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Dialga ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
PV
100
Assordare
10
Il tuo avversario non può giocare carte Trainer o Stadio dalla sua mano durante il suo prossimo turno.
Doppiocolpo
50+
Se il Pokémon Difensore ha già 2 o più segnalini danno su di sé, questo attacco infligge 50 danni più altri 20 danni.
Pokémon Base
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Platino 7/133 Olografica rara
Palkia ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
PV
100
Girata Inondante
20
Puoi scambiare Palkia
con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Soffioperla
50
Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Platino 12/133 Olografica rara
Giratina
PV
110
Dragartigli
30
Dragospiro
80
Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Base
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Platino 28/133 Rara
Honchkrow ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
PV
80
Honchordine
Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Stadio o Trainer in qualsiasi combinazione con Invenzione Team Galassia nel nome, mostrale al tuo avversario, e aggiungile alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Mirattacco
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 20 danni a quel Pokémon. Se quel Pokémon ha già dei segnalini danno su di se, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Base
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Platino 77/133 Comune
Invenzione Team Galassia G-103 Power Spray
Puoi giocare questa carta durante il turno del tuo avversario quando i Pokémon del tuo avversario usano un Poké-Power. Previeni gli effetti di quel Poké-Power. (Conta come se quel Pokémon abbia usato il suo Poké-Power.) Se hai 2 o meno Pokémon SP in gioco, non puoi giocare questa carta.
Allenatore - Strumento
Platino 117/133 Non comune
Electrode ![[G]](http://assets1.pokemon.com/static/_ui/img/sections/tcg/chars/G_mark.png)
PV
None
Temerobomba
Questo attacco infligge 20 danni a ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Electrode
si infligge 100 danni.
Rifletti Energia
30
Sposta una carta Energia assegnata a Electrode
su 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Base
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
L’Ascesa dei Rivali 39/120 Non comune
Palestra di Arenipoli
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Qualsiasi danno inflitto da attacchi dei Pokémon Lightning (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) al Pokémon Difensore non sono influenzati dalla Resistenza. Ogni Pokémon Lightning in gioco (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) non ha Debolezza.
Allenatore - Stadio
L’Ascesa dei Rivali 94/120 Non comune
Area Finale
Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.
Durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può spostare quante volte vuole sul suo Arceus Attivo una carta Energia assegnata a 1 dei suoi Pokémon in Panchina.
Allenatore - Stadio
Platinum Arceus 91/111 Non comune