Pokémon Fase 1

Evolve da Phanpy

Poké-body

Esoscheletro

Qualsiasi danno inflitto a Donphan dagli attacchi è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza).


  • Debolezza

    water x2
  • Resistenza

    lightning -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 107/123 Rara Super

Feraligatr

Feraligatr

PV 140 water

Idrosgranocchio

60+

water water water water

Infligge 60 danni più altri 10 danni per ogni segnalino danno presente sul Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 2

Evolve da Croconaw

Poké-power

Pioggiadanza

Quante volte vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi assegnare a 1 dei tuoi Pokémon Water una carta Energia Water presente tra le carte che hai in mano. Questo potere non può essere usato se Feraligatr è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    grass x2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 108/123 Rara Super

Meganium

Meganium

PV 150 grass

Solarraggio

80

grass grass colorless colorless

Pokémon Fase 2

Evolve da Bayleef

Poké-power

Spostafoglia

Quante volte vuoi durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi spostare una Energia Grass assegnata a 1 dei tuoi Pokémon su un altro dei tuoi Pokémon. Questo potere non può essere usato se Meganium è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    fire x2
  • Resistenza

    water -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 109/123 Rara Super

Typhlosion

Typhlosion

PV 140 fire

Distruggifiamma

70

fire fire colorless

Scarta una carta Energia assegnata a Typhlosion e scarta una carta Energia assegnata al Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 2

Evolve da Quilava

Poké-power

Fuoconseguenza

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco),puoi cercare nella pila degli scarti una carta Energia Fire e assegnarla a 1 dei tuoi Pokémon. Se lo fai, metti 1 segnalino danno su quel Pokémon. Questo potere non può essere usato se Typhlosion è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    water x2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 110/123 Rara Super

Crobat

Crobat

PV 130 psychic

Maloveleno

psychic

Il Pokémon Difensore è Avvelenato. Tra un turno e l'altro, metti 4 segnalini danno invece di 1 su quel Pokémon.

Agiltuffo

psychic

Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 30 danni al Pokémon scelto. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina).

Pokémon Fase 2

Evolve da Golbat


  • Debolezza

    lightning x2
  • Resistenza

    fighting -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HS-Forze Scatenate 84/96 Rara Super

Kingdra

Kingdra

PV 130 water

Vapordrago

60

water

Se il tuo avversario ha dei Pokémon Fire in gioco, il danno base di questo attacco è 20 invece di 60.

Pokémon Fase 2

Evolve da Seadra

Poké-power

Spruzza Spray

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere 1 segnalino danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo potere non può essere usato se Kingdra è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    lightning ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HS-Forze Scatenate 85/96 Rara Super

Lanturn

Lanturn

PV 110 lightning

Superscintilla

40+

lightning colorless colorless

Infligge 40 danni più altri 10 danni per ogni Energia assegnata a tutti i tuoi Pokémon.

Pokémon Fase 1

Evolve da Chinchou

Poké-power

Immersione Subacquea

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi usare questo potere. Il tipo di Lanturn è 3 fino alla fine del tuo turno. Questo potere non può essere usato se Lanturn è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    fighting ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HS-Forze Scatenate 86/96 Rara Super

Steelix

Steelix

PV 140 metal

Getto d'Energia

30

colorless colorless

Cerca nella tua pila degli scarti una carta Energia e assegnala a Steelix.

Sgretolagaia

100

metal metal colorless colorless colorless

Puoi scartare una qualsiasi carta Stadio in gioco.

Pokémon Fase 1

Evolve da Onix

Poké-body

Metallo Perfetto

Steelix non può essere influenzato da Condizioni Speciali.


  • Debolezza

    fire ×2
  • Resistenza

    psychic -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HS-Forze Scatenate 87/96 Rara Super

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