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1-4 su 4
Shedinja
PV
60
Afflittoinganno
Metti 3 segnalini danno sul Pokémon Difensore. Se Shedinja ha dei segnalini danno su di sé, il Pokémon Difensore è Confuso.
Pokémon Fase 1
Evolve da Nincada
Poké-power
Rispedire
Una sola volta durante il turno del tuo avversario, se Shedinja viene messo K.O. dal danno di un attacco, puoi mettere 4 segnalini danno sul Pokémon Attaccante e su ciascuno dei Pokémon del tuo avversario con lo stesso nome del Pokémon Attaccante.
Il Risveglio dei Miti 40/146 Rara
Ninjask
PV
80
Rimozione
30
Se il tuo avversario ha 6 o più carte nella sua mano, scegli senza guardare e scarta le carte che ha in mano, fino a quando al tuo avversario restano 5 carte in mano.
Pokémon Fase 1
Evolve da Nincada
Poké-body
Scartaguscio
Una sola volta durante il tuo turno, quando giochi Ninjask dalla tua mano per evolvere 1 dei tuoi Pokémon e la tua Panchina non è piena, puoi mettere Shedinja dalla tua mano o dalla tua pila degli scarti in Panchina come se fosse un Pokémon Base.
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-20.0
-
Costo di Ritirata
Il Risveglio dei Miti 67/146 Non comune
Pokémon Fase 1
Evolve da Nincada
Abilità
Scartaguscio
Quando giochi questo Pokémon dalla tua mano per far evolvere uno dei tuoi Pokémon, puoi cercare nel tuo mazzo uno Shedinja e aggiungerlo alla tua panchina. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Nero e Bianco - Stirpe dei Draghi 11/124 Non comune
Shedinja
PV
60
Caduta Maledetta
Distribuisci a piacimento tre segnalini danno sui Pokémon del tuo avversario.
Pokémon Fase 1
Evolve da Nincada
Abilità
Guscio Vuoto
Se questo Pokémon viene messo K.O., il tuo avversario non può pescare carte Premio per questo Pokémon.
Nero e Bianco - Stirpe dei Draghi 48/124 Rara