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1-5 su 5
Gengar
PV
110
Assorbivita
Lancia una moneta. Se esce testa, metti tanti segnalini danno sul Pokémon Difensore finché è a 10 PV da essere messo K.O..
Danza delle Ombre
Metti 4 segnalini danno sui Pokémon del tuo avversario nel modo che preferisci. Quindi, scambia Gengar con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
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Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Diamante & Perla 27/122 Rara
Gengar
PV
110
Ombrastanza
Metti 3 segnalini danno su 1 dei Pokémon del tuo avversario. Se quel Pokémon ha dei Poké-Power, metti invece 6 segnalini danno su quel Pokémon.
Poltergeist
30x
Guarda le carte che il tuo avversario ha in mano. Questo attacco infligge 30 danni per ogni carta Trainer, Supporter, e Stadium [Stadio] presente tra quelle carte.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
Poké-power
Poké-Power] Esaustoformula
Una sola volta durante il turno del tuo avversario, se Gengar viene messo K.O. dal danno di un attacco, puoi lanciare una moneta. Se esce testa, il Pokémon Attaccante è K.O.
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Debolezza
+30
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Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Fronte di Tempesta 18/106 Rara
Gengar
PV
110
Evadiombra
60.0
Infligge 10 danni a 1 dei Pokémon nella Panchina del tuo avversario. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.) Puoi scambiare Gengar con 1 dei tuoi Pokémon in Panchina.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
Poké-power
Poké-Power] Maledizione
Una sola volta durante il tuo turno (prima del tuo attacco), puoi spostare 1 segnalino danno da 1 dei Pokémon del tuo avversario su un altro dei Pokémon del tuo avversario. Questo potere non può essere usato se Gengar è influenzato da una Condizione Speciale.
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Debolezza
+30
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Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Platinum Arceus 16/111 Rara
Gengar
PV
120
Tiratore Scelto
Scegli 1 dei Pokémon del tuo avversario. Questo attacco infligge 40 danni a quel Pokémon. (Non applicare Debolezza e Resistenza ai Pokémon in Panchina.)
Velenpuntura
60
Il Pokémon Difensore è Avvelenato.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
-
Debolezza
+30
-
Resistenza
-20
-
Costo di Ritirata
Platinum Arceus 17/111 Rara
Gengar
PV
130
Spinta nell'Oscurità
Guarda le carte che il tuo avversario ha in mano e scegli un numero di Pokémon pari al numero di Energie Psychic assegnate a Gengar. Metti i Pokémon che hai scelto nell'Area Perduta.
Caduta Maledetta
Metti 4 segnalini danno sui Pokémon del tuo avversario nel modo che preferisci.
Pokémon Fase 2
Evolve da Haunter
Poké-body
Catastrofe
Fintanto che Gengar è il tuo Pokémon Attivo, se uno qualsiasi dei Pokémon del tuo avversario viene messo K.O., metti quel Pokémon nell'Area Perduta invece di scartarlo. (Scarta tutte le carte assegnate a quel Pokémon).
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Debolezza
×2
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Resistenza
-20
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Costo di Ritirata
HS-Triumphant 94/103 Rara Super