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Dialga [G]

Dialga [G]

PV 100 metal

Assordare

10

metal colorless

Il tuo avversario non può giocare carte Trainer o Stadio dalla sua mano durante il suo prossimo turno.

Doppiocolpo

50+

metal colorless colorless

Se il Pokémon Difensore ha già 2 o più segnalini danno su di sé, questo attacco infligge 50 danni più altri 20 danni.

Pokémon Base


  • Debolezza

    fire ×2
  • Resistenza

    psychic -20.0
  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platino 7/133 Olografica rara

Palkia [G]

Palkia [G]

PV 100 water

Girata Inondante

20

water colorless

Puoi scambiare Palkia [G] con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.

Soffioperla

50

water colorless colorless

Infligge 10 danni a ciascuno dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Pokémon Base


  • Debolezza

    lightning ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platino 12/133 Olografica rara

Giratina

Giratina

PV 110 psychic

Dragartigli

30

colorless colorless

Dragospiro

80

psychic psychic colorless

Lancia una moneta. Se esce croce, questo attacco non ha effetto. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.

Pokémon Base


  • Debolezza

    darkness +30
  • Resistenza

    colorless -20
  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platino 28/133 Rara

Honchkrow [G]

Honchkrow [G]

PV 80 darkness

Honchordine

Cerca nel tuo mazzo fino a 2 carte Stadio o Trainer in qualsiasi combinazione con Invenzione Team Galassia nel nome, mostrale al tuo avversario, e aggiungile alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.

Mirattacco

darkness colorless

Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 20 danni a quel Pokémon. Se quel Pokémon ha già dei segnalini danno su di se, questo attacco infligge 20 danni più altri 20 danni. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)

Pokémon Base


  • Debolezza

    lightning ×2
  • Resistenza

    fighting -20.0
  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platino 77/133 Comune

Invenzione Team Galassia G-103 Power Spray

Invenzione Team Galassia G-103 Power Spray

Puoi giocare questa carta durante il turno del tuo avversario quando i Pokémon del tuo avversario usano un Poké-Power. Previeni gli effetti di quel Poké-Power. (Conta come se quel Pokémon abbia usato il suo Poké-Power.) Se hai 2 o meno Pokémon SP in gioco, non puoi giocare questa carta.

Allenatore - Strumento

Serie Platino

Platino 117/133 Non comune

Electrode [G]

Electrode [G]

PV None lightning

Temerobomba

lightning

Questo attacco infligge 20 danni a ciascuno dei Pokémon del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Electrode [G] si infligge 100 danni.

Rifletti Energia

30

colorless colorless

Sposta una carta Energia assegnata a Electrode [G] su 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.

Pokémon Base


  • Debolezza

    fighting ×2
  • Resistenza

    metal -20
  • Costo di Ritirata


Serie Platino

L’Ascesa dei Rivali 39/120 Non comune

Palestra di Arenipoli

Palestra di Arenipoli

Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.

Qualsiasi danno inflitto da attacchi dei Pokémon Lightning (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) al Pokémon Difensore non sono influenzati dalla Resistenza. Ogni Pokémon Lightning in gioco (sia i tuoi che quelli del tuo avversario) non ha Debolezza.

Allenatore - Stadio

Serie Platino

L’Ascesa dei Rivali 94/120 Non comune

Area Finale

Area Finale

Una volta giocata, questa carta rimane in gioco. Scarta questa carta se un'altra carta Stadio entra in gioco. Se c'è in gioco un'altra carta con lo stesso nome, non puoi giocare questa carta.

Durante il turno di ciascun giocatore, quel giocatore può spostare quante volte vuole sul suo Arceus Attivo una carta Energia assegnata a 1 dei suoi Pokémon in Panchina.

Allenatore - Stadio

Serie Platino

Platinum Arceus 91/111 Non comune

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