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1-3 su 3
Azumarill
PV
80
Ricciolscudo
Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutto il danno inflitto ad Azumarill durante il prossimo turno del tuo avversario.
Bollapompa
40+
Se Azumarill ha 3 o più Energie assegnate, questo attacco infligge 40 danni più altri 20 danni. Se Azurill è una delle carte sotto Azumarill, lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Marill
-
Debolezza
+20
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 18/122 Rara
Azumarill
PV
90
Cascata
40
Bollaraggio
60
Lancia una moneta. Se esce testa, il Pokémon Difensore è Paralizzato.
Pokémon Fase 1
Evolve da Marill
-
Debolezza
x2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
HeartGold SoulSilver 2/123 Olografica rara
Azumarill
PV
90
Immersione Profonda
Lancia due volte una moneta. Ogni volta che esce testa, cura questo Pokémon da 40 danni.
Idrosuono
70
Il danno di questo attacco non è influenzato dalla resistenza.
Pokémon Fase 1
Evolve da Marill
-
Debolezza
×2
-
Resistenza
-
Costo di Ritirata
Nero e Bianco - Confini Varcati 37/149 Non comune