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Bolla Schermo

Bolla Schermo

Assegna Bolla Schermo a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Fintanto che Bolla Schermo è assegnata a un Pokémon, quel Pokémon non ha Debolezza. Se quel Pokémon viene danneggiato da un attacco dell'avversario, scarta questa carta alla fine del turno.

Strumento

Serie Diamante & Perla

Il Risveglio dei Miti 129/146 Non comune

Legame Energetico

Legame Energetico

Fintanto che Legame Energetico è assegnato a un Pokémon, puoi spostare una carta Energia assegnata a quel Pokémon su un altro dei tuoi Pokémon che abbia Legame Energetico assegnato. Puoi usare questo effetto quante volte vuoi durante il tuo turno.

Assegna Legame Energetico a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Strumento

Serie Diamante & Perla

Fronte di Tempesta 83/106 Non comune

Bacca Memoria

Bacca Memoria

Assegna Bacca Memoria a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Il Pokémon a cui è assegnata questa carta può usare qualsiasi attacco della carta Pokémon Base o dalla sua carta Evoluzione di Fase 1. (Devi comunque pagare il costo di Energia di quell'attacco).

Strumento

Serie Platino

Platino 110/133 Non comune

Invenzione Team Galassia G-101 Aumento Energetico

Invenzione Team Galassia G-101 Aumento Energetico

Assegna Invenzione Team Galassia G-101 Aumento Energetico a 1 dei tuoi Pokémon SP che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta. Quando il Pokémon a cui è assegnata questa carta non è più un Pokémon SP, scarta questa carta.

Fintanto che Invenzione Team Galassia G-101 Aumento Energetico è assegnata a un Pokémon, il costo degli attacchi di quel Pokémon è ridotto di Colorless.

Strumento

Serie Platino

Platino 116/133 Non comune

Scudo Panchina

Scudo Panchina

Assegna Scudo Panchina a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Fintanto che il Pokémon a cui è assegnata questa carta è nella tua Panchina, previeni tutto il danno inflitto a quel Pokémon dagli attacchi (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 83/111 Non comune

Paracolpi

Paracolpi

Assegna Paracolpi a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Qualsiasi danno inflitto da un attacco dell'avversario al Pokémon a cui è assegnata questa carta è ridotto di 20 (dopo aver applicato Debolezza e Resistenza). Alla fine del turno del tuo avversario dopo che hai giocato Paracolpi, scarta Paracolpi.

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 84/111 Non comune

Abilcintura

Abilcintura

Assegna Abilcintura a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Il Pokémon a cui è assegnata questa carta ha +20 PV e gli attacchi di quel Pokémon infliggono altri 20 danni al Pokémon Attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza). Quando il Pokémon a cui è assegnata questa carta viene messo K.O., il tuo avversario pesca 1 carta Premio in più.

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 87/111 Non comune

Fortunuovo

Fortunuovo

Assegna Fortunuovo a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Quando il Pokémon a cui è assegnata questa carta viene messo K.O. dal danno di un attacco dell'avversario, pesca fino ad avere 7 carte in mano.

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 88/111 Non comune

Bitorzolelmo

Bitorzolelmo

Se il Pokémon a cui è assegnata questa carta è il tuo Pokémon attivo e viene danneggiato da un attacco del tuo avversario, anche se viene messo K.O., metti due segnalini danno sul Pokémon attaccante.

Strumento

Nero e Bianco

Nero e Bianco - Confini Varcati 133/149 Non comune

Lama di Cristallo

Lama di Cristallo

Se questa carta è assegnata a Kyurem Bianco-EX, tutti i suoi attacchi infliggono 50 danni in più al Pokémon attivo, prima di aver applicato debolezza e resistenza.

Strumento

Nero e Bianco

Nero e Bianco - Confini Varcati 138/149 Rare ACE

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