Archivio delle carte
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1-3 su 3
Kingdra
PV
130
Idrocorrente
10x
Cerca nella tua pila degli scarti un qualsiasi numero di carte Energia Water, mostra queste carte al tuo avversario, e questo attacco infligge 10 danni per ogni carta Energia Water che hai scelto. Metti queste carte in cima al tuo mazzo. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Dragopompa
40+
Puoi scartare 2 carte tra quelle che hai in mano. Se lo fai, questo attacco infligge 40 danni più altri 20 danni e infligge 20 danni a 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Pokémon Fase 2
Evolve da Seadra
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Il Risveglio dei Miti 7/146 Olografica rara
Kingdra
PV
130
Idrofreccia
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 30 danni a quel Pokémon. (Debolezza e Resistenza dei Pokémon in Panchina non vanno applicati in questo caso).
Pompa Getto
50+
Puoi infliggere 50 danni più altri 30 danni. Se lo fai, riprendi in mano una carta Energia assegnata a Kingdra.
Pokémon Fase 2
Evolve da Seadra
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
HS-Forze Scatenate 17/96 Rara
Kingdra
PV
130
Vapordrago
60
Se il tuo avversario ha dei Pokémon Fire in gioco, il danno base di questo attacco è 20 invece di 60.
Pokémon Fase 2
Evolve da Seadra
Poké-power
Spruzza Spray
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi mettere 1 segnalino danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo potere non può essere usato se Kingdra è influenzato da una Condizione Speciale.
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
HS-Forze Scatenate 85/96 Rara Super