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1 di 3
Beedrill [G]

Beedrill [G]

PV 80 grass

Raid Oscuro

10

grass

Se hai giocato Beedrill [G] dalla tua mano durante questo turno, il danno base di questo attacco è 40 anziché 10.

Furia

30x

grass colorless colorless

Lancia 3 volte una moneta. Questo attacco infligge 30 danni ogni volta che esce testa.

Pokémon Base


  • Debolezza

    fire ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platinum Arceus 53/111 Comune

Scudo Panchina

Scudo Panchina

Assegna Scudo Panchina a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Fintanto che il Pokémon a cui è assegnata questa carta è nella tua Panchina, previeni tutto il danno inflitto a quel Pokémon dagli attacchi (sia i tuoi che quelli del tuo avversario).

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 83/111 Non comune

Abilcintura

Abilcintura

Assegna Abilcintura a 1 dei tuoi Pokémon che non ha già una carta Abilità assegnata. Se quel Pokémon viene messo K.O., scarta questa carta.

Il Pokémon a cui è assegnata questa carta ha +20 PV e gli attacchi di quel Pokémon infliggono altri 20 danni al Pokémon Attivo del tuo avversario (prima di applicare Debolezza e Resistenza). Quando il Pokémon a cui è assegnata questa carta viene messo K.O., il tuo avversario pesca 1 carta Premio in più.

Strumento

Serie Platino

Platinum Arceus 87/111 Non comune

Arceus

Arceus

PV 80 fire

Splendifiamma

80

fire colorless colorless

Lancia una moneta. Se esce croce, scarta 2 Energie assegnate ad Arceus.

Pokémon Base


  • Debolezza

    water ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platinum Arceus AR3 Rara

Arceus

Arceus

PV 70 lightning

Girata Fulminante

30

lightning colorless

Scambia Arceus con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.

Pokémon Base


  • Debolezza

    fighting ×2
  • Resistenza

    metal -20
  • Costo di Ritirata


Serie Platino

Platinum Arceus AR6 Rara

Scambio di Energia

Scambio di Energia

Sposta una carta Energia base assegnata a 1 dei tuoi Pokémon su un altro dei tuoi Pokémon.

Allenatore - Strumento

Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 91/123 Non comune

Contropiede Pokémon

Contropiede Pokémon

Lancia una moneta. Se esce testa, scegli 1 Pokémon nella Panchina del tuo avversario e scambialo con il suo Pokémon Attivo.

Allenatore - Strumento

Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 99/123 Non comune

Typhlosion

Typhlosion

PV 140 fire

Distruggifiamma

70

fire fire colorless

Scarta una carta Energia assegnata a Typhlosion e scarta una carta Energia assegnata al Pokémon Difensore.

Pokémon Fase 2

Evolve da Quilava

Poké-power

Fuoconseguenza

Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco),puoi cercare nella pila degli scarti una carta Energia Fire e assegnarla a 1 dei tuoi Pokémon. Se lo fai, metti 1 segnalino danno su quel Pokémon. Questo potere non può essere usato se Typhlosion è influenzato da una Condizione Speciale.


  • Debolezza

    water x2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 110/123 Rara Super

Gyarados

Gyarados

PV 130 water

Colpo

30+

colorless

Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 30 danni più altri 20 danni. Se esce croce, Gyarados si infligge 20 danni.

Grantempesta

70

water colorless colorless colorless

Pokémon Fase 1

Evolve da Magikarp


  • Debolezza

    lightning x2
  • Resistenza

    fighting -20
  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HeartGold SoulSilver 123/123 Olografica rara

Jirachi

Jirachi

PV 60 psychic

Vuoto Temporale

psychic

Scegli un numero di Pokémon Evoluti di Fase 1 o di Fase 2 del tuo avversario pari al massimo al numero di Energie assegnate a Jirachi. Rimuovi le carte Evoluzione di Fase più alta da ciascuno di quei Pokémon e rimetti le carte in mano al tuo avversario.

Pokémon Base

Poké-power

Canto Polvere di Stelle

Una sola volta durante il tuo turno, quando metti Jirachi nella tua Panchina, puoi lanciare 3 volte una moneta. Ogni volta che esce testa, cerca una carta Energia Psychic nella tua pila degli scarti e assegnala a Jirachi.


  • Debolezza

    psychic ×2
  • Resistenza

  • Costo di Ritirata


Richiamo delle Leggende & Serie HGSS

HS-Forze Scatenate 1/96 Olografica rara

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